Dragon Age Wiki
Advertisement

Thedas potrzebuje nowego bohatera, kogoś, kogo nie będą się spodziewać

BioWare

Dragon Age: Straszliwy Wilk (ang. Dragon Age: Dreadwolf) – czwarta część serii Dragon Age, stanowiąca kontynuację Dragon Age: Początek, Dragon Age II i Dragon Age: Inkwizycja.

Produkcja[]

Pierwszy zwiastun Dragon Age IV został opublikowany 6 grudnia 2018 roku i zaprezentowany podczas gali The Game Awards. Materiał pokazuje przede wszystkim krasnoludzki artefakt wykonany z czerwonego lyrium, który został odkryty przez Hawke’a podczas wydarzeń w Dragon Age II.

Pod koniec 2018 roku stwierdzono, że gra była rozwijana od dłuższego czasu[1]. Zostało to ujawnione podczas gali The Game Awards[2]. Według oficjalnych informacji, gra zostanie wydana nie wcześniej niż w połowie 2023 roku.

Artykuł Jasona Schreiera z Kotaku, który pojawił się 9 kwietnia 2019 roku ujawnił, że pierwotnie gra miała być grą o mniejszym zasięgu, której akcja miała obracać się wokół szpiegów w Imperium Tevinter. Gracze mieliby możliwość wpływać na postacie, posiadać bogaty skład towarzyszy i obserwować, jak scenariusze i krainy zmieniają się pod wpływem dokonywanych wyborów. Potencjalnie, w przypadku trybu wieloosobowego, na historię mieliby wpływ również inni gracze. W lutym 2021 roku, potwierdzono jednak, że gra będzie przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza[3]. Porażka gry Anthem ostatecznie pogrzebała koncept gry wieloosobowej. W podsumowaniu artykułu nie było żadnej wzmianki o Inkwizycji, a główny protagonista najwyraźniej nie jest Inkwizytorem kontynuując zasadę, iż każda gra posiada inną grywalną postać.

W pewnym momencie, projekt został nazwany tytułem Joplin. Nazwa robocza została zmieniona po tym, jak większość personelu BioWare została przeniesiona do pracy nad słabo przyjętym Mass Effect: Andromeda oraz Anthem. Następnie projekt został reaktywowany pod nową nazwą „Morrison”. Nie wiadomo, w jakim stopniu oczekiwania względem tytułu „Joplin” będą wpisywać się w historię projektu o nowej nazwie roboczej.

Podczas rozmowy z firmą o dochodach, w 2019 roku dyrektor finansowy EA Blake Jorgensen stwierdził, że gra prawdopodobnie zostanie wydana po roku fiskalnym 2022. Natomiast w lipcu 2020 roku, Mark Darrah potwierdził, że BioWare kontynuuje prace nad czwartą odsłoną Dragon Age, ale rozwój projektu nieco się spowolnił ze względu na ilość pracowników pracujących zdalnie z powodu światowego stanu pandemii koronawirusa. Projekt był wielokrotnie restartowany i wznawiany.

W późniejszym czasie, a dokładnie 8 stycznia 2021 roku, Christian Dailey udostępnił na Twitterze nową grafikę, która przedstawia tajemniczego wojownika w pełnym rynsztunku. Postać trzyma potężny, naciągnięty łuk gotowy do strzału[4]. Mężczyzna opatrzył swój post życzeniami noworocznymi, a także zapowiedział „nowy początek”. Dwa miesiące później, 20 marca 2021 roku, Christian Dailey ponownie opublikował nową grafikę, która tym razem przedstawia tajemniczą kobietę. Post został opatrzony przez Matthewa Goldmana komentarzem „Spotkajmy się w Minratusie”, co potwierdza, że miejscem akcji nowego Dragon Age będzie Imperium Tevinter[5]. Natomiast 1 maja 2021 roku, Christian Dailey zaprezentował na twitterze kolejną grafikę, która tym razem przedstawia członka Szarej Straży w pełnym rynsztunku[6].

