Dragon Age Wiki
Advertisement

Isseya - elfka, czarodziejka oraz szara strażniczka.


Przeszłość[]

Isseya urodziła się w obcowisku. Razem ze swoim bratem Garahelem dołączyli do Szarej Straży i zostali jeźdźcami gryfów.

Udział[]

Dragon Age: Last Flight[]

Niedługo po tym, jak Isseya i Garahel dołączyli do Szarej Straży, zbudził się arcydemon Andoral, rozpoczynając tym samym Czwartą Plagę. Rodzeństwo zostało wysłane do miasta Antiva, by pomóc w ewakuacji mieszkańców. To tutaj Isseya związała się ze swoim gryfem - Revasem. Gdy na jaw wychodzi bunt gwardii królewskiej Isseya wraz z pozostałymi strażnikami stają w obronie rodziny królewskiej. Isseya ma za zadanie ewakuować Amadisa Vaela, dowódcę najemników zwanych Rubinowymi Smokami. Podczas ucieczki z Antivy, sam arcydemon Androal zaatakował szarych strażników. Isseya dołącza do Garahela w próbie powstrzymania Androala, w celu zdobycia czasu dla reszty uciekających. Dzięki magowi należącemu do Antivańskich Kruków - Calienowi, strażnikom udaje się bezpiecznie dotrzeć do Wycome.[1]

Komendantka szarych strażników w Wycome twierdzi, że nie są w stanie obronić miasta, a Isseya niechętnie musi przyznać jej rację. Podczas rozmowy z Garahelem i Amadisem, Isseya przypomina sobie opowieści o tym, jak Dalijczycy używali magii do unoszenia swoich arawelów, by przemierzyć gęste lasy. Isseya przekonuje komendantkę szarych, aby pozwoliła jej rozpocząć budowę pociągu zaimprowizowanych araweli trzymanych w powietrzu za pomocą magii i zaprzęgnięte przez gryfy strażników. Dzięki kreatywności Isseyi strażnikom udaje się ewakuować dużą liczbę uchodźców do Starkheven. [2]

Garahel i Isseya zostają przeniesieni do Anderfels. W podróż zabierają ze sobą Amadisa oraz Caliena. Isseya odkrywa, że Calien jest magiem krwi. Przekonuje go, by za pomocą tej zakazanej dziedziny magii przejął władzę nad umysłem napotkanego genloka, by odkryć gdzie znajduje się przejście, którego używają mroczne pomioty, by przedostać się pod Hossberg. Isseya dostrzegając zalety magii krwi w walce z pomiotami przekonuje Caliena, by nauczył ją tej sztuki.

Isseya i Revas

Isseya i Revas

Isseya prowadzi drużynę strażników, by zawalić tunel, którym przedostają się mroczne pomioty, odcinając tym samym ich posiłki. W trakcie walki jeden z gryfów - Shrike - zostaje zaatakowany przez skażenie przenoszone przez mroczne pomioty. Próbując ocalić życie gryfa, Isseya opracowuje "lekarstwo" dla gryfów. Poprzez przeprowadzenie rytuału Dołączenia wspomaganego magią krwi, gryfy zmuszane są do zaakceptowania skażenia. Gryfy, które poddawane były takiemu rytuałowi stawały się silniejsze, szybsze i były w stanie zignorować nawet bardzo poważne rany. Stawały się jednak niezwykle agresywne w obecności mrocznych pomiotów i można było je kontrolować tylko i wyłącznie za pomocą magii krwi. [3]

Gdy Garahel prowadzi siły z północno-zachodniej cześci Hossbergu, Isseya przejmuje dowodzenie nad południowym frontem. Siły mrocznych pomiotów są pomyślnie rozbijane, lecz podczas walki Shrike wpada w furię i staje się niekontrolowalny. Samodzielnie przeprowadza udany, ale i brutalny atak na dużą grupę mrocznych pomiotów. Isseya widząc zachowanie gryfa postanawia nigdy więcej nie przeprowadzać rytuału Dołączenia na gryfach. Po przerwaniu oblężenia Hossbergu Isseya zostaje wysłana do twierdzy Haine w celu jej odbudowy i przygotowania miejsca dla uchodźców z Wolnych Marchii. [4]

