Dragon Age Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Miejsce
 
{{Miejsce
|nazwa = Ferelden
+
|nazwa = Królestwo Fereldenu
 
|obraz = mapa Fereldenu.png
 
|obraz = mapa Fereldenu.png
 
|rodzaj = Monarchia feudalna
 
|rodzaj = Monarchia feudalna
Linia 43: Linia 43:
 
W Fereldenie panuje klimat umiarkowany, jako że samo Thedas położone jest na południowej półkuli.
 
W Fereldenie panuje klimat umiarkowany, jako że samo Thedas położone jest na południowej półkuli.
   
Na wschodzie kraju leżą [[Góry Mroźnego Grzbietu]], stanowiące naturalną granicę z [[Orlais]]. Na południowym wschodzie rozciąga się [[Las Brecilian]]. Dalej na południu znajdują się niebezpieczne lasy, bagna i tundra [[Głusza Korcari|Głuszy Korcari]]. Na północ od Głuszy leżą Południowe Wzgórza i [[Zaziemie]], zaś za morzem [[Wolne Marchie]]. W centralnej części regionu rozciąga się [[Jezioro Kalenhad]] i [[Bannorn]]. Na dalekiej północy rozciąga się Wybrzeże, na którym znajduje się więcej bagien i lasów.
+
Na zachodzie kraju leżą [[Góry Mroźnego Grzbietu]], stanowiące naturalną granicę z [[Orlais]]. Na południowym wschodzie rozciąga się [[Las Brecilian]]. Dalej na południu znajdują się niebezpieczne lasy, bagna i tundra [[Głusza Korcari|Głuszy Korcari]]. Na północ od Głuszy leżą Południowe Wzgórza i [[Zaziemie]], zaś za morzem [[Wolne Marchie]]. W centralnej części regionu rozciąga się [[Jezioro Kalenhad]] i [[Bannorn]]. Na dalekiej północy rozciąga się Wybrzeże, na którym znajduje się więcej bagien i lasów.
   
 
=== Miasta ===
 
=== Miasta ===
Linia 148: Linia 148:
   
 
=== Uwagi ===
 
=== Uwagi ===
* Linia brzegowa Fereldenu rozciąga się od [[Morze Przebudzonych|Morza Przebudzonych]] na południu po [[Amarantowy Ocean]] na wschodzie.
+
* Linia brzegowa Fereldenu rozciąga się od [[Morze Przebudzonych|Morza Przebudzonych]] na północy po [[Amarantowy Ocean]] na wschodzie.
 
* [[Trakt Imperialny]] rozpoczyna się na przełęczy Gherlena w Górach Mroźnego Grzbietu, okrążając jezioro Kalenhad i Bannorn. Jedna z odnóg prowadzi do Denerim, druga do Ostagaru.
 
* [[Trakt Imperialny]] rozpoczyna się na przełęczy Gherlena w Górach Mroźnego Grzbietu, okrążając jezioro Kalenhad i Bannorn. Jedna z odnóg prowadzi do Denerim, druga do Ostagaru.
 
* Bannorn jest „spichlerzem” Fereldenu, posiadającym najbardziej urodzajne ziemie.
 
* Bannorn jest „spichlerzem” Fereldenu, posiadającym najbardziej urodzajne ziemie.
Linia 161: Linia 161:
 
{{Thedas}}
 
{{Thedas}}
 
[[en:Ferelden]]
 
[[en:Ferelden]]
[[Kategoria:Ferelden]]
+
[[Kategoria:Ferelden|*]]
[[Kategoria:Państwa]]
+
[[Kategoria:Państwa|*]]

Wersja z 21:14, 6 wrz 2018

Ferelden to młode państwo położone w południowo-wschodniej części Thedas. Zostało założone przez króla Kalenhada około czterystu lat przed piątą Plagą poprzez zjednoczenie wojujących ze sobą klanów Alamarri.

