Dragon Age Wiki
Advertisement


Dragon Age: Until We Sleep – trzyczęściowy komiks stworzony przez BioWare i wydawnictwo Dark Horse Comics. Jego scenarzystami są główny scenarzysta gier z serii Dragon Age David Gaider oraz Alexander Freed. Autorem ilustracji jest Chad Hardin.

Pierwszy zeszyt wydany został 27 marca, a ostatni 29 maja 2013 roku. Komiks wschodzi w skład wydania zbiorczego Dragon Age Library Edition.

Opis[]

Fabuła koncentruje się na Varriku i rzuca więcej światła na jego przeszłość, podobnie jak The Silent Grove rozwijał postać Alistaira, a Those Who Speak Izabeli. Stanowi również finał poszukiwań ojca przez Alistaira, zwieńczony walką z magistrem Titusem. Akcja rozgrywa się w Imperium Tevinter i Pustce.

Zeszyt Pierwszy[]

Drednoty qunari atakują fortecę Aureliana Titusa, a Varrik infiltruje budynek, podczas gdy Izabela i Alistair atakują fortecę bezpośrednio z pomocą qunari. Wcześniej Sten/Arishok opowiada Alistairowi i Izabeli wersję qunari mitu o królu Kalenhadzie i o tym, jak zawarł układ z tajemniczą wiedźmą, by wypić smoczą krew, zostać Łupieżcą i zjednoczyć Ferelden.

W głębinach Ath Velanis Varrik odkrywa, że Maevaris Tilani została porwana i pobita, a król Maric Theirin został wykorzystany przez Titusa do zwiększenia jego mocy za pomocą starożytnego artefaktu zwanego „Magrallen”. Okazuje się, że Titus zbiera krew Marica za pomocą „Magrallena”, aby obdarzyć go mocą „smoczego ognia”, będącego w linii krwi Theirnów od czasu Kalenhada. Varrik, przerażony losem króla Marica, rozbija naczynie zbierające jego krew. Trafia do Pustki.

Zeszyt Drugi[]

Varrik i Maevaris Tilani podróżują razem przez Pustkę w poszukiwaniu zaginionych towarzyszy Alistaira i Izabeli. Para konfrontuje Izabelę w jej koszmarze, w którym dołączyła do qun i atakuje ich nie rozpoznając przyjaciół. Varrik i Maevaris obezwładniają ją, podczas gdy na arenie zmagań pojawia się Aurelian Titus i przyzywa demony, by zaatakowały trio, mówiąc: „Wyobraź sobie. Magowie rzeźbiący sny. Sny rzeźbiące rzeczywistość. Starzy Bogowie. Smoczy Bogowie." Trio ucieka, gdy Varrik dostosowuje swoją osobistą narrację, by zaprotestować przeciwko łatwemu uwiedzeniu Izabeli przez koszmary w Pustce.

Akcja toczy się dalej, gdy Varrika również kusi sen o swojej utraconej miłości, Biance Davri, która szuka dla nich wyjścia z Ostheim. Odrzuca jednak swój sen i odkrywa, że ​​Maevaris została wciągnięta w wygodny sen o luksusowym życiu ze swoim zmarłym mężem Thoroldem. Ona również wie, że to fałsz, ale niechętnie rezygnuje z fantazji, dopóki Varrik nie przypomina jej, co zrobił jej Aurelian Titus w Ath Velanis. Para ponownie spotyka się z Izabelą i innymi zagubionymi i wreszcie znajduje Alistaira i Marica w ich własnym śnie. W tej fantazji Maric jest królem, a Alistair jego uznanym dzieckiem, które najwyraźniej nigdy nie zostało Szarym Strażnikiem. Sprawa kończy się, gdy Maric informuje grupę, że nie są mile widziani na jego ziemiach.

Zeszyt Trzeci[]

Alistair, Izabela i Varrik znaleźli i zaatakowali Aureliana Titusa, który przywołuje armię demonów, aby się chronić. Podczas gdy dwie grupy walczą, pojawia się Maric i rzuca wyzwanie magistrowi, który bezskutecznie próbuje wykorzystać swoje nowe moce tylko po to, by zostać ściętym przez samego Marica. Były król wyjaśnia, że ​​bycie w śnie Titusa nie może go skrzywdzić. Po tym jak Alistair i pozostali postanawiają opuścić Pustkę, ale Maric odmawia - stwierdza, że ​​Alistair będzie dobrym królem, a w Pustce ma wszystko, czego potrzebuje, będąc również w stanie zobaczyć wszystkich ludzi, na których mu zależy, a które nie są już w prawdziwym świecie. Alistair zachęca jednak Marica do powrotu, mówiąc, że zasługuje na drugą szansę na życie i że mu pomoże. Jednak po powrocie do prawdziwego świata Alistair widzi, że ciało Marica jest w stanie krytycznym i jest przekonany przez Varrika, że ​​jedyne, co mógł zrobić, to wyrwać Marica z jego nieszczęścia. Alistair rozbija „Magrallena”, uwalniając ojca, ale także zamieniając jego rozkładające się ciało w pył. Po tym wszyscy członkowie grupy idą własnymi drogami, a Alistair wraca do Fereldenu, aby zrobić wszystko, co w jego mocy, aby być dobrym i właściwym królem.

Postaci[]

Miejsca[]

Miejsca, do których trafiają bohaterowie, to:

  • Ath Velanis, forteca Aureliana Titusa na Seheronie
  • Pustka

Galeria[]

Advertisement