Dragon Age Wiki
Advertisement

Mężczyźni i kobiety wszystkich ras, wojownicy i magowie, królowie i barbarzyńcy... Szarzy Strażnicy poświęcili wszystko, by stawić czoła nawale ciemności... i zwyciężyli



Dragon Age: Początek (tytuł oryginalny: Dragon Age: Origins, tytuł roboczy: Dragon Age) – trzecioosobowa komputerowa gra fabularna stworzona przez studio BioWare. Wydana 3 listopada 2009 roku na komputery osobiste oraz konsole Xbox 360 i PlayStation 3 w Ameryce Północnej, 5 listopada 2009 w Australii, a 6 listopada w Europie. Cyfrową wersję przeznaczona na Maki wydano 21 listopada 2009 roku.

Początek jest grą przeznaczoną dla jednego gracza, którą Ray Muzyka – wiceprezes BioWare – opisuje jako „duchowego spadkobiercę” serii Baldur’s Gate, chociaż nie jest ona oparta na mechanice systemu Dunegons & Dragons i nie rozgrywa się w Zapomnianych Krainach. Do jej stworzenia wykorzystano autorski silnik Eclipse. Deweloperzy udostępnili również darmowe narzędzie pozwalające na tworzenie własnych przygód i przedmiotów.

W marcu 2010 roku na wszystkich platformach pojawiło się rozszerzenie o podtytule Przebudzenie. W marcu 2011 roku gra doczekała się oficjalnej kontynuacji, Dragon Age II.

Oficjalny opis

Jesteś Szarym Strażnikiem, jednym z ostatnich przedstawicieli starożytnego bractwa, które przez wieki strzegło ziem Fereldenu przed niebezpieczeństwem. Podczas jednej z niezwykle ważnych bitew zostałeś zdradzony przez zaufanego generała – wyruszasz teraz śladem zdrajcy, aby go schwytać i wymierzyć sprawiedliwość.

Zmierzając ku ostatecznej konfrontacji ze Złem, będziesz musiał stawić czoła przerażającym przeciwnikom oraz dokonać niełatwej sztuki zjednoczenia wszystkich ras zamieszkujących ogarnięty ogniem wojny Ferelden.

Fabuła

Główny artykuł: Wątek fabularny Dragon Age: Początek

Postać kierowana przez gracza – Strażnik – jest nowym rekrutem Szarej Straży z królestwa Fereldenu, która w jednej z sześciu historii początkowych rozpoczyna przygodę mającą na celu powstrzymanie piątej Plagi. Wybór historii początkowej określa, kim jest Strażnik przed wydarzeniami z głównej części gry, oraz to, jak odnoszą się do niego postaci niezależne – przykładowo elf traktowany będzie jak obywatel drugiej kategorii. W obliczu nieoczekiwanej zdrady tego, który mieni się największym obrońcą Fereldenu, Strażnik musi wykorzystać starożytne traktaty Szarej Straży, aby zebrać własną armię i stawić czoła arcydemonowiDawnemu Bogowi w ciele przerażającego smoka, stojącego na czele hord mrocznych pomiotów. W trakcie podróży Strażnik znajdzie również towarzyszy, którzy wspomogą go w tym niełatwym zadaniu. Jako jeden z dwóch ostatnich Szarych Strażników w Fereldenie, działania, które podejmie, wpłyną – bezpośrednio bądź pośrednio – na to, kto zostanie jego sprzymierzeńcem w walce z arcydemonem, jak również na losy tych, których spotka na swojej drodze.

Postaci pierwszoplanowe

Strażnik
Protagonista, nowy rekrut fereldeńskiej Szarej Straży.
Alistair
Były templariusz, zwerbowany do Szarej Straży na pół roku przed Strażnikiem.
Morrigan
Znana również jako Wiedźma z Głuszy, zmiennokształtna apostkatka mieszkająca w Głuszy Korcari.
Leliana
Bard i świecka siostra zakonna z Orlais, szukająca schronienia w świątyni Zakonu w Lothering.
Sten
Wojownik qunari, członek Beresaad – straży przedniej qunari.
Wynne
Starszy zaklinacz w fereldeńskim Kręgu Maginów.
Oghren
Krasnolud z kasty wojowników, który po okryciu się hańbą popadł w alkoholizm.
Zevran
Elficki skrytobójca, członek Antivańskich Kruków.
Shale
Golem odnaleziony w Honnleath.
Loghain Mac Tir
Teryn Gwaren, dowódca armii Fereldenu, doradca króla Cailana. Główny antagonista w grze.
królowa Anora
Żona Cailana, córka Loghaina.
Eamon Guerrin
Arl Redcliffe, największy sprzymierzeniec fereldeńskiej Szarej Straży.
Duncan
Komendant Szarej Straży w Fereldenie, mentor protagonisty.