Historia

Zjednoczenie

W roku -1220 IT ludność Alamarri oddzieliła się od ludu Neromenian i rozpoczęła migrację na wschód, gdzie znaleźli nowy dom, który nazwali „Fereldenem”, co w ich języku oznacza „żyzną dolinę”. Żyzna dolina nie stała się jednak narodem przez kolejnych 2800 lat. Okres ten zapisał się w historii jako czas niezliczonych wojen Alamarri – zarówno pomiędzy plemionami, jak i przeciwko obcym najeźdźcom, takim jak Imperium Tevinter. W tamtym czasie Alamarri wykształcili system polityczny, który pozostał niemalże niezmienny do dnia dzisiejszego. Z czasem potężni szlachcice przekształcili swoje ziemie w bannornie, następnie w arlaty, ostatecznie zaś w teyrniry. Szlachta kontynuowała alamarrską tradycję walczenia pomiędzy sobą o wszystko, chcąc zdobyć więcej władzy. Kilku najpotężniejszych zaproponowało swoją kandydaturę na króla, nie odnieśli jednak sukcesu.

W Wieku Świętych na świat przyszedł Kalenhad, syn kupca. Jako sługa jednego z kandydatów do tronu, wziął udział w wojnie o tron. Gdy jego pan postanowił wykorzystać go na swoją korzyść w walce przeciwko innym szlachcicom, Kalenhad zachował się honorowo, a swoimi poczynaniami zyskał sobie szacunek i objął dowodzenie nad armiami dawnego pana. Poślubił córkę swojego pana, zostając teyrnem, a następnie wysunął swoją kandydaturę na króla.

Jako dowódca szybko zyskiwał kolejnych sojuszników, ponieważ był bardziej honorowy niż inni szlachcice. Kalenhad zyskał również poparcie Kręgu Maginów i Popielnych Wojowników. W owym czasie w innych krajach w siłę rósł Zakon, pretendent do tronu zyskał więc również sojuszników wśród Alamarri wyznających wiarę w Stwórcę, ponieważ sam określił siebie jako oddanego andrastianina.

W roku 5:42 Świętych zwołany został Zjazd Możnych, na którym Kalenhad pojawił się ze swoją armią, w skład której wchodzili m.in. magowie z Kręgu, templariusze i Popielni Wojownicy. Mając tak dużą armię, wyzwał na pojedynek swojego najgroźniejszego rywala – Simeona, teryna Denerim. Kalenhad został ciężko ranny, udało mu się jednak pokonać konkurenta. Szlachta ogłosiła Kalenhada królem, zaś „żyzna dolina” stała się państwem Ferelden. Kalenhad dał początek królewskiemu rodowi Theirinów, którego członkowie zasiadali na tronie przez następne trzy stulecia.

Bunt Szarych Strażników

W roku 7:5 Burzy na tronie zasiadł król Arland Theirin, który zyskał sobie reputację tyrana. Część bannów poprosiła o wsparcie Sophię Dryden, komendantkę Szarej Straży uprzednio ubiegającą się o tron, ta zaś zgodziła się im pomóc. Zbierając sojuszników do walki przeciwko królowi pogwałciła obowiązującą Straż regułę neutralności politycznej. Arland dowiedział się o spisku i otoczył Sophię i jej popleczników na Szczycie Wojownika, gdzie Straż przez jakiś czas odpierała ataki, ostatecznie jednak została zdziesiątkowana. Po zwycięstwie na Szczycie Wojownika Arland wygnał Strażników z Fereldenu, którzy nie powrócili do kraju przez następne dwa stulecia.

Niewiele wiadomo o dalszych rządach Arlanda, ponieważ niedługo po jego śmierci rozpętała się wojna domowa, w wyniku której utracono większość informacji na temat jego rządów.

Orlezjańska inwazja

W roku 8:244 Błogosławionego państwo zostało najechane przez Orlais i całkowicie podbite przez najeźdźców dwadzieścia lat później. Przez 78 lat Ferelden znajdował się pod orlezjańską okupacją. W późniejszych latach okupacji na tronie Fereldenu zasiadł orlezjański szlachcic Meghren, zaś ród Theirinów zmuszony został do zejścia do podziemia, skąd planowano powstanie.

