FANDOM


Dragon Age: Knight Errant – pięciozeszytowy komiks tworzony przy współpracy BioWare i wydawnictwo Dark Horse Comics. Jego scenarzystami są Nunzio DeFilippis i Christina Weir, a autorem rysunków Fernando Heinz Furukawa. Premiera pierwszego zeszytu zapowiedziana została na 10 maja 2017 roku.

Opis Edytuj

Do Kirkwall na spotkanie z wicehrabią Varrikiem Tethrasem przybywa rycerz i jego giermek, elfia złodziejka Vaea. Utalentowana złodziejka przyjmuje łatwe zlecenie, ale kiedy podczas skoku postanawia zmienić warunki umowy, zostaje wplątana w niebezpieczną misję, która zdecydowanie przekracza jej wynagrodzenie.

Fabuła Edytuj

Ser Aaron Hawthorne i jego giermek elfka Vaea przybywają do Kirkwall, aby wziąć udział w ceremonii mianowania nowego wicehrabiego, Varrica Tethrasa, i przekazać gratulacje prosto od króla Alistaira. Gdy tylko ich statek przybija do brzegu, Varric osobiście wita ich w mieście i towarzyszy im do karczmy, najlepszej w Górnym Mieście. Varric uznaje ser Aarona jako opowiadającego najlepsze historie po drugiej stronie Morza Przebudzonych, podczas gdy ser Aaron chwali umiejętności Vaei jako giermka.

Podczas gdy ser Aaron zasiada w barze, Vaea idzie przygotować swój pokój. Szybko jednak opuszcza przybytek, by udać się do tawerny Pod Wisielcem w Dolnym Mieście, gdzie czeka na nią templariusz, który wcześniej służył pod rozkazami dowódcy Meredith Stannard, niejaki ser Nevin Faramore. Pragnie on wynająć Vaeę z uwagi na jej umiejętności jako złodzieja, aby ukraść skrzynkę zawierającą pieniądze pochodzące z łapówek. Templariusz ma klucz do odblokowania skrzynki i proponuje podzielić się zyskami z elfią złodziejką, gdy tylko je odzyska.

Vaea przyjmuje i szybko wykonuje swoje zadanie, kradnąc pudełko. Niezauważona przez strażników patrolujących rejon opuszcza dzielnicę. Vaea wraca do Górnego Miasta, gdzie czeka już na nią Varric. Podpowiada, że wie, iż jest kimś więcej niż zwykłą służącą i giermkiem, oferując jednocześnie eskortę z powrotem na imprezę aby sprawdzić, co słychać u ser Aarona, który opowiada własnie historię o tym, jak Vaea została jego giermkiem.

Następnie komiks opowiada o wcześniejszych wydarzeniach. ser Aaron broni miejskich elfów z obcowiska w Edgehall przed zniszczeniem ich świętego drzewa - Vhenadahla przez miejscowego arla Gella Landona. Gell kazał wyciąć ich drzewo i spalić je na ich oczach po tym, jak elfy zaprotestowały przeciwko ich złemu traktowaniu przez arla i jego ludzi. Następnie zaś arl rozkazuje skonfiskować sadzonkę, jaką pobliski daliski klan zaoferował w celu zasadzenia nowego drzewa. Jeden z miejskich elfów kradnie sadzonkę z powrotem (jest to młoda Vaea, choć ser Aaron nie wspomina o tym fakcie w opowieści). Dalijczycy grożą atakiem. Dochodzi do bitwy, w której ginie najbliższa dla Vaei osoba - wujek Coran. Aaron zmusza arla i Dalijczyków do ustąpienia i zapewnia, że drzewo zostanie zwrócone do obcowiska w Edgehall. Król Alistair nakazał nie dotykać sadzonki, a także rozkazał budowę muru wokół elfiej enklawy. Tamtejsze elfy przygotowały z tej okazji ucztę i tak zaimponowały swoją życzliwością i hojnością, że ser Aaron zgodził się wziąć Vaeę na giermka.

Następnie historia powraca na imprezę. Vaea nie zostaje na przyjęciu urodzinowym zbyt długo. Wraca do Wisielca, kradnie klucz od ser Nevina i daje pieniądze wdzięcznemu elfowi w miejscowym Obcowisku. Następnie planuje wrócić do gospody, obudzić ser Aarona i jak najszybciej wracać. W drodze powrotnej spotyka się jednak z Charter, która ostrzega ją, że okradzenie templariusza jest wbrew prawu, ale okłamywanie Inkwizycji poprzez zaprzeczanie kradzieży jest jeszcze gorsze. Prosi, aby Vaea wykorzystała swoje talenty i pomogła uratować dwóch zaginionych agentów Inkwizycji w Starkhaven. W zamian Charter oferuje pomoc Vaei i rozwiązanie sprawy z ser Nevinem. Podczas gdy Vaea początkowo odmawia, późniejsza trudna konfrontacja z ser Nevinem i informacja od ser Aarona, że właśnie został zaproszony na przyjęcie urodzinowe księcia Sebastiana w Starkhaven (za sprawą Charter), wymusza na niej zmianę decyzji.

