Dragon Age Wiki

Urodziłeś się pośród dalijskich elfów – szlachetnych wędrowców odmawiających przyłączenia się do ludzkiej społeczności, która podbiła ich ojczyznę. Dalijczycy podróżują po świecie w klanach, próbując zachować swoje tradycje w świecie zdominowanym przez ludzi, którzy elfów się boją i nimi pogardzają. Czas spędzasz w lesie, polując wraz ze swym towarzyszem Tamlenem. Jak to czasem bywa, waszym łupem nie zawsze pada tylko miejscowa zwierzyna...

Dziecko Dalijczyków - jedna z sześciu dostępnych historii początkowych w grze Dragon Age: Początek, przeznaczona dla dalijskiego elfa. Gracz rozpoczyna przygodę jako dalijski łowca z klanu Sabrae, żyjących aktualnie w lesie Brecilian.

Fabuła[]

Klan Sabrae zamieszkuje aktualnie las Brecilian. Dwaj przedstawiciele tego klanu: Tamlen oraz jego przyjaciel, młody Mahariel są łowcami i spędzają czas polując w lesie. W pewnym momencie natrafiają trzech mężczyzn, który zarzekają się, że znaleźli tajemniczą jaskinię w pobliżu obozowiska klanu, na którą żaden z Dalijczyków wcześniej się nie natknął. Po podjęciu decyzji, co do losu tych ludzi, Tamlen i jego towarzysz ruszają odnaleźć grotę, o której właśnie usłyszeli.

Styl w jakim została wykonana jaskinia, sugeruje, że wiele lat wcześniej mogli żyć tutaj ludzie wspólnie z elfami, co może być szansą dla Dalijczyków na dowiedzenie się więcej o ich przeszłości. Podczas badania tego tajemniczego miejsca, bohaterom przychodzi zmierzyć się z olbrzymimi pająkami, szkieletami i bereskarnem. W końcu młodzi łowcy natrafiają na Eluvian. Zaciekawiony Tamlen postanawia je dotknąć, co skutkuje skażeniem obu elfów.

Nieprzytomny Mahariel zostaje odnaleziony przez Duncana i przeniesiony do obozowiska, jednak los Tamlena pozostaje nieznany. Po dwóch dniach, uleczony przez magię Opiekunki, łowca budzi się i wraz z Merrill powraca do jaskini, aby spróbować odszukać przyjaciela. Tym razem w lesie oraz grocie roi się od mrocznych pomiotów, przyciąganych przez Eluvian. Gracz ponownie spotyka Duncana w sali z lustrem, gdzie wyjaśnia, że zostało ono skażone, po czym je niszczy, a cała trójka wraca do obozu, przyjmując, że Tamlen nie żyje.

Opiekunka klanu żądza zwinięcie obozu i wyruszenie w dalszą drogę, jednak najpierw prosi młodego łowcę, aby powiadomił Paivela o konieczności przygotowania pochówku dla Tamlena. Sama w tym czasie odbywa rozmowę z Duncanem o losie Mahariela. Po rozmowie z Paivelem oraz opowiedzeniu dzieciom historii o upadku Dalii, Duncan oferuje graczowi dołączenie do Szarej Straży. Jeśli ten odmówi, strażnik powoła się na Prawo Werbunku. Po pogrzebie Tamlena i pożegnaniu się z klanem, oboje wyruszają do Ostagaru.

Postaci[]

  • Ashalle - stara przyjaciółka rodziców młodego Mahariela, która może mu opowiedzieć historię o nich. Jeśli Strażnik przeżyje walkę z Arcydemonem, pojawi się podczas koronacji nowego władcy Fereldenu.
  • Duncan - fereldeński komendant Szarej Straży.
  • Fenarel (tymczasowy towarzysz)
  • Ilen - mistrz rzemiosła oraz handlarz.
  • Junar
  • Maren - opiekunka hall.
  • Marethari - Opiekunka klanu Sabrae. Jeśli Strażnik polegnie podczas walki z Arcydemonem, pojawi się na końcu gry.
  • Merrill (tymczasowy towarzysz) - Pierwsza po Opiekunce.
  • Paivel - hahren klanu.
  • Pol - miejski elf, który został przyłapany na kradzieży i aby uniknąć śmierci, znalazł schronienie u Dalijczyków.
  • Tamlen (tymczasowy towarzysz) - przyjaciel z dzieciństwa Mahariela i łowca. Jeśli bohater jest kobietą, Tamlen podczas ponownego spotkania, wyzna, że zawsze ją kochał.

Przeciwnicy[]

  • Bereskarn
  • Genloki
  • Genlok emisariusz
  • Olbrzymie pająki
  • Szkielety
  • Wilki

Ciekawostki[]

  • Kanonicznie Strażnik był dalijską elfką, która poświęciła się w walce z Arcydemonem.