Ferelden został wyzwolony dzięki Maricowi Theirinowi, prawowitemu następcy tronu, i wywodzącemu się z pospólstwa Loghainowi. Loghain i Rowan Guerrin wsławili się w bitwie nad rzeką Dein, odpierając dwa legiony orlezjańskiej kawalerii, wysłane przez cesarza Floriana jako wsparcie dla Meghrena. Ostatecznie, w roku 9:2 Smoka, król Meghren i pozostałości jego dworu uciekły i zabarykadowali się w Forcie Drakon. Maric wyzwał Meghrena na pojedynek – pokonując go w walce, zakończył jego rządy i orlezjańską okupację. Następnie Maric poślubił Rowan i rozpoczął odbudowę Fereldenu.

Piąta Plaga

W roku 9:30 Smoka Szarzy Strażnicy, którym pozwolono wrócić do Fereldenu dziewięć lat wcześniej, ostrzegli króla, że następna Plaga może rozpocząć się w Fereldenie i poprosili o zebranie armii, mając nadzieję, że uda się ją zdusić w zarodku. W pamięci wielu Fereldeńczyków, w tym m.in. Loghaina, wciąż świeże były wspomnienia orlezjańskiej okupacji, byli więc oni niechętni, aby orelezjańskie siły walczyły z Plagą. Król Cailan odrzucił jednak stare urazy, chcąc za wszelką cenę powstrzymać pomioty. W trakcie kluczowej bitwy w ruinach Ostagaru Loghain porzucił króla i Strażników, pozostawiając ich na pastwę pomiotów, doprowadzając do eskalacji Plagi. Po powrocie do stolicy Loghain ogłosił się regentem i ponownie wyjął spod prawa Strażników, twierdząc, że to oni porzucili króla. Chęć objęcia tronu w kilka dni po śmierci Cailana wzbudziła jednak podejrzenia części szlachty, która odmówiła wsparcia Loghainowi, co stało się zarzewiem kolejnej wojny domowej.

Masakrę pod Ostagarem udało się jednak przeżyć dwóm Szarym Strażnikom. Powołując się na starożytne traktaty zgromadzili armię zdolną pokonać Plagę. Dzięki poparciu arla Aemona Guerrina zwołany został Zjazd Możnych, na którym obalono Loghaina. Ponownie zjednoczony Ferelden, wspierany przez armię zgromadzoną przez Szarych Strażników, ruszył do walki z Plagą, która wraz ze śmiercią arcydemona Urthemiela zakończyła się, zanim doszczętnie zniszczyła krainę.

W roku 9:37 Smoka Ferelden wciąż dochodzi do siebie po Pladze, musząc jednocześnie liczyć się z możliwością ponownej inwazji ze strony Orlais, jako że orlezjańska szlachta zamierza odzyskać ziemie, które uważa za swoją utraconą prowincję.

Geografia


W Fereldenie panuje klimat umiarkowany, jako że samo Thedas położone jest na południowej półkuli.

Na zachodzie kraju leżą Góry Mroźnego Grzbietu, stanowiące naturalną granicę z Orlais. Na południowym wschodzie rozciąga się Las Brecilian. Dalej na południu znajdują się niebezpieczne lasy, bagna i tundra Głuszy Korcari. Na północ od Głuszy leżą Południowe Wzgórza i Zaziemie, zaś za morzem Wolne Marchie. W centralnej części regionu rozciąga się Jezioro Kalenhad i Bannorn. Na dalekiej północy rozciąga się Wybrzeże, na którym znajduje się więcej bagien i lasów.

