(Wybór) Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
− | === |
+ | === Ciekawostki === |
-W polskiej wersji językowej głosu użyczyła jej Monika Szalaty. |
-W polskiej wersji językowej głosu użyczyła jej Monika Szalaty. |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
-"Najlepszymi" prezentami dla niej są : Złote Lustro,Czarny Grimuar,Grimuar Flemeth. |
-"Najlepszymi" prezentami dla niej są : Złote Lustro,Czarny Grimuar,Grimuar Flemeth. |
||
+ | |||
+ | - W Pustce "wyśniła" Flemeth", jednak wiedziała, że tak naprawdę jest to demon. |
||
{{Towarzysze (Początek)}} |
{{Towarzysze (Początek)}} |
Wersja z 19:22, 17 sty 2015
Morrigan jest apostatką wychowywaną przez Flemeth, Wiedźmę z Głuszy. Występuje w pierwszej części jako towarzyszka i opcja romansowa dla mężczyzn. Przy wystarczająco wysokim poparciu uczy postać specjalizacji zmiennokształtnego. Jest jej poświęcone DLC "Polowanie na czarownicę".
Charakter Morrigan można określić jako oschły. Czarownica niechętnie rozmawia z obcymi. Gdy już nas polubi, wyjawia, że dziwi ją dotyk w sferze "człowiek-człowiek". Nie znosi Alistair'a, jego żarty i czasami mało rozgarnięte stwierdzenia wzbudzają w niej niesmak i odrazę. Alistair czuje do niej to samo, jako że jest ona apostatką, a on byłym templariuszem.
Morrigan nie miała łatwego życia, ciągłe ukrywanie się przed Kręgiem sprawiło, że całkowicie odsunęła się od świata. Jest bardzo ciekawa otaczającego ją krajobrazu: gór i morza. Wiecznie wykorzystywana przez matkę, jako przynęta, nie zdziwiła się faktem, kiedy dowiedziała się o straszliwym rytuale Flemeth. Ciało dziewczyny miało posłużyć jako nowe wcielenie dla plugawca-demona-apostatki jej matki. Zdenerwowana i zdeterminowana postanawia powierzyć misję zabójstwa Flemeth Bohaterowi Fereldenu.
Gracz ma wybór. Może oszukać Morrigan i nie walczyć z Flemeth, wtedy Flemeth odda mu tą księgę i mówi, że będzie obserwować Morrigan. Jeśli gracz jednak wybierze walkę, będzie go czekała naprawdę ciężka potyczka. Po ciężkiej walce, bohater wygrywa, ze zmiennokształtną Flemeth-smokiem i oddaje księgę wiedźmy, Morrigan, by ta mogła w przyszłości bronić sie przed próbą opętania.
Morrigan proponuje, bohaterowi lub bohaterce gry, rytuał. Rytuał dzięki któremu można przeżyć zabicie Arcydemona. Jeśli poprzemy jej prośbe, czarodziejka poprosi nas byśmy spędzili z nią noc, jeśli jesteśmy kobietą poprosi nas byśmy porozmanwiali o tym z Alistair'em lub, jesli Alistair odszedł, z Logain'em. Natomiast jeśli odrzucimy propozycje dziewczyny, odejdzie ona niemal natychmiast.
Ostatni raz widzimy ją w DLC: Polowanie na Czarownice, gdzie znika w lustrze, sama lub z naszym bohaterem. Istnieje możliwość zabicia Morrigan na samym końcu DLC.
Ciekawostki
-W polskiej wersji językowej głosu użyczyła jej Monika Szalaty.
-Interesuje ją biżuteria
-"Najlepszymi" prezentami dla niej są : Złote Lustro,Czarny Grimuar,Grimuar Flemeth.
- W Pustce "wyśniła" Flemeth", jednak wiedziała, że tak naprawdę jest to demon.
Członkowie drużyny w Dragon Age: Początek | ||||
---|---|---|---|---|
Alistair • Leliana • Loghain • Morrigan • Oghren • Pies • Shale • Sten • Wynne • Zevran Arainai | ||||
Członkowie drużyny w Dragon Age: Początek – Przebudzenie | ||||
Anders • Justynian • Mhairi • Nathaniel Howe • Oghren • Sigrun • Velanna |