Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
Advertisement
Opiekun koncept HoDA

Grafika koncepcyjna opiekuna z gry Heroes of Dragon Age

Opiekun – przywódca klanu Dalijczyków, jak również jedna ze specjalizacji maga w Przebudzeniu.

Charakterystyka[]

Opiekun

W czasach istnienia Dalii, opiekunowie pełnili rolę kapłanów w świątyniach poświęconych określonym bogom z panteonu elfów. Byli uczonymi magami, na czele których stał najwyższy opiekun lub najwyższy. Nie wszyscy opiekunowie byli jednak dobrotliwi.

Obecnie opiekunowie są przywódcami dalijskich klanów tak w sensie duchowym, jak i dosłownym, chociaż nie są postrzegani jako władcy. Rody składające się na dany klan słuchają opiekunów, ponieważ uważani są oni za najmądrzejszych i najbardziej doświadczonych, jak również ze względu na tradycję. Odpowiedzialni są również za chronienie klanu przed Fen’Harelem, jak również znają starożytną wiedzę elfów i są zobowiązani przekazywać ją dalej – bez opiekuna, wiedza klanu zostaje stracona na zawsze. Jako jedyni znają sekrety pisma języka elfów.

Co dziesięć lat opiekunowie wszystkich klanów zbierają się podczas Arlathvhenu, trwającego z reguły dwa dni „konklawe”, podczas którego wymieniają się doświadczeniem i odkryciami, jakie zdobyli w ciągu dekady, która minęła od ostatniego spotkania. Ze względu na liczne i agresywne kłótnie, jakie mają wtedy miejsce, wielu podejrzewa, że Dalijczycy wolą żyć jako odosobnione klany między innymi ze względu na niemożliwe do pogodzenia różnice.

Opiekunowie są dalijskimi magami, chociaż klany rzadko posiadają więcej niż dwóch w pełni wyszkolonych magów, a niektóre nigdy nie przekraczają tej liczby. Magowie są opiekunami lub ich uczniami. Uczeń nazywany jest pierwszym, co odnosi się do tego, że jest pierwszy w „linii sukcesji”. Chociaż w każdym klanie istnieje tylko jeden pierwszy, do funkcji następnego opiekuna rozpatrywanych może być większa liczba kandydatów, stąd też w niektórych klanach funkcjonować może również stanowisko drugiego itd. Jeżeli w klanie żyje więcej niż dwóch magów, mogą zostać oni przeniesieni do innego klanu podczas Arlathvhenu lub całkowicie z niego wykluczeni, żeby chronić pozostałych członków przed zagrożeniami ze strony magii.

Chociaż templariusze są świadomi tego, że każdy klan Dalijczyków posiada opiekuna, to bardzo rzadko podejmują przeciwko nim działania, nie chcąc pogarszać stosunków ludzi z elfami. Dalijczycy są z kolei świadomi tego, że ich magowie cieszą się wśród wielu ludzi jeszcze mniejszą sympatią niż inne elfy, dlatego starają się nie przebywać przez zbyt długi czas w pobliżu ludzkich osad.

Znani opiekunowie[]

  • Deshanna Istimaethoriel Lavellan z klanu Lavellan, z którego może wywodzić się Inkwizytor
  • Elindra, opiekunka klanu Ralaferin podczas wojny magów z templariuszami
  • Ellathin z klanu Tillahnnen
  • Gisharel, dawny opiekun klanu Ralaferin
  • Hawen, opiekun klanu spotykanego na Świętych Równinach
  • Ilan'ta, członkini dalijskiej starszyzny
  • Illoren, opiekun nieznanego anderfelskiego klanu podczas Drugiej Plagi
  • Ilshae z dawnego klanu Velanny
  • Lanaya (potencjalnie)
  • Levinia Ghilain z klanu Ghilain
  • Mahariel, opiekun klanu Sabrae przed Marethari
  • Marethari Talas z klanu Sabrae
  • Solan z klanu Ariane
  • Tianna z klanu Sendis
  • Thelhen z klanu Virnehn
  • Yevven, zastąpiony przez swojego pierwszego, Josmaela
  • Zathrian

Znani pierwsi[]

  • Faladhin (po wygnaniu Velanny)
  • Inkwizytor (jeżeli jest elfim magiem)
  • Josmael (nowy opiekun klanu pod koniec Dragon Age: Redemption)
  • Lanaya
  • Merrill (dobrowolnie udała się na wygnanie)
  • Mihris (ocalały z klanu Virnehn)
  • Neria
  • Velanna (wygnana)
  • Taven

Znani drudzy[]

  • Sarel, drugi klanu Sabrae i mąż Marethari

Specjalizacja[]

Opiekun to również jedna ze specjalizacji maga w Przebudzeniu. Odblokować można ją po przeczytaniu odpowiedniego podręcznika, sprzedawanego przez mistrza Hanleya w Amarancie za 12suweren.

Zaklęcia[]

Nazwa Szczegóły Opis
Pojednanie z Naturą Pojedanie z naturą Podtrzymywana
Zasięg: Postać
Podtrzymanie: 80
Zmęczenie: 10%
Ponowne użycie: 10 s
Więź opiekuna z ziemią tworzy pole obronne, które na czas swego działania unieruchamia opiekuna, lecz zadaje obrażenia od natury wszystkim wrogom wchodzącym na obszar jego działania, a także obniża ich prędkość ruchu.
Cierniowe ostrza Cierniowe ostrza Włączana
Zasięg: Postać
Koszt użycia: 70
Ponowne użycie: 30 s
Wymagania: Poziom 22
Opiekun przyzywa spod ziemi korzenie, zadające fizyczne obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania zdolności Pojednanie z Naturą. Korzenie przewracają również wrogów, którym nie powiedzie się rzut na odporność fizyczną.
Uzupełnienie Uzupełnienie Bierna
Wymagania: Poziom 25.
Żadna żywa istota nie ucieknie z cyklu życia; wszyscy umarli powrócą do ziemi. Mag odzyskuje pewną ilość żywotności, gdy jakieś zaklęcie opiekuna zada obrażenia. Jeśli wróg polegnie w polu działania Pojednania z Naturą, jego ciało zostanie wchłonięte, dając magowi na pewien czas dużą premię do regeneracji żywotności.
Zemsta Natury Zemsta natury Włączana
Zasięg: Postać
Koszt użycia: 117
Ponowne użycie: 60 s
Wymagania: Poziom 28
Opiekun przyzywa gigantyczne korzenie, atakujące wszystkich przeciwników na wyznaczonym obszarze. Przebijają one na pewien czas wrogów, którym nie powiedzie się rzut na odporność fizyczną.

Ciekawostki[]

  • Specjalizacja opiekuna wprowadzona została dopiero w Przebudzeniu, jednak opiekunowie klanów, których spotkano w Początku, nie posiadali odpowiednich dla niej umiejętności, i tak np. Zathrian był magiem krwi.
  • Kostury opiekunów wykonywane są z drewna dahl’amythal („drzewo Mythal”) – drzewa cenionego przez Dalijczyków, które z reguły nie rośnie w ludzkich osadach. Kostur taki otrzymuje pierwszy po tym, jak zastąpi wcześniejszego opiekuna.
  • Opiekunowie nowszą pierścienie z drewna sylwanów przedstawiające elfich bogów zdradzonych przez Fen’Harela, co ma przypominać im o powinności ochrony klanu przez Straszliwym Wilkiem.
Advertisement