Następnego dnia Varric towarzyszy im w drodze do Starkhaven i ujawnia, że choć oficjalnie opuścił Inkwizycję, nadal pomaga im, gdy tylko go potrzebują. Podczas gdy ser Aaron i Varric uczestniczą w przyjęciu Sebastiana – gdzie dochodzi do poważnej sprzeczki między ser Aaronem a profesorem Cedricem Marquette, który oskarża go o to, że jest odpowiedzialny za falę kradzieży, która przetoczyła się ostatnio przez Thedas. Vaea z powodzeniem uwalnia dwóch agentów Inkwizycji, którymi okazują się Marius i Tessa Forsythia (bohaterowie komiksu Dragon Age: Zabójca Magów). Mówią jej, że ich misją była kradzież notatek dotyczących czerwonego lyrium z komnat księcia Sebastiana Vaela. Ponieważ zostali ranni podczas schwytania, nie są w stanie dokończyć swojej misji. Proszą więc aby Vaea zrobiła to za nich. Po raz kolejny, początkowo odmawia. Zmienia zdanie po podsłuchaniu rozmowy, w której ser Aaron mówi Varricowi, że opowiada on swoje historie, aby przypomnieć ludziom, że każda podjęta akcja ma szansę na dokonanie prawdziwej zmiany. Gdy elfka wraca do Pałacu, strażnicy włączają alarm, po tym jak odkryli, że ich więźniowie z Inkwizycji zaginęli. Vaea musi teraz polegać na notatkach od Tessy, a nie na znanych jej harmonogramach patroli, aby skutecznie ukraść dziennik, który Sebastian trzyma we własnych komnatach.

Na przyjęciu ser Aaron, po powrocie z krótkiego spaceru z Varricem, na który został wzięty przez krasnoluda aby oczyścić głowę po sprzeczce, ponownie kłóci się z profesorem Marquette. Profesor w końcu opuszcza imprezę, gdy Seneszal księcia - niejaki Granger – staje w obronie honoru ser Aarona. Jednak Granger szybko oskarża jego giermka o bycie złodziejem, czego Fereldeńczyk nie przyjmuje dobrze. Granger informuje go, że doszło do ucieczki z więzienia, wskazując, że Vaea bardzo szybko opuściła przyjęcie i jak dotąd nie pojawiła się z powrtoem. Zanim sytuacja się na dobre zaostrza, Seneszal Granger zostaje pilnie wezwany aby zbadać problem w Pałacu.

Okazuje się, że Pałac został zinfiltrowany przez agentów Venatori. Ich celem jest ten sam dziennik z informacjami o czerwonym lyrium. Okazuje się, że pracuje z nimi poznany już wcześniej profesor Marquette, zatrudniony przez jednego z Magistrów. Został wybrany do tego zadania z powodu posiadania zaproszenia na przyjęcie urodzinowe księcia Sebastiana. Rozkazuje on podległym mu Venatori przestać zabijać strażników. Wcześniejsze kłótnie Marquette’a z ser Aaronem na przyjęciu miały na celu zrzucenie podejrzeń na Vaeę, a zabicie zbyt wielu strażników utrudni przypisanie ich zbrodni tylko jednej kobiecie.

Pomimo licznej obecności strażników i Venatori, Vaei udaje się najpierw dostać do komnat Sebastiana i z powodzeniem zabrać dziennik do kieszeni. Gdy odwraca się do wyjścia, zostaje złapana przez Seneszala Grangera, który oskarża ją o zabójstwa strażników. Seneszal łapie ją i zaczyna prowadzić do celi, jednak w tym czasie pojawia się nagle ser Aaron i bez ostrzeżenia uderza go jednocześnie żądając wyjaśnień od swego giermka.