Dnia 2 czerwca 2022 roku deweloperzy zaprezentowali oficjalny tytuł gry brzmiący Dragon Age: Straszliwy Wilk i wprost nawiązujący do postaci Solasa, oraz przygotowali grafikę przedstawiającą nowe logo produkcji ukazane na dość jednolitym tle w kolorach fioletu i fuksji, pierwszy raz odchodząc od prezentowanych wcześniej elementów gry w czarno-złotych kolorach.[7]

Dnia 26 października 2022 roku, pojawił się post informujący o tym, że gra osiągnęła wersję alfa. Zgodnie z opisem w nim zawartym, wszelkie elementy rozgrywki zostały połączone w jedną całość - od początkowych scen pierwszej misji do samego końca. Twórcy deklarują doprowadzenie szaty graficznej do jej ostatecznej formy oraz skupienie się na iteracyjnym podejściu do funkcji rozgrywki. Gra kładzie nacisk na postacie oraz opowieść rozwiniętą jeszcze bardziej niż miało to miejsce w poprzednich częściach. Potwierdzono istnienie lokacji Minratus, stolicy Imperium Tevinter w grze, która jest "miastem zbudowanym przez mgłę i napędzane nią". Miejsce wygląda znacznie bardziej efektownie niż w przypadku obszarów odwiedzanych w poprzednich częściach.[8]

Dnia 4 grudnia 2022 roku, w ramach obchodów dorocznego, nieoficjalnego Dnia Dragon Age, twórcy gry przedstawili niedługie wideo, które opisuje postać Solasa i przedstawia część jego zamiarów względem Thedas. Całość filmu utrzymana jest w stylu znanym z Dragon Age II, zaś narratorem jest sam Brian Bloom, czyli głos słynnego krasnoluda Varrika Tethrasa. Deweloperzy gry poprzez social media potwierdzili, że ten krótki klip jest wersją alfa jednego z przerywników filmowych, które pochodzą bezpośrednio z gry Dragon Age: Straszliwy Wilk. Nie zostało jednak podane, z którego momentu rozgrywki.

Dnia 4 grudnia 2023 roku, w ramach kolejnych już obchodów nieoficjalnego Dnia Dragon Age i po roku oczekiwania na informacje na temat gry, Bioware opublikowało teaser o długości niespełna jednej minuty o tytule "Thedas wzywa" (ang. Thedas calls). Deweloperzy dołączyli do niego również wpis na blogu. Zgodnie z zawartymi tam informacjami pełne odkrycie i ujawnienie szczegółów gry dla wszystkich zainteresowanych graczy ma nastąpić latem 2024 roku. Zgodnie z opisem od tego momentu ma się pojawić kilka pełnoprawnych trailerów z gry, pokaz rozgrywki, przedstawienie postaci oraz próba odpowiedzi na zadawane często pytania fanów. Co jednak najważniejsze, na jednym z letnich wydarzeń ma być podana data premiery gry Dragon Age: Straszliwy Wilk, której jak dotąd nie ujawniono. Krótki, wspomniany powyżej, teaser potwierdza istnienie kolejnych lokacji, które będziemy mogli odwiedzić w grze. Jest to miasto Treviso w Antivie, wybrzeże Rivanu oraz twierdza Szarych Strażników w Weisshaupt. Antiva, Rivan i Anderfels dołączają więc do wcześniej zapowiedzianych Imperium Tevinter oraz Nevarry. Pozwala to sądzić, że gracze będą mogli się przenieść do największej liczby lokacji w historii serii. Co więcej, wpis na blogu dodaje informacje, że należy spodziewać się powrotów do dawno nie widzianych lokacji oraz nowych, zupełnie nieznanych. Fani na tej podstawie spekulują, że nasz nowy protagonista może trafić ponownie do Fereldenu (np. jego stolicy - Denerim), na Seheron, Par Vollen, do thaigu Kal-Sharok, Czarnego Miasta, starożytnego lasu Arlathan lub nawet poza kontynent. Każdej przedstawionej w teaserze lokacji towarzyszą wypowiedzi, jednak ich autorzy są nieznani (zarówno jeśli chodzi o postacie fikcyjne, jak również realne podkładające im glosy). Istnieją wyłącznie fanowskie domysły. Warto zaznaczyć, że po raz pierwszy w materiałach przedstawiających czwartą odsłonę Dragon Age nie spotykamy Solasa i Varrika, nie ma też żadnych jasnych odniesień do Imperium Tevinter oraz kompletnie pominięto Nevarrę.

Postacie[]

Galeria[]

Grafika promocyjna[]

Grafika koncepcyjna[]

Filmy[]

Przypisy

  1. Blog BioWare, „A Message From Mark Darrah & Matthew Goldman – The Dread Wolf Rises”.
  2. GameSpot, zwiastun 2018.
  3. Artykuł IGN.
  4. Twitter, łucznik, Christian Dailey.
  5. Twitter, tajemnicza kobieta, Christian Dailey.
  6. Twitter, szary strażnik, Christian Dailey.
  7. Blog Bioware, "Our Next Adventure — Dragon Age: Dreadwolf".
  8. Blog EA, „Nowy kamień milowy dla Dragon Age: Dreadwolf”.
Advertisement