- Aby sprawdzić kodeks z Dragon Age: Początek, zobacz: Kodeks (Początek)
- Aby sprawdzić kodeks z Dragon Age II, zobacz: Kodeks (Dragon Age II)

Ikona osiągnięcia „Mistrz wiedzy”
Kodeks to zbiór wiedzy, który Inkwizytor może uzupełniać przez całą kampanię. Wpisy do kodeksu zapewniają wiedzę o świecie Thedas, takie jak np. informacje spisane przez historyków i uczonych, fragmenty z Pieśni Światła czy podania z folkloru, jak również wiedzę o mechanice gry, stworzeniach, postaciach i przedmiotach oraz mapy prowadzące do cennych przedmiotów. Kolekcjonowanie wpisów w kodeksie nagradzane jest punktami doświadczenia (PD) i może aktywować zadania poboczne bądź dodatkowe dialogi z postaciami niezależnymi. Odblokowanie odpowiednich profitów może zwiększyć liczbę PD otrzymywanych za znajdowanie wpisów.
Informacje zamieszczane w kodeksie pochodzą z różnych źródeł, w związku z czym mogą nie być dokładne, a niektóre mogą wykluczać się wzajemnie.
Spis treści
Sekcje kodeksu[edytuj | edytuj kod]
Wpisy w kodeksie podzielone są na sekcje. Szczegółowe informacje na temat wpisów znajdziesz w odpowiedniej kategorii:
Postacie | Materiały rzemieślnicze | |
Stworzenia | Grupy | |
Historia | Listy i notatki | |
Magia | Mapy | |
Miejsca | Opowieści | |
Samouczki |
Uwaga: numeracja wpisów odnosi się do numerów, jakie wpisy mają po zainstalowaniu dodatków Szczęki Hakkona, Zstąpienie i Intruz.
Gromadzenie wpisów[edytuj | edytuj kod]

Przykładowy wpis w kodeksie
Wpisy w kodeksie zdobywa się na rozmaite sposoby: poprzez rozmowy z postaciami niezależnymi, podsłuchiwanie cudzych rozmów, czytanie ksiąg, zbieranie przedmiotów i zabijanie przeciwników. W momencie zdobycia wpisu, można przeczytać go w zakładce „Kodeks” w dzienniku. Nieprzeczytane wpisy oznaczone są pomarańczową gwiazdką.
Księgi, listy czy miejsca, które po wejściu z nimi w interakcję odblokowują wpisy do kodeksu, można podświetlić tak samo jak inne interaktywne przedmioty używając opcji przeszukiwania terenu. W wersji pecetowej do przeszukiwania terenu służy klawisz V na klawiaturze, z kolei w wersjach konsolowych należy wcisnąć lewy drążek.
Niemożliwe jest zgromadzenie wszystkich możliwych wpisów do kodeksu podczas jednej gry. Dotyczy to zwłaszcza postaci – nie można odblokować np. wpisów poświęconych Inkwizytorom innego pochodzenia, jak również dotyczących postaci, które występowały w poprzednich częściach, ale nie pojawiają się w Inkwizycji. Przykładowo wpis poświęcony Stroudowi wyklucza pojawienie się wpisów o Loghainie i Alistairze (chyba że został on królem Fereldenu i pojawia się w innych okolicznościach).
Rzeczowość i aktualizowanie wpisów[edytuj | edytuj kod]
Niektóre wpisy do kodeksu mogą się od siebie różnić bądź być aktualizowane podczas kampanii, w zależności od decyzji podjętych przez Inkwizytora. Wpisy dotyczące wydarzeń i postaci z Początku, Przebudzenia i Dragon Age II różnią się od siebie w zależności od decyzji, jakich dokonali Strażnik i Hawke.
Po znalezieniu odpowiedniej ilości przedmiotów zdobytych za pokonanie określonych przeciwników i dostarczenie ich badaczowi, wpisy w dzienniku są aktualizowane, zaś Inkwizytor otrzymuje premię do obrażeń zadawanych przeciwnikom danego typu.
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
Dzięki aktualizowaniu kodeksu można zdobyć osiągnięcie „Mistrz wiedzy”, odblokowywane za zgromadzenie 250 wpisów.