Dragon Age Wiki
Advertisement


Arcydemon – spoczywający głęboko pod ziemią fałszywy smoczy bóg Imperium Tevinteru. Arcydemony posiadają inteligencję daleko wykraczającą poza intelekt zwykłego smoka. Przez większość czasu mroczne pomioty nie są zorganizowane, a ich cel dotyczy jedynie rozszerzania hordy. Rzadko pojawiają się na powierzchni, z wyjątkiem małych najazdów. Arcydemon po przebudzeniu rzadko walczy na powierzchni, chyba że konieczna jest bezpośrednia interwencja. Jako dowódca komunikuje się on z pomiotami i wydaje polecenia całej hordzie. Pod jego dowództwem zmieniają się w potężną mroczną armię. Szarzy Strażnicy często „słyszą” arcydemona w snach, a starsi Strażnicy twierdzą, że zrozumieją co mówi.

Plaga zaczyna się, gdy mroczne pomioty znajdują Dawnego Boga, który łączy je w wielką hordę i prowadzi na powierzchnię. Stają się falą ciemności i zniszczenia. Arcydemon jest ich przywódcą i tylko Szary Strażnik może go pokonać.

Przed wydarzeniami z gry Dragon Age: Początek miały miejsce cztery Plagi, prowadzone przez arcydemony (kolejno): Dumat, Zazikel, Toth i Andoral.

Arcydemon który wywołał piątą plagę znaną nam z gry to Urthemiel dawniej czczony przez tevinterczyków jako Bóg piękna. Według Matki to Architekt spaczył smoka mimo tego że próbował walczyć z zewem dawnych bogów. Po za nim jest jeszcze dwóch Dawnych Bogów Razikale i Luscan czyli możliwe są jeszcze dwie plagi. Faktem jest że Szarzy Strażnicy znają położenie więzień Dawnych Bogów, nie mogą się jednak do nich dostać, ponieważ leżą głęboko pod ziemią, a na drodze do nich stoją dziesiątki tysięcy pomiotów.

Ciekawostki

  1. Po ukończeniu jednego z astratiów na Zaziemiu otrzymuje się wpis do kodeksu Konstelacja: Draconis, zawierający spekulacje na temat tego, że Draconis mógł być nieznanym ósmym Dawnym Bogiem.
  2. Według dziennika starożytnego Szarego Strażnika znalezionego w kopalni błyszczącej skały na Zachodnim Podejściu, staje się fizycznie słyszalny, jeżeli zbliży się dostatecznie do więzienia Dawnego Boga.
Advertisement