Dzieci – wyjątkowy rodzaj mrocznych pomiotów, będących potomstwem Matki.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Kiedy Plaga zmusiła mroczne pomioty do wyjścia na powierzchnię, ludziom po raz pierwszy od stuleci udało się zorganizować wyprawy w podziemia, podczas których przemierzali je w miarę bezproblemowo. Wtedy zaczęli znikać. Zakładali obozy, a kiedy się budzili, zdawali sobie sprawę, że ktoś zaginął. Zwiadowcy nigdy nie wracali. Ekipy poszukiwawcze nie natrafiały na żaden ślad zaginionych – nie pozostały po nich nawet kości. Niektórzy widzieli, jak w ciemnościach porusza się jakiś cień, jednak po oświetleniu pochodnią miejsca, w którym go zauważono, okazywało się, że nic tam nie ma. W końcu udało się przeżyć jednemu z członków którejś z ekspedycji. Opowiedział o szczerzących się potworach podobnych do robaków, pożerających jego towarzyszy. Pozostałe ekspedycje rychło wycofały się do miasta[1].

Dzieci są zmutowanymi hurlokami, zrodzonymi z Matki – niezwykle inteligentnej matki lęgu. Ponieważ jako jedyna spośród tego rodzaju mrocznych pomiotów potrafiła korzystać z magii, prawdopodobnie właśnie dzięki niej mogła wpływać na naturę swojego potomstwa[2].

Podobnie jak Matka, dzieci nie słyszą Powołania Dawnych Bogów, nie są jednak tak samo inteligentne jak ona, będąc niewiele mądrzejsze od przeciętnego mrocznego pomiota. Istnieją tylko po to, żeby służyć Matce i chronić ją, nie posiadają innego celu niż niszczenie wszystkiego, co stanie im na drodze, albo pożywianie się zdobyczą[2]. Ponieważ nie są zbyt wybredne w doborze pożywienia, zjadają zarówno martwe, jak i żywe pomioty, przez co ich pobratymcy – nawet ogry – z reguły ich unikają[3]. Dzieci posiadają umiejętność rozpraszania magii plagi, przez co z ostrożnością podchodzą do nich nawet emisariusze[4].

Rodzą się jako larwy, które po wydaniu na świat hibernują w kokonach. Kiedy wyczują w pobliżu inną żywą istotę – czy to dzięki temperaturze jej ciała, czy dzięki wykryciu ich ruchów – wychodzą z kokonów, atakują i pożerają ofiarę[2]. Jest to jedyny etap ich rozwoju, kiedy są bezbronne[3].

Jeśli dziecko pożywi się ciałem skażonego plagą stworzenia, takiego jak choćby inny mroczny pomiot, przechodzi przemianę w bardziej zaawansowaną formę – „pisklęcia”. W przeciwieństwie do larw, pisklęta posiadają stopy, pozwalające im się szybko przemieszczać, oraz niewielkie szpony, dzięki czemu stają się silniejsze i bardziej zwinne, chociaż jeszcze w pełni nie dokonała się ich przemiana. Jeśli pisklę pożre kolejne skażone stworzenie, przemienia się w pełni dorosłe dziecko[5].

W ostatniej formie dzieci są znacznie silniejsze i bardziej zabójcze. Ich szpony stają się długie i ostre, wyrastają im również dodatkowe nogi. Ich ciało zostaje otoczone ochronną skorupą, co sprawia, że znacznie trudniej jest je zabić. Są również niesamowicie szybkie i nie może się z nimi pod tym względem równać żaden inny rodzaj mrocznego pomiota.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Każdy nowo narodzony mroczny pomiot pod względem wyglądu mniej lub bardziej przypomina dziecko[6].

Przypisy

  1. Oficjalna strona BioWare
  2. 2,0 2,1 2,2 Dragon Age RPG: Core Rulebook, s. 292.
  3. 3,0 3,1 Ikona kodeksu DAP.png Kodeks: Dzieci
  4. Wskazywać może na to rozmowa z Architektem w Przebudzeniu, podczas której stwierdza on, że nie jest w stanie zbliżyć się do Matki ze względu na dzieci.
  5. Dragon Age RPG: Core Rulebook, s. 293.
  6. David Gaider: What do darkspawn eat?. The BioWare Forum, 18 lipca 2010. Cytat: „Na pewno nie rodzą się z jaj, w przeciwnym wypadku widzielibyście na to dowody. Nie wiem, czy chcę wchodzić w szczegóły odnośnie tego, jak wyglądają młode mroczne pomioty, ale jeśli weźmiecie za przykład dzieci z Przebudzenia, nie będzie to zbyt błędne wyobrażenie”.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.