Archont – najpotężniejszy z magów Imperium Tevinter, który pełni funkcję najwyższego władcy.
Charakterystyka[]
Teoretycznie może uchylać prawa uchwalane przez Magisterium, ale to się nigdy nie zdarza
Stanowisko archonta jest najczęściej dziedziczone przez potomstwo poprzednika, może nim być także osoba wyznaczona przez rządzącego władcę, chociaż zdarza się, że archont wybrany zostaje przez Magisterium w przypadku, kiedy najwyższy mag powstrzyma się od wskazania swojego namiestnika. Pieczęcią archonta jest zakapturzony przewoźnik.
Archont posiada najwięcej przywilejów w Imperium Tevinter i to właśnie jemu podlega Magisterium. Każde uchwalone prawo przez radę, musi zostać przez niego zatwierdzone lub odrzucone. Może również mianować nowych członków Magisterium, przez co rodziny rządzące w Tevinterze aktywnie walczą o jego przychylność. Najwyższy mag jest zapraszany na wszystkie przyjęcia. Archont rządzi na mocy boskiego prawa oraz tradycji, która sięga daleko w przeszłość. Mówi się, że jego władza, podobnie jak magia, została mu nadana przez boga. Choć wiara Tevinterczyków ulegała zmianie - od Dawnych Bogów, aż po Stwórcę, wciąż istnieje jeden niepodważalny pogląd, którym się kierują, a mianowicie, że magia jest darem ofiarowanym przez siły wyższe[1].
Historia[]
W przeszłości archontem zostawał najpotężniejszy i najinteligentniejszy mag z Thedas, który musiał wchodzić w skład Magisterium. Zmieniło się to podczas Wieku Czarnego, kiedy magowie z Zakonu i magistrowie, stracili prawo do pretendowania na stanowisko archonta, niezależnie od swej siły. Obecnie, kandydaci są dopuszczeni tylko wtedy, gdy nie posiadają miejsca w Magisterium lub rangi w Zakonie[1].
Znani archonci[]
- Almadrius
- Darinius
- Hadarius
- Hadrianus
- Hessarian
- Ishal
- Vanarius Issar
- Lovias
- Melos
- Nomaran
- Orentius
- Parthenius
- Radonis
- Thalsian
- Therion
- Tidarion
- Valerius
- Vespasian
- Vius
Przypisy
- ↑ 1,0 1,1 Dragon Age: The World of Thedas Volume 1”, 2013 rok, s. 76. Praca zbiorowa, „