FANDOM


(Rivan)
Linia 22: Linia 22:
 
Miasto portowe w [[Imperium Tevinter]], znane m.in. z niezwykle krwawej bitwy, jaka rozegrała się w jego okolicach podczas wojen z [[qunari]]. Straty po obu stronach były tak wielkie, że ponoć przyczyniły się do stałego rozerwania tam [[Zasłona|Zasłony]], a w ruinach po dziś dzień kroczą [[żywy trup|żywe trupy]]. Miasto zostało także znacząco dotknięte przez [[mroczne pomioty]] w trakcie [[Trzecia Plaga|Trzeciej Plagi]].
 
Miasto portowe w [[Imperium Tevinter]], znane m.in. z niezwykle krwawej bitwy, jaka rozegrała się w jego okolicach podczas wojen z [[qunari]]. Straty po obu stronach były tak wielkie, że ponoć przyczyniły się do stałego rozerwania tam [[Zasłona|Zasłony]], a w ruinach po dziś dzień kroczą [[żywy trup|żywe trupy]]. Miasto zostało także znacząco dotknięte przez [[mroczne pomioty]] w trakcie [[Trzecia Plaga|Trzeciej Plagi]].
   
== Vyrnatium ==
+
=== Vyrnatium ===
 
Miasto w [[Imperium Tevinter]], siedziba [[Krąg Maginów|Kręgu Maginów]]. Podczas [[Trzecia Plaga|Trzeciej Plagi]] zostało oblężone przez [[mroczne pomioty]]. Z miasta pochodzą m.in. [[Kodeks: Litania Andralli|Andralla]], [[Livius Erimond]].
 
Miasto w [[Imperium Tevinter]], siedziba [[Krąg Maginów|Kręgu Maginów]]. Podczas [[Trzecia Plaga|Trzeciej Plagi]] zostało oblężone przez [[mroczne pomioty]]. Z miasta pochodzą m.in. [[Kodeks: Litania Andralli|Andralla]], [[Livius Erimond]].
   
Linia 29: Linia 29:
   
 
== Rivan ==
 
== Rivan ==
Założenie Rivanu -44-44. Położony na północnym-wschodzie. Obowiązuje tam matriarchat, od waluty bardziej cenione są dobra materialne, natomiast wiara w Andrastę ceni się o wiele mniejszą popularnością niż panteizm czy qun. Rivan to jedyny kraj z prawdziwym osadnictwem qun. Na południe od niego znajduje się Llomerryn, osada bandytów, rabusiów i kupców dysponującymi towarami niedostępnymi w normalnych sklepach. 6:32 - 6:32 - początek pierwszej wojny z qunari. Z Rivanu pochodzi m.i.n Izabela.
 
 
 
=== Kont-aar ===
 
=== Kont-aar ===
 
Jedyna położona w głębi kontynentu osada [[qunari]], mieszcząca się na północy [[Rivan]]u. Jest to też jedyne miejsce, w którym qunari żyją pokojowo z innymi rasami. Zostali zepchnięci do niej pod koniec [[Święte Marsze#Przeciwko qunari|wojen z qunari]], niedługo przed podpisaniem [[Kodeks: Traktat llomeryński|traktatów llomeryńskich]].
 
Jedyna położona w głębi kontynentu osada [[qunari]], mieszcząca się na północy [[Rivan]]u. Jest to też jedyne miejsce, w którym qunari żyją pokojowo z innymi rasami. Zostali zepchnięci do niej pod koniec [[Święte Marsze#Przeciwko qunari|wojen z qunari]], niedługo przed podpisaniem [[Kodeks: Traktat llomeryński|traktatów llomeryńskich]].
Linia 39: Linia 37:
   
 
=== Ostwick ===
 
=== Ostwick ===
Miasto-państwo w Wolnych Marchiach, leżące w pobliżu ujścia Morza Przebudzonych do Amarantowego Oceanu. W [[Wiek Burzy|Wieku Burzy]] do miasta przybiłi olbrzymie siły qunari, mając nadzieję na ruszenie z niego w głąb Wolnych Marchii i podbicie ich. Miasto rządzone jest przez teyrna, a jednym ze szlacheckich rodów wywodzącym się z miasta są Trevelyanowie, których przedstawiciel może zostać [[Inkwizytor]]em. W mieście działa Krąg Maginów.
+
Miasto-państwo w Wolnych Marchiach, leżące w pobliżu ujścia Morza Przebudzonych do Amarantowego Oceanu. W [[Wiek Burzy|Wieku Burzy]] do miasta przybiły olbrzymie siły qunari, mając nadzieję na ruszenie z niego w głąb Wolnych Marchii i podbicie ich. Miasto rządzone jest przez teyrna, a jednym ze szlacheckich rodów wywodzącym się z miasta są Trevelyanowie, których przedstawiciel może zostać [[Inkwizytor]]em. W mieście działa Krąg Maginów.
   
