Dragon Age Wiki
Advertisement

Nieformalny trening - zadanie poboczne pojawiające się w Dragon Age: Początek.

Tło[]

W północnym pomieszczeniu na arenie Prób przebywa zbrojmistrz Prób. Jeśli Strażnik z nim porozmawia, ten zaoferuje udział w szeregu nieoficjalnych walk na arenie. Są one utrzymywane w sekrecie, gdyż Zgromadzenie uważa je za nielegalne, ponieważ krasnoludy wierzą, iż w Próbach zwycięzca ma przychylność przodków. Z kolei zbrojmistrz uważa to jedynie za krwawy sport, więc nie ma sensu tego zakazywać.

W tych walkach przeciwne drużyny będą korzystały z niekonwencjonalnych taktyk, jak na przykład udział bezkastowców z Kurzowiska czy magów. Nieczyste zagrania nie są w nich zabronione.

Opis przejścia[]

Każdą walkę będą toczyć Strażnik z drużyną

Proving Armsman map location

Miejsce pobytu zbrojmistrza Prób

przeciwko drużynie przeciwnej. Są one bardziej wymagające niż zwykłe Próby i można je rozpocząć nawet po ukończeniu zadania Quest-Początek Patronka swego rodu.

Notka: Po każdej walce można rozpocząć kolejną w dialogu ze zbrojmistrzem. Jednak w tej sytuacji, towarzyszom nie zregeneruje się życie oraz mana. Najlepszą opcją jest powiedzeniu zbrojmistrzowi, że wróci się później, zregenerować siły towarzyszy i wrócić do niego.

Walki[]

Pierwsza walka:

  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z mieczem i tarczą)
  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z bronią dwuręczną)
  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z dwiema broniami)
  • Mag krwi (elf)

Druga walka:

  • Czempion (ludzki wojownik z mieczem i tarczą)
  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z dwiema broniami)
  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z mieczem i tarczą)
  • Opryszek z Kurzowiska (krasnoludzki łotrzyk z łukiem)

Trzecia walka:

  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z bronią dwuręczną)
  • Mistyczny wojownik (człowiek z bronią dwuręczną)
  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z bronią dwuręczną)
  • Opryszek z Kurzowiska (krasnoldzki łotrzyk z łukiem)

Czwarta walka:

  • Czempion (ludzki wojownik z mieczem i tarczą)
  • Wojownik Prób (krasnoludzki wojownik z bronią dwuręczną)
  • Opryszek z Kurzowiska (krasnoludzki łotrzyk z łukiem)
  • Elfi uzdrowiciel (elf)
Notka: Wszyscy wrogowie są oznaczeni na żółto, poza wojownikiem Prób z mieczem i tarczą z drugiej walki.

Nagrody[]

Każda walka zapewnia 12srebrnik

Advertisement