- Zobacz też: Mag (Początek), Mag (Dragon Age II), Mag
Mag – jedna z trzech klas dostępnych w Dragon Age: Inkwizycja. Magowie jako jedyni dysponują umiejętnością naprawiania, pozwalającą za pomocą magii naprawić zniszczone przedmioty i konstrukcje, takie jak np. mosty, co umożliwia wejście do inaczej niedostępnych miejsc. Dzięki magii mogą również zapalać zaświatło. Inkwizytor będący magiem jako jedyny podczas wydawania wyroków w Podniebnej Twierdzy może skazać sądzonych magów na Wyciszenie – opcja ta jest niedostępna dla wojowników i łotrzyków.
W walce mag posługiwać może się wyłącznie kosturem. Odziewać może się we wszystkiego rodzaju pancerze – chociaż z przedmiotów znajdowanych podczas eksploracji świata lub zakupionych założyć może jedynie lekką zbroję, może nosić również ciężkie oraz średnie zbroje wytworzone ze srebrytu.
Opis[edytuj | edytuj kod]
Opis z oficjalnej strony gry: Osoby potrafiące czerpać energię prosto z Pustki, ignorując przy tym podszepty demonów, to jednostki wyjątkowe. Gdy zdecydują się skupić na sztuce wojennej, stają się niezwykle groźnymi przeciwnikami. Mag może atakować nieprzyjaciół deszczem ognia, zamrażać ich, ale także uzdrawiać swych sojuszników. Większość magów posiada umiejętności, które wroga nie tylko osłabiają, ale czynią też podatnym na ataki fizyczne, co powinni wykorzystywać inni członkowie drużyny.
Opis z gry: Magowie potrafią wykorzystać magiczną moc do rzucania zaklęć o różnym działaniu, począwszy od ogłupiania przeciwników, poprzez chronienie sprzymierzeńców, aż po wyzwalanie potężnej magii żywiołów. Wszyscy boją się osób władających magią z powodu ich zdolności i przez bunt przeciwko Zakonowi, co pogrążyło cały kraj w chaosie.
Dodatkowe statystyki początkowe[edytuj | edytuj kod]
Ofensywne:
|
Defensywne:
|
Inne:
|
Zdolności[edytuj | edytuj kod]
Specjalizacje[edytuj | edytuj kod]