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]

Wersja z 11:08, gru 1, 2017

Poniżej znajduje się lista miejsc wspomnianych w różnych produkcjach z serii Dragon Age mających znaczenie historyczne lub wzmiankowane w różnych tytułach wielokrotnie, o których jednak nie posiada się wystarczająco dużo informacji, aby stworzyć na ich podstawie osobne hasła.

Cesarstwo Orlais

Czerwone Rozdroża

Osada położona w Orlais, dawniej na granicy Dalii i Orlais. Według przekazów historycznych zaatakowana została przez elfy, które wyrżnęli jej mieszkańców, co było powodem zorganizowania przez Zakon Świętego Marszu na Dalię. Niektórzy historycy domniemają, że masakra mogła być prowokacją Zakonu, szukającego usprawiedliwienia dla najechania Dalii.

Montsimmard

Orlezjańskie miasto, oblężone przez mroczne pomioty podczas Drugiej Plagi. Mieszkające niedaleko elfy z Dalii stały jedynie na pobliskich wzgórzach, przyglądając się masakrze mieszkańców i nie robiąc nic, żeby im pomóc. Obecnie w mieście znajduje się siedziba orlezjańskich Szarych Strażników i druga wieża Kręgu Maginów.

Ferelden

Czerwony Gród

Osada Awarów położona w Górach Mroźnego Grzbietu.

Twierdza Wiwerny

Osada Awarów położona w Górach Mroźnego Grzbietu.

Imperium Tevinter

Barindur

Jedno z dawnych ludzkich królestw, powstałych po rozdzieleniu się Neromenianów na różne klany. Jego kultura została całkowicie utracona, a jego mieszkańcy zginęli w wyniku erupcji wulkanu, spowodowanego rzekomo wypadnięciem z łask Dawnego Boga Dumata.

Marnus Pell

Miasto portowe w Imperium Tevinter, znane m.in. z niezwykle krwawej bitwy, jaka rozegrała się w jego okolicach podczas wojen z qunari. Straty po obu stronach były tak wielkie, że ponoć przyczyniły się do stałego rozerwania tam Zasłony, a w ruinach po dziś dzień kroczą żywe trupy. Miasto zostało także znacząco dotknięte przez mroczne pomioty w trakcie Trzeciej Plagi.

Vyrnatium

Miasto w Imperium Tevinter, siedziba Kręgu Maginów. Podczas Trzeciej Plagi zostało oblężone przez mroczne pomioty. Z miasta pochodzą m.in. Andralla, Livius Erimond.

Milczące Równiny

Położony w Imperium Tevinter region, na którym w roku -203 Starożytności rozegrana została ostatnia bitwa Pierwszej Plagi, podczas której Szarzy Strażnicy, Tevinterczycy i Rivańczycy pokonali arcydemona Dumata.

Rivan

Kont-aar

Jedyna położona w głębi kontynentu osada qunari, mieszcząca się na północy Rivanu. Jest to też jedyne miejsce, w którym qunari żyją pokojowo z innymi rasami. Zostali zepchnięci do niej pod koniec wojen z qunari, niedługo przed podpisaniem traktatów llomeryńskich.

Wolne Marchie

Ayesleigh

Miejscowość, w pobliżu której rozegrała się ostatnia bitwa Czwartej Plagi, kiedy to Szary Strażnik Garahel zabił arcydemona Andorala. Wydarzenie to zostało uwiecznione m.in. w pieśni „Ballada o Ayesleigh”.

Ostwick

Miasto-państwo w Wolnych Marchiach, leżące w pobliżu ujścia Morza Przebudzonych do Amarantowego Oceanu. W Wieku Burzy do miasta przybiły olbrzymie siły qunari, mając nadzieję na ruszenie z niego w głąb Wolnych Marchii i podbicie ich. Miasto rządzone jest przez teyrna, a jednym ze szlacheckich rodów wywodzącym się z miasta są Trevelyanowie, których przedstawiciel może zostać Inkwizytorem. W mieście działa Krąg Maginów.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.