Dragon Age Wiki
Eksploruj
Strona główna
Dyskutuj
Wszystkie artykuły
Społeczność
Interaktywne mapy
Ostatnie blogi
Seria Dragon Age
Gry
Początek
Przebudzenie
Dragon Age II
Inkwizycja
Straszliwy Wilk
Heroes of Dragon Age
Legends
Książki
Utracony tron
Powołanie
Rozłam
Cesarstwo masek
Last Flight
Tevinterskie noce
Hard in Hightown
The World of Thedas, t. 1
The World of Thedas, t. 2
Filmy/seriale
Dawn of the Seeker
Rozgrzeszenie
Komiksy
Origins
The Silent Grove
Those Who Speak
Until We Sleep
Zabójca magów
Knight Errant
Deception
Blue Wraith
Dark Fortress
The Missing
Opowiadania
Cienie Minratusa
Czuwanie
Następny
Nie znasz dnia
Wieczny Płomień
Ruiny Rzeczywistości
Z lotu Kruka
DLC
Początek
Dragon Age II
Inkwizycja
BioWare
Thedas
Państwa
Imperium Tevinter
Cesarstwo Orlais
Ferelden
Antiva
Rivan
Dalia
Miasta
Val Royeaux
Minratus
Kirkwall
Rasy
Ludzie
Elfy
Krasnoludy
Qunari
Mroczne pomioty
Rody
Couslandowie
Howe'owie
Theirinowie
Organizacje
Zakon
Zakon Imperialny
Inkwizycja
Szara Straż
Postacie
Początek
Dragon Age II
Przebudzenie
Inkwizycja
Wiedza
Magia
Magia krwi
Magia ludowa
Lyrium
Pustka
Wyłom
Zasłona
Szczelina do Pustki
Kula Zniszczenia
Religia
Elficki panteon
Stwórca
Dawni Bogowie
Języki
Język elfów
Język krasnoludów
Qunlat
Kodeks
Początek
Dragon Age II
Inkwizycja
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Dragon Age Wiki
2602
strony
Eksploruj
Strona główna
Dyskutuj
Wszystkie artykuły
Społeczność
Interaktywne mapy
Ostatnie blogi
Seria Dragon Age
Gry
Początek
Przebudzenie
Dragon Age II
Inkwizycja
Straszliwy Wilk
Heroes of Dragon Age
Legends
Książki
Utracony tron
Powołanie
Rozłam
Cesarstwo masek
Last Flight
Tevinterskie noce
Hard in Hightown
The World of Thedas, t. 1
The World of Thedas, t. 2
Filmy/seriale
Dawn of the Seeker
Rozgrzeszenie
Komiksy
Origins
The Silent Grove
Those Who Speak
Until We Sleep
Zabójca magów
Knight Errant
Deception
Blue Wraith
Dark Fortress
The Missing
Opowiadania
Cienie Minratusa
Czuwanie
Następny
Nie znasz dnia
Wieczny Płomień
Ruiny Rzeczywistości
Z lotu Kruka
DLC
Początek
Dragon Age II
Inkwizycja
BioWare
Thedas
Państwa
Imperium Tevinter
Cesarstwo Orlais
Ferelden
Antiva
Rivan
Dalia
Miasta
Val Royeaux
Minratus
Kirkwall
Rasy
Ludzie
Elfy
Krasnoludy
Qunari
Mroczne pomioty
Rody
Couslandowie
Howe'owie
Theirinowie
Organizacje
Zakon
Zakon Imperialny
Inkwizycja
Szara Straż
Postacie
Początek
Dragon Age II
Przebudzenie
Inkwizycja
Wiedza
Magia
Magia krwi
Magia ludowa
Lyrium
Pustka
Wyłom
Zasłona
Szczelina do Pustki
Kula Zniszczenia
Religia
Elficki panteon
Stwórca
Dawni Bogowie
Języki
Język elfów
Język krasnoludów
Qunlat
Kodeks
Początek
Dragon Age II
Inkwizycja
Edytujesz
Kodeks: Bojowy ogar mabari
Powrót do strony
Edytuj
Edytuj kod źródłowy
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Kodeks: Bojowy ogar mabari
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Wygląda na to, że edycja została już anulowana.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
{{Wpis |tytuł = Bojowy ogar mabari |obraz2 = Mabari tarot.png |gra1 = Dragon Age: Początek |sekcja = [[Kodeks: Stworzenia|Stworzenia]] |numer = 17 |lokacja = '''[[Miejski elf]]''': w trakcie walki podczas historii wprowadzającej<br />'''Pozostali''': po rozmowie z psiarzem pod [[Ostagar]]em |gra2 = Dragon Age II |sekcja2 = [[Kodeks: Stworzenia (Dragon Age II)|Stworzenia]] |lokacja2 = Z dodatkiem ''[[Czarne Emporim]]'': od razu po rozpoczęciu gry |gra3 = Dragon Age: Inkwizycja |sekcja3 = [[Kodeks: Stworzenia (Inkwizycja)|Stworzenia]] |numer3 = 36 |lokacja3 = Po zabiciu mabari }} Psy stanowią nieodłączną część kultury [[Ferelden]]u, a żadna rasa nie jest tam ceniona bardziej niż [[mabari]]. Rasa ta jest stara jak mit i podobno powstali z wilków, które służyły samemu [[Dein]]owi. Psy te, cenione za inteligencję i lojalność, są czymś więcej niż bronią czy symbolem statusu: to psy wybierają swoich panów i wiążą się z nimi na cale życie. Gdziekolwiek w Fereldenie pana mabari rozpoznaje się natychmiast jako osobę godną. Mabari stanowią nieodłączną część strategii wojskowej Fereldenu. Wyszkolone psy potrafią z łatwością ściągać rycerzy z koni lub przełamywać linie pikinierów, a widok i dźwięk fali psów bojowych, które wyją I warczą, wzbudza postrach I panikę wśród nawet najtwardszych żołnierzy piechoty. :— Fragment ''Folkloru i historii'' autorstwa siostry Petryny, uczonej Zakonu == Materiały badawcze == Opracowano: Zwiększenie obrażeń przeciwko bestiom == Powiązane wpisy == * {{Kodeks|Kodeks: Dominacja u mabari}} * {{Kodeks|Kodeks: Kultura Fereldenu: znaczenie psów}} * {{Kodeks|Kodeks: Pies}} == Uwagi == * W kodeksie do ''Inkwizycji'' wpis zatytułowany jest po prostu „Mabari”. {{DEFAULTSORT:bojowy ogar}} [[Kategoria:Wpisy do kodeksu (Początek)]] [[Kategoria:Wpisy do kodeksu (Dragon Age II)]] [[Kategoria:Wpisy do kodeksu (Inkwizycja)]] [[Kategoria:Kodeks: Stworzenia]] [[Kategoria:Kodeks: Stworzenia (Dragon Age II)]] [[Kategoria:Kodeks: Stworzenia (Inkwizycja)]] [[Kategoria:Siostra Petryna (źródło)]] [[en:Codex entry: Mabari War Hound]]
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Dragon Age Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Szablon:Kodeks
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Wpis
(
tekst źródłowy
) (zabezpieczony)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab