Kowadło Pustki – kowadło stworzone przez Caridina Ortana podczas Pierwszej Plagi, za pomocą którego krasnoludy tworzyły golemy.
Właściwości[]
Nikt oprócz Caridina nie wiedział nic ponadto, że posiadało ono jakiś dar Kamienia.
Kowadło Pustki posiadało dar Kamienia, który czynił go obiektem magicznym. Pozwalało wykuć istotę ze stali lub kamienia, równie zwinną i bystrą, co każdy żołnierz. Armia takich istot była niezwyciężona, ale cena za to była ukrywana. Kowadło Pustki stanowiło klucz do wykuwania golemów pozwalając zamienić czyjąś duszę w kamień.
Sugeruje się, że proces tworzenia golemów był bolesnym etapem o czym świadczą ciemne plamy na Kowadle Pustki. Krasnolud kładł ochotnika lub ochotniczkę na starożytnym artefakcie i nadawał kamienną formę za pomocą młota. Zakładano mu również pancerz rozmiarów golema, a następnie przez otwory na oczy i usta wlewano roztopione lyrium, które łączyło ciało z pancerzem. Zanim lyrium ostygło, pancerz był odpowiednio wykuwany i rzeźbiony, żeby nadać mu idealny kształt.
Historia[]
Kowadło Pustki. To dzięki niemu nasi przodkowie wykuli swoją armię golemów i powstrzymali pierwszego arcydemona.
Kowadło Pustki zostało wykute przez krasnoluda z rodu Ortan o imieniu Caridin około -255 Starożytności (940 TE). Według historyków ten obiekt magiczny stworzono w thaigu Ortana, gdzie później Branda rozpoczęła swoje poszukiwania.
Caridin został dzięki swojemu wynalazkowi stał się Patronem. Każdy golem, który kiedykolwiek chodził po imperium, został wykuty na stali tego Kowadła, lecz nikt nie wiedział do końca, jak je wytwarzano.
Caridin Ortan wiedział, że nie jest w stanie stworzyć żywej istoty z nieożywionych materiałów. Zdał sobie sprawę, że aby stworzyć golema, trzeba zabrać skądś energię życiową, aby je zasilić, co było głęboko skrywaną tajemnicą. Patron dał szansę przekucia się w golema wojownikom pragnącym bronić swojej ojczyzny. Shale z rodu Cadash była jedną z pierwszych i jedyną kobietą, która zgłosiła się na ochotnika.
Zamierzałem użyć tylko ochotników, ale dla niego było to za mało... i wkrótce potem z tej komnaty wypłynęła rzeka krwi.
— Caridin Ortan, Dragon Age: Początek
W końcu nie było już ochotników, a zagrożenie mrocznymi pomiotami nadal nie malało. Valtor, ówczesny Najwyższy Król Orzammaru, zaczął na siłę zamieniać więźniów i swoich wrogów politycznych w golemy. Wreszcie, po sześciu latach ciągłej produkcji, okazało się, że golemów jest zbyt dużo i Caridin odmówił współpracy, ponieważ nie mógł dłużej znieść tego procederu. Król Valtor kazał za odmowę kazał położyć Krasnoluda na jego własnym kowadle i przekuć go w stalowego golema, co stanowiło ironię jego losu. Jednak jego uczniom brakowało umiejętności wykucia pręta kontrolnego, aby nim sterować, więc Caridin jako golem zachował wolną wolę i umysł. W -248 Starożytności (947 TE), w szczytowym momencie bitwy z mrocznymi pomiotami, Caridin Ortan zniknął chcąc odciąć się od świata, a lokalizacja Kowadła Pustki została utracona, pozornie na zawsze. Patron postanowił zapieczętować Kowadło Pustki na Głębokich Ścieżkach, poza zasięgiem Orzammaru tak, aby nikt go nie znalazł i nie wykorzystał jego mocy dla niecnych pobudek. Chciał znaleźć sposób na zniszczenie swojego artefaktu.
Przez ponad tysiąc lat Caridin strzegł swojego dzieła, nie mogąc go zniszczyć. Żaden golem nie był w stanie go dotknąć, a ponieważ Caridin sam był golemem, on także nie był w stanie. Jedyne, co Patron mógł zrobić, to rozstawić pułapki w Okopach Umarłych, by nikt nie trafił do Kowadła Pustki.
Kowale z Amgarraku próbowali później odtworzyć dzieło Caridina z pomocą tevinterskiego maga, w wyniku czego powstał nowy rodzaj golema – żniwiarz. Jednak popełniono poważny błąd i thaig został ostatecznie utracony na rzecz swoich pokręconych tworów.
Udział[]
Strażnik po dotarciu do miejsca położenia Kowadła Pustki decyduje się je zniszczyć lub odzyskać. W przypadku wybrania drugiego rozwiązania, golemy pomagają mu walczyć z mrocznymi pomiotami w trakcie Piątej Plagi. Krasnoludy natomiast wykorzystują je do ponownej ochrony Orzammaru.
Za pomocą Kowadła Pustki zostaje również wykuta nowa korona dla przyszłego króla Orzmammaru. Zostaje to zrealizowane przez Brandę lub Caridina Ortana w zależności od wyboru strony.