Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
Advertisement


Dragon Age Journeys – dwuwymiarowa gra flashowa osadzona w uniwersum Dragon Age, wydana 3 listopada 2009 roku. Jest grą jednoosobową, której historia miała być opowiedziana w trzech rozdziałach. Jej producent, Ethan Levy z EA 2-D, opisał ją jako „taktyczna RPG”. Pojawiają się w niej klasy, zaklęcia, talenty, efekty dźwiękowe oraz muzyka, zaczerpnięte bezpośrednio z Dragon Age: Początku.

Rozdział pierwszy: The Deep Roads[]

Rozdział pierwszy rozgrywa się w krasnoludzkim mieście Orzammar i na opanowanych przez mroczne pomioty Głębokich Ścieżkach. Rozpoczyna się on właśnie w głębinach, a grywalna postać znalazła się tam z jednego z trzech powodów, zależnych od jej rasy i pochodzenia.

Postać i jej drużyna zostaje zaatakowana przez świecącego hurloka emisariusza, ogra i kilka pomniejszych pomiotów. Większość członków drużyny ginie, protagoniście udaje się jednak uciec i ledwie żywemu wrócić do Orzammaru.

Zostaje on uzdrowiony przez duchowego uzdrowiciela Arduma i wraca na Głębokie Ścieżki w poszukiwaniu Szarej Strażniczki imieniem Martine. Wraz z nią i Ardumem muszą zdobyć poparcie określonych mieszkańców Orzammaru, jak również porozmawiać z królem i poinformować go o nowym zagrożeniu. Podczas wykonywania zadań do drużyny dołączyć może nowy towarzysz, bard Ryanth.

Ostatecznie, podczas zadania otrzymanego od królowej przestępczego półświatka Sarii, chcącej wiedzieć, co stało się z jej przemytnikami diamentów, drużyna spotyka świecącego emisariusza w pobliżu kopalni. Okazuje się, że ten z nieznanego powodu rozmieścił w okolicy mnóstwo kopiących pomiotów. Drużyna, osłabiona ze względu na działanie maszyn kopiących, pokonuje emisariusza, który ucieka. Protagonista zamyka teren wykopalisk, zastanawiając się, czego poszukiwał emisariusz.

Zadania główne[]

  • Flight to Orzammar (Ucieczka do Orzammaru) – jesteś jedynym ocalałym z grupy, która została zaskoczona i wymordowana przez mroczne pomioty i ich tajemniczego przywódcę. Dotarłeś do Orzammaru ledwie żywy, chcąc ostrzec przed zagrożeniami, jakie czyhają na Głębokich Ścieżkach.
  • The Missing Warden (Zaginiona Strażniczka) – początkowo sam, ostatecznie zyskałeś osoby, które wsparły cię w próbach ostrzeżenia króla przed zbliżającym się zagrożeniem ze strony pomiotów. Twoimi sojusznikami zostają uzdrowiciel Ardum i Strażniczka Martine.
  • The Run Around (Biegając w kółko) – twoje próby ostrzeżenia króla zostały opóźnione przez mieszkańców Orzammaru, którzy w zamian za pomoc oczekują od ciebie drobnych przysłów. Ostatecznie trafiasz do królowej przestępczego półświatka Sarii, która zleca ci ustalenie miejsca pobytu jej przemytników diamentów.
  • A Rumbling in the Deep (Dudnienie w głębinach) – w pobliskie kopalni diamentów twoje drużyna napotkała potężnego emisariusza pomiotów, którego podwładni przekopują teren z nieznanego powodu. Pokonujesz go, ten jednak ocieka. Zamykasz jego wykopaliska, zastanawiając się, czego tak właściwie szukał.
  • Toil and Trouble (Trud i kłopot) – znajdź na Głębokich Ścieżkach dwie łodygi grzyba głębinowego do wywaru Arteme.

Osiągnięcia[]

Nazwa Wymagania Ikona
The Black Gate Dotrzyj do bram Orzammaru. The Black Gate
Darkspawn Warrior Zabij dwa pomioty jednym atakiem. Darkspawn Warrior
Bard’s Yarn Przekonaj barda, żeby dołączył do twojej drużyny. Bard's Yarn
Ogreific Tactics Pokonaj ogra, zachowując pełne zdrowie wszystkich członków drużyny. Ogreific Tactics
Mighty Magic Pokonaj hurloka emisariusza na dowolnym poziomie trudności. Mighty Magic

Rozdziały drugi i trzeci[]

Rozdział drugi, The Darkness Within (Wewnętrzny mrok), oraz niezatytułowany rozdział trzeci znajdowały się w produkcji, ostatecznie jednak nigdy nie zostały wydane publicznie. Zostały one zaprojektowane tak, żeby zawierać treści premium, dostępne za gotówkę.

Miejsca[]

Wrogowie[]

  • Olbrzymi pająk
  • Głębinowiec
  • Ogr
  • Hurlok łucznik
  • Hurlok
  • Genlok
  • Genlok alfa
  • Genlok łucznik
  • Krasnolud-bandyta
  • Łotrzyk Kartelu
  • Hurlok emisariusz (boss)

Przedmioty do odblokowania[]

Grając w Journeys, możliwe było odblokowanie trzech przedmiotów pojawiających się w Dragon Age: Początku. Możliwość ta została wyłączona 30 czerwca 2010 roku, jednak dwa lata później wraz z innymi przedmiotami promocyjnymi zostały one udostępnione w zawartości do pobrania Pakiet promocyjny Dragon Age: Początek. Osobno dostępne są również z poziomu BioWare Social Network.

  • Wiele kieszeni Embri – za ukończenie zadania „The Missing Warden”
  • Hełm Głębi – za odblokowanie wszystkich pięciu osiągnięć
  • Amulet maga wojny – za zalogowanie się w grze do konta EA

Linki zewnętrzne[]


DA Logo
Początek logo Dragon Age: Początek (EK, CES, UE, )  · Przebudzenie  · Kamienny więzień  · Powrót do Ostagaru  · Twierdza Strażnika  · Golemy Amgarraku  · Kroniki mrocznych pomiotów  · Pieśń Leliany · Polowanie na czarownicę  · A Tale of Orzammar  · Świąteczne psikusy i podarunki
Dragon Age II logo Dragon Age II (SE, )  · Dziedzictwo  · Książę na wygnaniu  · Znak zabójcy  · Czarne Emporium  · Pakiet przedmiotów dla wszystkich klas  · Pakiet przedmiotów dla wszystkich klas II
Inkwizycja logo Dragon Age: Inkwizycja (ES, EI, EGR, )  · Gra wieloosobowa  · Intruz  · Szczęki Hakkona  · Zstąpienie  · Awarskie łupy  · Łupy qunari
Książki Powieści: Utracony tron · Powołanie · Rozłam · Cesarstwo masek · Last Flight
Antologie: Tevinter Nights
Inne:The World of Thedas Volume 1  · The World of Thedas Volume 2  · The Art of Dragon Age: Inquisition  · Hard in Hightown
Komiksy Origins  · Dragon Age (IDW)  · The Silent Grove · Those Who Speak · Until We Sleep  · Zabójca magów  · Knight Errant  · Deception  · Blue Wraith  · Dark Fortress
Filmy i seriale Dawn of the Seeker  · Warden’s Fall · Redemption
Inne Dragon Age Keep  · The Last Court  · Heroes of Dragon Age  · Dragon Age Journeys  · Dragon Age Legends  · Dragon Age (gra stołowa)
Advertisement