Dragon Age Wiki
Advertisement


Arcydemon – spoczywający głęboko pod ziemią fałszywy smoczy bóg Imperium Tevinteru. Arcydemony posiadają inteligencję daleko wykraczającą poza intelekt zwykłego smoka. Przez większość czasu mroczne pomioty nie są zorganizowane, a ich cel dotyczy jedynie rozszerzania hordy. Rzadko pojawiają się na powierzchni, z wyjątkiem małych najazdów. Arcydemon po przebudzeniu rzadko walczy na powierzchni, chyba że konieczna jest bezpośrednia interwencja. Jako dowódca komunikuje się on z pomiotami i wydaje polecenia całej hordzie. Pod jego dowództwem zmieniają się w potężną mroczną armię. Szarzy Strażnicy często „słyszą” arcydemona w snach, a starsi Strażnicy twierdzą, że zrozumieją co mówi.

Plaga zaczyna się, gdy mroczne pomioty znajdują Dawnego Boga, który łączy je w wielką hordę i prowadzi na powierzchnię. Stają się falą ciemności i zniszczenia. Arcydemon jest ich przywódcą i tylko Szary Strażnik może go pokonać.

Historia[]

Zakon naucza, że Dawni Bogowie byli fałszywymi bóstwami, którzy odwrócili ludzkość od wiary w Stwórcę, co stanowiło tzw. „Pierwszy Grzech”, za co Stwórca uwięził ich pod ziemią. Ich umysły w dalszym ciągu przemierzały Pustkę, tak jak umysły każdej śpiącej istoty, dzięki czemu mogli porozumieć się z magistrami i nauczyć ich korzystania z magii w nadziei, że zostaną oswobodzeni. Z tego też powodu magistrowie weszli do Złotego Miasta, chcąc posiąść tron Stwórcy, zostali jednak wygnani i przeklęci, dając początek Pierwszej Pladze.

Przed wydarzeniami z gry Dragon Age: Początek miały miejsce cztery Plagi, prowadzone przez arcydemony (kolejno): Dumat, Zazikel, Toth i Andoral.

Arcydemon który wywołał piątą plagę znaną nam z gry to Urthemiel dawniej czczony przez tevinterczyków jako Bóg piękna. Według Matki to Architekt spaczył smoka mimo tego że próbował walczyć z zewem dawnych bogów. Po za nim jest jeszcze dwóch Dawnych Bogów Razikale i Luscan czyli możliwe są jeszcze dwie plagi. Faktem jest że Szarzy Strażnicy znają położenie więzień Dawnych Bogów, nie mogą się jednak do nich dostać, ponieważ leżą głęboko pod ziemią, a na drodze do nich stoją dziesiątki tysięcy pomiotów.

Udział[]

W grze po raz pierwszy widzimy go podczas snu po dołączeniu a także po ucieczce z Lothering. Arcydemona "na żywo" spotykamy także na Głębokich Ścieżkach jednak do samej walki z nim dochodzi dopiero podczas oblężenia Denerim. Kilka dni przed bitwą Riordan informuje Strażnika że aby zabić smoka samemu trzeba się poświęcić mówi także że to on zamierza to zrobić. W przeddzień bitwy Strażnik, Loghain Mac Tir lub Alistair Theirin mogą odprawić z Morrigan rytuał dzięki któremu pozostaną przy życiu. Jak się okazuje Riordan umiera i to właśnie ktoś z nich musi zabić Arcydemona. Do ostatecznej walki dochodzi na dachu fortu Drakon gdzie Strażnicy za pomocą balist pokonują arcydemona. Jeśli wzięliśmy udział w rytuale wszyscy przeżyją jeśli nie Strażnik, Alistair lub Loghain umrą zabijając smoczego boga.

Ciekawostki[]

  • Po ukończeniu jednego z astratiów na Zaziemiu otrzymuje się wpis do kodeksu „Konstelacja: Draconis”, zawierający spekulacje na temat tego, że Draconis mógł być nieznanym ósmym Dawnym Bogiem.
  • Według dziennika starożytnego Szarego Strażnika znalezionego w kopalni błyszczącej skały na Zachodnim Podejściu, Dawny Bóg staje się fizycznie słyszalny, jeżeli zbliżyć się dostatecznie do jego więzienia.
Mroczne pomioty
Plagi Pierwsza · Druga · Trzecia · Czwarta · Piąta
Stworzenia Pospolite Arcydemony · Dzieci · Emisariusze · Genloki · Ghule · Hurloki · Matki lęgu · Ogry · Wrzeszczoty
Siedmiu Architekt · Koryfeusz
Dawni Bogowie Dumat · Zazikel · Toth · Andoral · Urthemiel · Razikale · Lusacan
Zobacz też Czerwone lyrium · Głębokie Ścieżki · Legion Umarłych · Skażenie · Szarzy Strażnicy
Advertisement