Postaci drugoplanowe

król Cailan
Król Fereldenu w pierwszych tygodniach walki z Plagą.
Flemeth
Matka Morrigan, prawdziwa Wiedźma z Głuszy. Jej umiejętności zmiany kształtu owiane są legendą, podobnie jak jej rzekoma nieśmiertelność i wielka moc.
Riordan
Orlezjański Szary Strażnik wysłany na zwiad do Fereldenu.
Rendon Howe
Arl Amarantu i prawa ręka Loghaina.
Teagan Guerrin
Bann Rainesfere, młodszy brat Eamona
Bodahn Feddic
Powierzchniowy krasnolud, towarzyszący Strażnikowi podczas podróży.
Sandal
Adoptowany syn Bodahna, zaklinacz.
Ferdynand Genitivus
Uczony Zakonu, poszukiwacz Urny Świętych Prochów. Jest autorem wielu tekstów, które znalazły się w kodeksie gry.
Izolda
Pochodząca z Orlais żona arla Eamona, arlessa Redcliffe.
Connor Guerrin
Opętany przez demona syn Eamona i Izoldy.
Bhelen Aeducan
Trzeci syn króla Endrina Aeducana, członek Kongresu, młodszy brat krasnoluda szlachcica. Jeden z dwóch pretendentów do tronu Orzammaru.
Pyral Harrowmont
Przyjaciel i powiernik króla Endrina, ostatniego króla Orzammaru, rywal Bhelena do tronu.
Branda
Żyjąca Patronka krasnoludów, żona Oghrena, która wyruszyła na poszukiwania Kowadła Pustki, potężnego artefaktu służącego do tworzenia golemów.
Irving
Pierwszy zaklinacz Wieży Kręgu.
Gregor
Komtur fereldeńskiego oddziału Zakonu Templariuszy, odpowiedzialny za nadzór nad Kręgiem w twierdzy Kinloch.
Zathrian
Opiekun klanu Dalijczyków, którzy rozbili obóz na skraju Lasu Brecilian.
Pani Lasu
Tajemniczy duch przewodzący wilkołakom zamieszkującym Las Brecilian.
Cullen
Jeden z templariuszy sprawujących pieczę nad Kręgiem w twierdzy Kinloch.
Jowan
Apostata i mag krwi uciekający przed templariuszami.
sir Jory
Rycerz z Redcliffe, nowy rekrut Szarej Straży.
Daveth
Złodziej, nowy rekrut Szarej Straży.

Gameplay

DA Early Build2

Bardzo wczesna wersja gry. Uwagę zwraca podobieństwo do Ostagaru.

DA Early Build

Inna grafika z wczesnej wersji.

DA Male

Bardzo wczesna grafika koncepcyjna przedstawiająca człowieka-mężczyznę.

DA Female

Grafika koncepcyjna przedstawiająca człowieka-kobietę.

DA Early Korcari Wilds

Wczesna, chociaż bliższa finalnej wersji, wersja Głuszy Korcari.

W grze znalazło się sześć historii początkowych dla każdej rasy i niektórych klas. Przykładowo krasnolud z kasty szlachciców rozpocznie grę jako członek rodziny królewskiej jednego z krasnoludzkich miast, z kolei krasnolud plebejusz na ulicach miasta. Historie początkowe służą jako wprowadzenia do świata gry, zapewniając około godziny rozgrywki każda. Postacie, których Strażnik spotyka w trakcie historii początkowej, mogą pojawić się w późniejszej fazie gry, czasami jako przeciwnicy.

W przeciwieństwie do poprzednich grach BioWare, w Początku nie znalazł się wskaźnik moralności postaci, chociaż wybory moralne, jakie podejmie na przestrzeni całej gry, znajdują odzwierciedlenie w historii. Bohater może ocalić świat zarówno jako postać dobra, jak i zła, jednak jej decyzje ukształtują to, jak świat będzie wyglądał po zakończeniu Plagi – przykładowo kto będzie królem, jakie miejsce w świecie będą zajmowały konkretne narody czy rasy. Decyzje wpływają również na poparcie u towarzyszy – w ekstremalnych przypadkach podjęcie decyzji, z którą nie zgadza się towarzysz, może doprowadzić do jego odejścia z drużyny.

Podobnie jak w serii Baldur’s Gate, gracz może wydawać postaciom niezależnym rozkazy w czasie rzeczywistym bądź skorzystać z opcji aktywnej pazy, kolejkując zadania, takie jak np. czary czy ataki specjalne.

