Dragon Age Wiki
Advertisement

Ludzie obawiają się tego co możemy zrobić, ale użycie tego strachu do splugawienia nas jest złe. A oni robią to z całym błogosławieństwem.


Anders jest apostatą, który uciekał wiele razy z fereldeńskiego Kręgu Maginów. Może zostać towarzyszem szarego strażnika w Dragon Age Początek: Przebudzenie, jak i Hawke'a w Dragon Age 2 (gdzie możliwa jest opcja romansu).

Dragon Age Początek: Przebudzenie[]

Andersa spotykamy w Twierdzy Czuwania podczas ataku mrocznych pomiotów - podłoga wokół maga usłana jest trupami zarówno pomiotów, jak i templariuszy. Dowiadujemy się, że ci drudzy złapali go podczas ucieczki i zamierzali ściągnąć z powrotem do Kręgu Maginów, gdzie nie ominęłaby go surowa kara. Apostata przyłącza się do nas na czas oswobodzania Twierdzy.

Gdy sytuacja jest już opanowana, mamy dwa wyjścia: możemy uczynić z Andersa szarego strażnika lub oddać go templariuszom, czekającym już z nakazem aresztowania. Jeśli zostanie zrekrutowany, mag przeżyje rytuał Dołączenia i będzie walczył u naszego boku.

Dragon Age II[]

Niezależnie od różnych epilogów Przebudzenia, Anders opuścił Szarą Straż i z nieznanych powodów udał się do Kirkwall, gdzie jako uzdrowiciel pomagał uchodźcom w Mrokowisku. Tam spotyka go Hawke, któremu wiedza maga jest niezbędna do udziału w ekspedycji na Głębokie Ścieżki. Anders zgadza się dać naszemu bohaterowi mapy Głębokich Ścieżek pod warunkiem, że pomożemy mu wyswobodzić jego przyjaciela, Karla, z rąk templariuszy.

Podczas wykonywania zadania okazuje się, że Karl został Wyciszony, zaś Anders jest opętany przez ducha sprawiedliwości, Justyniana, którego znamy z Przebudzenia. Mag opowiada nam, że zgodził się zostać nosicielem ducha, dostrzegającym niesprawiedliwość, jaka dotyka magów. Ich połączenie doprowadziło jednak do tego, iż sprawiedliwy Justynian stał się istotą Zemsty, jak zwie go Anders i nie można go więcej kontrolować.

Anders otwarcie sprzeciwia się praktykom Zakonu i działa przeciwko templariuszom, czego dotyczą również jego zadania. Punkt kulminacyjny następuje pod koniec Aktu III, przed ostateczną bitwą, gdy apostata wysadza gmach Zakonu w powietrze, efektownie rozpoczynając wojnę między magami i templariuszami. Niezależnie od tego, po czyjej stronie opowie się Hawke, musimy samodzielnie go osądzić. Zarówno jako przyjaciel, jak i rywal, Anders wyraża prośbę zabicia go za to, co uczynił - Hawke może spełnić jego żądanie lub darować mu życie. W drugim przypadku, jeżeli do naszych towarzyszy należy Sebastian Vael, rozkaże on nam zabić maga, grożąc, że inaczej w formie zemsty za zabicie w eksplozji Wielkiej Kapłanki Elthiny, rozpęta wojnę.

W przypadku, gdy Hawke staje po stronie templariuszy:

  • Anders, jeśli miał z nim romans i był przyjacielem, odmawia zabicia magów; w efekcie nasz bohater musi się z nim skonfrontować, nieważne, jaką opcję dialogu wybierze;
  • Jako rywal Anders będzie żałował tego, co zrobił i zgodzi się walczyć u boku templariuszy, choć wyraźnie zaznaczy, że wolał, by Hawke zdecydował się go zabić.

Jeśli Hawke popiera magów:

  • Anders jako przyjaciel powtórzy, że wolałby zostać zabity, uznając to za sprawiedliwość dla tych, którzy zostali poświęceni w jego sprawie. Jednocześnie wykaże się chęciami do dalszego podsycania ognia rebelii;
  • W przypadku rywalizacji Anders mówi, że Zemsta przejęła nad nim kontrolę i również będzie chętny walczyć z templariuszami.

Po zakończonej kampanii, jeżeli Anders nie został zabity i walczył z nami przeciwko którejkolwiek ze stron, będąc jednocześnie w romansie z Hawke, Varrik powie Poszukiwaczce, iż wspólnie opuścili oni Kirkwall.

Ciekawostki[]

  • Otrzymał od Strażnika kota którego później nazwał Panem Skoczysławem.
  • Miał pojawić się w Dragon Age: Inkwizycja w roli szalonego pustelnika, jednak z jakiegoś powodu odrzucono ten pomysł.
  • W dodatku Polowanie na czarownicę do Dragon Age: Początek, ludzki mag Finn opowiada Strażnikowi o częstych ucieczkach Andersa, w tym, o jego próbie przepłynięcia Jeziora Kalenhad. Mówi też, że przez jego ucieczki zakazano uczenia magów na zewnątrz, by uniknąć kolejnych tego typu sytuacji.

Galeria[]


Logo Początek Członkowie drużyny w Dragon Age: Początek Logo Początek
AlistairLelianaLoghainMorriganOghrenPiesShaleStenWynneZevran Arainai
Członkowie drużyny w Dragon Age: Początek – Przebudzenie
AndersJustynianMhairiNathaniel HoweOghrenSigrunVelanna
Spojler-da2 Członkowie drużyny w Dragon Age II Spojler-da2
IzabelaVarrik TethrasBethany HawkeMerrillFenrisAvelina VallenSebastian VaelCarver HawkeAnders
Tymczasowi członkowie drużyny: Tallis
Advertisement