Premia za specjalizację: +2 magia, mała regeneracja zdrowia podczas walki
Wymagany poziom: 20
Charakterystyka[]
Niektórzy magowie specjalizują się w zaklęciach, które pozwalają im walczyć na dystans. Magowie bitewni dla odmiany wolą rzucić się w wir bitwy wraz z kompanami, aby widzieć strach w oczach przeciwników. Ich zaklęcia koncentrują się głównie na wspieraniu szans przeżycia rzucającego na polu walki, jak również na kontrolowaniu bezpośredniego otoczenia.
Zaklęcia[]
Nazwa
Szczegóły
Opis
Wysysająca aura
Podtrzymywana
Zasięg: Postać
Podtrzymanie: 100
Zmęczenie: 10%
Ponowne użycie: 10 s
Mag bitewny najlepiej radzi sobie w ferworze walki. Ta zdolność tworzy pole wysysające siły życiowe z wrogów i leczące maga, dopóki zaklęcie działa. Z każdym wyssaniem przeciwnika zaklęcie to pochłania niewielką ilość many maga.
Ręka zimy
Włączana
Zasięg: Postać
Koszt użycia: 114
Ponowne użycie: 45 s
Wymagania: Poziom 22
Mag bitewny wyzwala wybuch przenikliwego zimna, raniący wszystkich wrogów wokół, zamrażając tych, którym nie powiedzie się rzut na odporność fizyczną, a spowalniając resztę.
Stoik
Bierna Wymagania: Poziom 25.
Mag bitewny nauczył się czerpać siłę z bólu i przekształcać ją w energię, dzięki czemu za każdym razem, gdy odnosi obrażenia, odzyskuje część many.
Chaos żywiołów
Podtrzymywana
Zasięg: Postać
Podtrzymanie: 140
Zmęczenie: 10%
Ponowne użycie: 10 s
Wymagania: Poziom 28
Mag bitewny tworzy pole chaotycznej, wirującej energii, nieustannie zadające pobliskim przeciwnikom obrażenia z różnych żywiołów po kolei, dopóki to zaklęcie działa. Jego wadą jest szybkie zużycie many.