Najważniejsze elementy

  • Sześć unikalnych historii początkowych, z których każda w jakimś stopniu oddziałuje na grę: człowiek szlachcic, miejski elf, dalijski elf, krasnolud plebejusz, krasnolud szlachcic, mag z Kręgu.
  • Trzy podstawowe klasy do wyboru: wojownik, łotrzyk lub mag.
  • Trzy grywalne rasy: człowiek, krasnolud i elf.
  • Walka oparta na pracy zespołowej, z możliwością wybrania maksymalnie trzech towarzyszy z dostępnej puli.
  • Taktyczna walka w czasie rzeczywistym z opcją aktywnej pauzy. Oznacza to np. możliwość zaznaczenia przeciwnika, którego drużyna ma automatycznie atakować, aby w każdym momencie zapauzować grę i wydać rozkazy towarzyszom.
  • Kamera prowadzona zza ramienia postaci podczas zbliżenia lub w rzucie izometrycznym w trybie oddalenia. W wersjach konsolowych opcja przybliżania i oddalania jest niedostępna.
  • Efekty głębi pola możliwe do włączenia bądź wyłączenia z menu grafiki.

Polska wersja językowa

Początek wraz z rozszerzeniem Przebudzenie jako jedyne gry z serii wydane zostały z polskim dubbingiem, pozostałe odsłony i dodatki do nich wydawane były z lokalizacją kinową (napisy).

Wydania

Gra doczekała się standardowego wydania oraz trzech wydań specjalnych dla kolekcjonerów:

  • standardowe wydanie na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3
  • Dragon Age: Początek – edycja kolekcjonerska
  • Dragon Age: Początek – cyfrowa edycja specjalna
  • Dragon Age: Origins Ultimate Edition

Zawartość do pobrania

Główny artykuł: Zawartość do pobrania (Początek)

Początek doczekał się kilku rozszerzeń, rozwijających fabułę i wiedzę o świecie przedstawionym:

Wymagania sprzętowe (PC i Mac)

  • Minimalne wymagania sprzętowe dla komputerów z systemem operacyjnym Windows XP:
    • System operacyjny: Windows XP z SP3
    • Procesor: Intel Core 2 1.4 GHz lub lepszy, AMD X2 1.8 GHz lub lepszy
    • Pamięć RAM: 1 GB lub więcej
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB lub lepsza, ATI Radeon x850 128 MB lub lepsza
    • Napęd DVD-ROM (tylko w przypadku fizycznej kopii)
    • Miejsce na dysku: 20 GB
  • Minimalne wymagania sprzętowe dla komputerów z systemem operacyjnym Windows Vista lub nowszym:
    • System operacyjny: Windows Vista z SP1
    • Procesor: Intel Core 2 1.6 GHz lub lepszy, AMD X2 2.2 GHz lub lepszy
    • Pamięć RAM: 1.5 GB lub więcej
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB lub lepsza, ATI Radeon X1550 256MB lub lepsza
    • Napęd DVD-ROM (tylko w przypadku fizycznej kopii)
    • Miejsce na dysku: 20 GB
  • Zalecane wymagania sprzętowe:
    • Procesor: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz lub lepszy
    • Pamięć RAM: 4 GB (Vista/7/8), 2 GB (XP)
    • Karta graficzna: NVIDIA 8800GTS 512 MB lub lepsza, ATI Radeon 3850 512 MB lub lepsza
    • Napęd DVD-ROM (tylko w przypadku fizycznej kopii)
    • Miejsce na dysku: 20 GB
  • Minimalne wymagania sprzętowe dla komputerów z systemem operacyjnym Mac:
    • System operacyjny: Mac OS X 10.6.2. Snow Leopard lub nowszy
    • Procesor: Intel Core 2 Duo
    • Pamięć RAM: 2 GB
    • Karta graficzna: NVIDIA 7300, ATI X1600 lub lepsza. Gra nie uruchomi się na komputerze z kartą Intel GMA (950 lub X3100) ani na komputerach ze zintegrowaną kartą graficzną.
    • Miejsce na dysku: 17 GB

Toolset

BioWare udostępnił toolset (ten sam, którego używano do stworzenia Początku), umożliwiający fanom tworzenie modyfikacji, nowych przygód bądź dostosowanie gry do potrzeb gracza.

Ciekawostki

  • Jako źródło inspiracji do stworzenia Dragon Age twórcy wymieniają m.in. serię Pieśń lodu i ognia George’a R. R. Martina i malowidła Franka Frazetty.
  • Dragon Age: Początek to pierwsza gra BioWare stworzona na PlayStation 3.

Linki zewnętrzne

Advertisement