Ku swojemu własnemu zdziwieniu odnawianie twierdzy sprawia elfce przyjemność. Gdy Ustronie zostało wykopane pojawiło się pytanie jak zapewnić uchodźcom stały dostęp do wody. Isseya lecąc na swoim gryfie, za pomocą magii osuwa ogromne kawałki śniegu z gór, tworząc tym samym podziemne sztuczne jezioro. Po powrocie do fortecy Isseya niespodziewanie spotyka swojego brata Garahela, który oznajmia jej, że będzie dowodził ewakuacją mieszkańców Kirkwall, za pomocą tej samej metody, której użyli w Wycome. Do tego celu potrzebuje, by Isseya przeprowadziła zmodyfikowane Dołączenie wszystkich pozostałych gryfów. Isseya z początku odmawia, jednak gdy Garahel informuje ją, że jest to osobisty rozkaz Pierwszego Strażnika elfka ulega i przeprowadza Dołączenie wszystkich gryfów, poza Revasem i gryfów jej towarzyszy. Ewakuacja Krikwall przebiega pomyślnie, dzięki pomocy gryfów, które przeszły przez Dołączenie.[5]

W 5:24 Świętych skażenie we krwi Isseyi sprawia, że zaczyna przypominać coraz bardziej ghula niż człowieka. Po bitwie o Starkheven Isseyi zaczynają wypadać włosy, a ona sama zaczyna zakrywać swoją twarz kapturem i chustami.

Isseya

Isseya po wchłonięciu skażenia z gryfich jaj

Garahel opracowuje plan wybawienia arcydemona z Antivy i zaatakowania go niedaleko miasta Ayesleigh. Isseya przeprowadza więcej Dołączeń gryfów, szczególnie tych schorowanych lub starych i umieszcza je w sile uderzeniowej. Isseya dołącza do swojego brata i reszty strażników podczas ataku na arcydemona. Po długiej i wyczerpującej walce przy życiu zostaje jedynie trzech z pięćdziesięciu jeźdźców gryfów. Arcydemon ranny, lecz żywy zostaje sprowadzony na Ayesleigh. Garahel zgłasza się na ochotnika, by zadać ostateczny cios arcydemonowi. Żegna się ze swoją siostrą, prosząc ją by była dla siebie bardziej wyrozumiała, po czym rusza na arcydemona, zabijając go, kosztem swojego życia. [6]

Po pogrzebie Garahela niedaleko Starheven, Isseya zostaje wezwana do fortecy w Weisshaupt. Gryfy zaczynają umierać na nieznaną chorobę, a Isseya dzięki swojemu doświadczeniu z tymi zwierzętami może im pomóc. Elfka odkrywa, że wszystkie gryfy umierają przez stworzony przez nią rytuał Dołączenia, niezależnie od tego czy przez niego przeszły czy nie. [7]

Isseya męczona poczuciem winy, że to ona skazała gryfy na wyginięcie, przemierza całe Thedas w poszukiwaniu sposobu na wyleczenie i ocalenie tych zwierząt. Trafia w końcu do Antivy, gdzie odwiedza Caliena, który jako jedyny mógł mieć wystarczające doświadczenie z magią krwi, by odwrócić skutki Dołączenia przeprowadzanego na gryfach. Calien nie jest w stanie pomóc Isseyi, gdyż jak sam twierdzi porzucił magię krwi. Radzi jej jednak, by samodzielnie szukała rozwiązania, gdyż to ona stworzyła z pozoru niemożliwy rytuał dla gryfów. [8]

Isseya zdaje sobie sprawę, że nie jest w stanie ocalić gryfów, jednak istnieje jeszcze szansa na ocalenie przyszłego pokolenia. Elfka wyrusza do Starkheven i przekonuje Amedisa Vaela, by oddał jej jaja, które otrzymał, gdyż być może jest w stanie oczyścić je ze skażenia.

Isseya wchłania skażenie jaj w siebie za pomocą magii krwi. Przekonana, że strażnicy już dostatecznie zawiedli gryfy oraz aby zapobiec ich ewentualnemu ponownemu skażeniu ukrywa jaja w smoczej jaskini w Anderfels. Następnie zostawia w fortecy w Weisshaupt wskazówki, które znaleźć może jedynie elfi mag, tak by ktokolwiek kto odnajdzie gryfie jaja rozumiał jaki jest koszt ich wolności. Gdy Isseya uznaje, że zrobiła już wszystko co było w jej mocy, by ocalić gryfy wsiada na swojego gryfa Revasa i udaje się w ostatni lot przed jej Powołaniem.[9]

Ciekawostki[]

  • Imię jej gryfa - Revas - oznacza w elfim języku "wolność"

Przypisy[]

  1. Dragon Age: Last Flight rozdziały 2-5
  2. Dragon Age: Last Flight rozdziały 7-8
  3. Dragon Age: Last Flight rozdziały 10-13
  4. Dragon Age: Last Flight rozdziały 14, 16-17
  5. Dragon Age: Last Flight rozdziały 18-19
  6. Dragon Age: Last Flight rodział 21-22
  7. Dragon Age: Last Flight rozdział 23
  8. Dragon Age: Last Flight rozdział 23-24
  9. Dragon Age: Last Flight rozdział 24
Advertisement