Gdy Vaea zaczyna się tłumaczyć mówiąc całą prawdę, ser Aaron ujawnia, że zawsze wiedział, że elfka była złodziejką. Wie również, że to, co ona kradnie, trafia w ręce biednych i tych, którzy mają mniej szczęścia w życiu, i że ci, od których ona to kradnie, na ogół na to bardzo zasługują. Wyraża jednocześnie zdziwienie, że Vaea okrada właśnie Sebastiana, pod każdym względem życzliwego i bardzo hojnego władcę. Elfka mówi mu, że okradzenie Sebastiana z dziennika jest misją dla Inkwizycji. Ser Aaron wyraża szczęście, gdy dowiaduje się, że Vaea znalazła cel i przyczynę swoich występków. Rozmowę przerywają im Marquette i jego Venatori. Ser Aaron mówi giermkowi, aby zabrała dziennik i oddała go Inkwizycji oraz znalazła nowe życie, gdy sam bierze na siebie tuzin Venatori. Marquette zaś rozpoczyna samotny pościg, który jednak szybko się kończy, gdyż Vaei podstępem udaje się pozbawić profesora przytomności.

Po tym jak ser Aaron z powodzeniem radzi sobie z atakującymi go Venatori, natychmiast zostaje złapany przez Seneszala Grangera i poddaje się mu. Choć Seneszal próbuje uniknąć dyplomatycznego skandalu, zrzucając całą winę na Vaeę, ser Aaron przyznaje się do kradzieży, mówiąc, że był świadomy i zaakceptował działania swojego giermka. Prosi też, aby Vaea została oczyszczona z zarzutów i miała szansę na nowy początek. Vaea, która przysłuchiwała się ich rozmowie zza rogu, wychodzi jednak z ukrycia, jak tylko Granger zaczyna prowadzić ser Aarona do Sebastiana. Twierdzi, że złapała złodzieja dziennika - Cedrica Marquette'a - na rozkaz ser Aarona, który był bardzo podejrzliwy co do intencji profesora i wysłał ją w czasie przyjęcia na przeszpiegi. Mówi też, że dziennik został już zabrany przez jednego z jego ludzi i wyniesiony poza Pałac. Choć sam Granger nie jest pewien, czy może wierzyć w jej historię, Sebastian czyni to i pochwala zarówno elfkę, jak i ser Aarona za ich pomoc i odwagę w działaniach. Wyraża też swoją wdzięczność. Następnie ser Aaron przysięga księciu wyśledzić osobę, która ukradła dziennik, gdziekolwiek by nie uciekła.

Ser Aaron i Vaea szybko opuszczają Pałac, zanim Marquette obudzi się i zaprzeczy ich całej historii. Fereldeńczyk mówi giermkowi, że w końcu będą musieli oddać dziennik Sebastianowi. Za Starkhaven spotykają się z Charter i Varricem. Ponieważ treść dziennika ujawnia, że Tevinterczycy mogą posiadać duże ilości skradzionego czerwonego lyrium, Vaea proponuje udać się do Imperium i w ramach działań Inkwizycji przeprowadzić dochodzenie. Ku jej zaskoczeniu ser Aaron zamierza tam jechać razem z nią, przypominając jej o swojej obietnicy dla księcia, że będzie śledzić osobę, która ukradła dziennik. Vaea chętnie zgadza się na pomoc swojego mentora, po czym wszyscy wyruszają w długą podróż.

DA Logo
Początek logo Dragon Age: Początek (EK, CES, UE, )  · Przebudzenie  · Kamienny więzień  · Powrót do Ostagaru  · Twierdza Strażnika  · Golemy Amgarraku  · Kroniki mrocznych pomiotów  · Pieśń Leliany · Polowanie na czarownicę  · A Tale of Orzammar  · Świąteczne psikusy i podarunki
Dragon Age II logo Dragon Age II (SE, )  · Dziedzictwo  · Książę na wygnaniu  · Znak zabójcy  · Czarne Emporium  · Pakiet przedmiotów dla wszystkich klas  · Pakiet przedmiotów dla wszystkich klas II
Inkwizycja logo Dragon Age: Inkwizycja (ES, EI, EGR, )  · Gra wieloosobowa  · Intruz  · Szczęki Hakkona  · Zstąpienie  · Awarskie łupy  · Łupy qunari
Książki Powieści: Utracony tron · Powołanie · Rozłam · Cesarstwo masek · Last Flight
Antologie: Tevinter Nights
Inne:The World of Thedas Volume 1  · The World of Thedas Volume 2  · The Art of Dragon Age: Inquisition  · Hard in Hightown
Komiksy Origins  · Dragon Age (IDW)  · The Silent Grove · Those Who Speak · Until We Sleep  · Zabójca magów  · Knight Errant  · Deception  · Blue Wraith
Filmy i seriale Dawn of the Seeker  · Warden’s Fall · Redemption
Inne Dragon Age Keep  · The Last Court  · Heroes of Dragon Age  · Dragon Age Journeys  · Dragon Age Legends  · Dragon Age (gra stołowa)
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.