Miasta

Fortece

Regiony

Obecne teyrniry:

Obecne arlaty:

Obecne bannorny:

  • Amarant
  • Biała Rzeka
  • Morze Przebudzonych – na południowym wybrzeżu Fereldenu
  • Oddech Zimy
  • Oswin
  • Północny Bannorn – na wschodnim brzegu jeziora Kalenhad
  • Rainesfere
  • Smocze Wzgórze
  • Zachodnie Wzgórze

Jeziora

Rzeki

  • Biała Rzeka
  • Dein
  • Drakon
  • Hefter

Inne

Thaigi

Pod Fereldenem rozciągają się następujące krasnoludzkie thaigi:

  • Aeducan
  • Amgarrak
  • Cadash
  • Kal'Hirol
  • Kul-Baras
  • Ortan
  • Orzammar
  • Valammar

Uwagi

  • Linia brzegowa Fereldenu rozciąga się od Morza Przebudzonych na północy po Amarantowy Ocean na wschodzie.
  • Trakt Imperialny rozpoczyna się na przełęczy Gherlena w Górach Mroźnego Grzbietu, okrążając jezioro Kalenhad i Bannorn. Jedna z odnóg prowadzi do Denerim, druga do Ostagaru.
  • Bannorn jest „spichlerzem” Fereldenu, posiadającym najbardziej urodzajne ziemie.
  • Do Fereldenu należą dwie wyspy leżące na północno-wschodnim wybrzeżu – na jednej znajduje się miasto Alamar, druga do Rubieże Brandela. Alamar uważa się za niezależne od Fereldenu, z kolei Rubieże Brandela są rajem dla łupieżców.
  • Wiele wzgórz i gór w Fereldenie zamieszkiwanych jest przez Awarów, z kolei w Głuszy Korcari zamieszkują Chasyndzi – obie te nacje są niezależne od Fereldenu. W krainie natknąć można się również na wędrowne klany Dalijczyków.

Ciekawostki

  • Według obcokrajowców „Ferelden cuchnie zmokłym psem”.
  • Pod względem wielkości, Ferelden zbliżony jest do Anglii.


Kontynent Thedas
Anderfels Miasta: Hossberg (stolica)
Fortece: Weisshaupt
Antiva Miasta: Antiva
Regiony: Bagna Tellari
Ferelden Miasta: Denerim (stolica) • AlamarAmarantAzylBród HarperaCrestwoodGwarenHonnleathLotheringRedcliffeWysokoże
Regiony: AmarantBannornCrestwoodGóry Mroźnego GrzbietuJałowe MokradłaJezioro KalenhadLas BrecilianWybrzeże SztormówZaziemie
Fortece: Caer OswinFort DrakonOstagarPodniebna TwierdzaReduta TherinfalSzczyt WojownikaTwierdza CzuwaniaZachodnie WzgórzeZamek CouslandZamek Redcliffe
Głębokie Ścieżki Thaigi: OrzammarKal'HirolKal-SharokAeducanAmgarrakBownammarCadashKul-BarasOrtanValammar„Opuszczony”„Prastary”
Inne: Kowadło PustkiMarchijskie Głębokie ŚcieżkiObrzeża OrzammaruRozstaje CaridinaŚcieżki pod Twierdzą Czuwania
Imperium Tevinter Miasta: Minratus (stolica) • Qarinus
Nevarra Miasta: Nevarra (stolica) • Cumberland
Orlais Miasta: Val Royeaux (stolica) • HalamshiralSahrniaSerault
Regiony: DaliaDzicz ArborEmprise du LionGóry Mroźnego GrzbietuGóry MyśliroguSzmaragdowe MogiłyZachodnie Podejście
Fortece: Rubieże AndoralaForteca AdamantPodniebna Twierdza
Rivan Miasta: Dairsmuid (stolica) • Llomerryn
Seheron Fortece: AkhaazAth Velanis
Wolne Marchie Miasta: KirkwallStarkhaven
Regiony: EstwatchGóry VimmarkKościany SzybOkaleczone WybrzeżeRozdarty Grzbiet
Inne Fortece: Par VollenElvhenan