Kurzowisko – najbiedniejsza dzielnica Orzammaru, zamieszkiwana przez bezkastowe krasnoludy. W dawnych czasach dzielnica mieściła pałace, obecnie pozostały jednak po nich wyłącznie ruiny, a najbogatsi przenieśli się do Diamentowego Zakątka. Krasnoludy zamieszkujące dzielnicę stanowią margines społeczeństwa, a według Skulptorium oficjalnie nie istnieją. Chcąc przeżyć, mieszkańcy parają się przemytem, kradzieżami czy działalnością w zorganizowanych grupach przestępczych. Wynika to z faktu, że krasnoludy nie należące do żadnej kasty nie mogą wykonywać prac dostępnych dla wyżej postawionych. Sporadycznie zdarza się jednak, że w Kurzowisku działają osoby, których celem jest pomoc ubogim.
Zadania[]
- Drogocenne metale
- Klucz do bram miasta
- Kryjówka Jarvii
- Niedola Zerlindy
- Złodziej w domu nauki
- Przychylność Berahta (pochodzenie krasnoluda plebejusza)
Postaci[]
- Bezczynny krasnolud
- Jarvia
- Nadieżda
- Podejrzany Corebit
- Rogek
- Zerlinda
Wpisy do kodeksu[]
Uwagi[]
- Większość krasnoludów zamieszkujących Kurzowisko wygłasza inne kwestie po wykonaniu drugiego zadania w wątku Patronka swego rodu i po wyborze nowego króla.