Urodziłeś się pośród dalijskich elfów – szlachetnych wędrowców odmawiających przyłączenia się do ludzkiej społeczności, która podbiła ich ojczyznę. Dalijczycy podróżują po świecie w klanach, próbując zachować swoje tradycje w świecie zdominowanym przez ludzi, którzy elfów się boją i nimi pogardzają. Czas spędzasz w lesie, polując wraz ze swym towarzyszem Tamlenem. Jak to czasem bywa, waszym łupem nie zawsze pada tylko miejscowa zwierzyna...
Dziecko Dalijczyków - jedna z sześciu dostępnych historii początkowych w grze Dragon Age: Początek, przeznaczona dla dalijskiego elfa. Gracz rozpoczyna przygodę jako dalijski łowca z klanu Sabrae, żyjących aktualnie w lesie Brecilian.
Fabuła[]
Klan Sabrae zamieszkuje aktualnie las Brecilian. Dwaj przedstawiciele tego klanu: Tamlen oraz jego przyjaciel, młody Mahariel są łowcami i spędzają czas polując w lesie. W pewnym momencie natrafiają trzech mężczyzn, który zarzekają się, że znaleźli tajemniczą jaskinię w pobliżu obozowiska klanu, na którą żaden z Dalijczyków wcześniej się nie natknął. Po podjęciu decyzji, co do losu tych ludzi, Tamlen i jego towarzysz ruszają odnaleźć grotę, o której właśnie usłyszeli.
Styl w jakim została wykonana jaskinia, sugeruje, że wiele lat wcześniej mogli żyć tutaj ludzie wspólnie z elfami, co może być szansą dla Dalijczyków na dowiedzenie się więcej o ich przeszłości. Podczas badania tego tajemniczego miejsca, bohaterom przychodzi zmierzyć się z olbrzymimi pająkami, szkieletami i bereskarnem. W końcu młodzi łowcy natrafiają na Eluvian. Zaciekawiony Tamlen postanawia je dotknąć, co skutkuje skażeniem obu elfów.
Nieprzytomny Mahariel zostaje odnaleziony przez Duncana i przeniesiony do obozowiska, jednak los Tamlena pozostaje nieznany. Po dwóch dniach, uleczony przez magię Opiekunki, łowca budzi się i wraz z Merrill powraca do jaskini, aby spróbować odszukać przyjaciela. Tym razem w lesie oraz grocie roi się od mrocznych pomiotów, przyciąganych przez Eluvian. Gracz ponownie spotyka Duncana w sali z lustrem, gdzie wyjaśnia, że zostało ono skażone, po czym je niszczy, a cała trójka wraca do obozu, przyjmując, że Tamlen nie żyje.
Opiekunka klanu żądza zwinięcie obozu i wyruszenie w dalszą drogę, jednak najpierw prosi młodego łowcę, aby powiadomił Paivela o konieczności przygotowania pochówku dla Tamlena. Sama w tym czasie odbywa rozmowę z Duncanem o losie Mahariela. Po rozmowie z Paivelem oraz opowiedzeniu dzieciom historii o upadku Dalii, Duncan oferuje graczowi dołączenie do Szarej Straży. Jeśli ten odmówi, strażnik powoła się na Prawo Werbunku. Po pogrzebie Tamlena i pożegnaniu się z klanem, oboje wyruszają do Ostagaru.
Postaci[]
- Ashalle - stara przyjaciółka rodziców młodego Mahariela, która może mu opowiedzieć historię o nich. Jeśli Strażnik przeżyje walkę z Arcydemonem, pojawi się podczas koronacji nowego władcy Fereldenu.
- Duncan - fereldeński komendant Szarej Straży.
- Fenarel (tymczasowy towarzysz)
- Ilen - mistrz rzemiosła oraz handlarz.
- Junar
- Maren - opiekunka hall.
- Marethari - Opiekunka klanu Sabrae. Jeśli Strażnik polegnie podczas walki z Arcydemonem, pojawi się na końcu gry.
- Merrill (tymczasowy towarzysz) - Pierwsza po Opiekunce.
- Paivel - hahren klanu.
- Pol - miejski elf, który został przyłapany na kradzieży i aby uniknąć śmierci, znalazł schronienie u Dalijczyków.
- Tamlen (tymczasowy towarzysz) - przyjaciel z dzieciństwa Mahariela i łowca. Jeśli bohater jest kobietą, Tamlen podczas ponownego spotkania, wyzna, że zawsze ją kochał.
Przeciwnicy[]
- Bereskarn
- Genloki
- Genlok emisariusz
- Olbrzymie pająki
- Szkielety
- Wilki
Ciekawostki[]
- Kanonicznie Strażnik był dalijską elfką, która poświęciła się w walce z Arcydemonem.