To najskuteczniejsza, najstraszliwsza, najdroższa gildia skrytobójców ma siedzibę w Antivii i sama ich reputacja skutecznie broni jej granic
Antivańskie Kruki, znane również jako Dom Kruków lub Bractwo Kruków – elitarna organizacja skrytobójców, szpiegów i złodziei, znana w całym Thedas.
Charakterystyka[]
Trzeba przyznać, że życie Antivańskiego Kruka nie jest dla ambitnych.
Chociaż honorowość w tego typu organizacji jest co najmniej dyskusyjna, Antivańskie Kruki hołdują jednemu przekonaniu: dotrzymywać kontraktów i umów. Niepowodzenie w wykonaniu zleconego zadania jest równoznaczne ze śmiercią agenta, któremu zostało ono powierzone. Antivańskie Kruki stanowią znaczącą siłę polityczną, często wynajmowaną do zabijania antivańskich szlachciców, a nawet członków rodziny królewskiej. Według Zevrana Arainaia stanowią ważny element antivańskiego społeczeństwa.
Kiedy ktoś wynajmuje Antivańskie Kruki, kontraktem zajmuje się jeden z mistrzów. Jeżeli nie jest on w stanie poradzić sobie z zadaniem, przejmowane jest ono przez innych mistrzów. Możliwe jest wynajęcie nawet całego Domu Antivańskich Kruków, chociaż wymaga to ogromnych nakładów finansowych, dlatego jak dotąd sytuacja taka miała miejsce tylko raz.
Przynależność do gildii skrytobójców ma swoje wady i zalety. Skrytobójcy obdarzeni są różnymi przywilejami w Antivii. Jednak płacą za to swoją cenę. Członkowie Antivańskich Kruków pozbawieni są możliwości wyboru swojego życia, bo wszystko jest ustalone z góry, a oni mają tylko jeden cel - wypełniać zlecenia. Skrytobójca nie jest osobą, lecz towarem, który można kupić dla siebie, by osiągnąć konkretny cel.
Historia[]
Kruki zaczynały jako ramię Zakonu. Na wzgórzach Treviso grupa mnichów hodowała w swoim opactwie zioła, z których następnie wytwarzali trucizny, które stanowiły jedyną dostępną im metodę walki z despotycznym księciem władającym regionem.
Kruki i królowa Madrigal[]
Jednym z najbardziej znanych i niesławnych zleceń wykonanych przez Kruki jest zabójstwo królowej Madrigal, zamordowanej podczas polowania, a następnej znalezionej z czterema mieczami wbitymi w pierś. Jednym z mieczy była replika Ostrza Miłosierdzia archonta Hessariana. Wydarzenie to miało miejsce pod koniec Wieku Świętych, toteż nadchodzące stulecie nazwano zostało Wiekiem Stali właśnie ze względu na zabójstwo królowej. Kapitan Aristade prowadzący śledztwo w tej sprawie pojmał i przesłuchiwał kilka Kruków, jednak żaden z nich nie wyjawił żadnych tajemnic, co tylko wzmocniło reputację Kruków jako skutecznych i dyskretnych.
Podczas Czwartej Plagi Kruk imieniem Calien d’Evaliste, będący jednocześnie uprawiającym magię krwi apostatą, wspomagał Szarych Strażników po upadku miasta Antiva. Odegrał znaczącą rolę w przełamaniu oblężenia Hossbergu, stolicy Anderfels, i wziął udział w bitwie pod Ayesleigh, w której zgładzono arcydemona Andorala.
Udział[]
Dragon Age: Początek[]
Arl Rendon Howe najmuje Zevrana Arainaia do zabicia Strażnika, Alistaira i ich sojuszników, stanowiących polityczne zagrożenie dla Howe’a i jego zwierzchnika, regenta Loghaina Mac Tira. Kiedy zasadzka Zevrana nie udaje się, a jego sojusznicy zostają zabici, może on zginąć z ręki Strażnika, zostać przez niego zwerbowany lub wypuszczony. Jeżeli został zwerbowany, jego były towarzysz Taliesen spotyka się z nim w Denerim, oferując możliwość powrotu w szeregi Kruków i dokończenie zlecenia na Strażnika. Jeżeli uzyskano wystarczająco wysokie poparcie Zevrana, odmówi on Taliesenowi i zabije go, żeby chronić Strażnika. W przeciwnym wypadku staje przeciwko niemu i ginie wraz z pozostałymi Krukami.
Strażnik może przyjąć również kilka zleceń od Kruków, zlecanych przez mistrza Ignacia, który wyjaśnia, że Kruki przyjęły zlecenie na jego głowę, uważając, że Loghain jest jedyną nadzieją na zjednoczenie Fereldenu i poprowadzenie kraju w walce przeciwko mrocznym pomiotom, dlatego eliminowali jego oponentów. Sukcesy Strażnika przekonały jednak Kruki, że jest on realną alternatywą, a zlecone mu zadania osłabią Loghaina, jednocześnie służąc Krukom.
Hierarchia[]
Antivańskie Kruki podzielone są na domy, inspirowane wielkimi rodami szlacheckimi, a przedstawiciel każdego domu – od przywódcy po szeregowego skrytobójcę – jako nazwisko przyjmuje nazwę domu. Przywództwo nad gildią sprawuje prawdopodobnie ośmiu liderów najpotężniejszych domów, nazywanych szponami, zaś przedstawiciele pomniejszych domów znani są jako cuchillos (noże).
- Szpon: jeden z ośmiu przywódców gildii, jak np. Viago de Riva czy Andarateia Cantori
- Mistrz gildii: lider określonej grupy Kruków, jak np. Lucanis Dellamorte jako lider skrytobójców
- Mistrz: wysoko postawiony skrytobójca zajmujący się kontraktami, jak np. Mistrz Ignacio z Początku
- Skrytobójca: szeregowy członek gildii
Około 9:44 Smoka wiodącymi domami są rodziny: Dellamorte, Balazar, Valisti, Kortez, de Riva, Nero, Cantori i Arainai. Domy równie często święcą ogromne sukcesy co upadają i tracą władzę. Podczas gdy nowym rekrutom mówi się, że każdy może awansować od szeregowca do rangi Szpona, w praktyce niewielu osiąga ten status bez rodziny czy koneksji.
Rekrutacja[]
Antivańskie Kruki bardzo często werbują w swoje szeregi elfów, ponieważ są one atrakcyjne dla ludzi, co daje im przewagę nad celem. Przedstawiciele gildii kupują osieroconych lub zniewolonych kandydatów, a następnie zmuszają ich do zamieszkania w ciasnych klitkach, gdzie odbywa się szkolenie.
Kruk, który został awansowany do rangi szpona, otrzymuje od mistrza gildii ceremonialny sztylet i zostaje wysłany na samotną misję mającą na celu zdjęcie wskazanego celu. Im większe ryzyko związane z misją, tym lepszym omenem dla szpona jest zakończenie jej powodzeniem.
Szkolenie[]
Kandydaci. którzy zostali kupieni są szkoleni w sztuce zabijania. Rekruci szkoleni są od dziecka, a jeżeli popełnią błąd, wówczas okupują go śmiercią, co stanowi skuteczną metodę werbunku, a dodatkowo umacnia przekonanie, że Antivańskie Kruki posiadają wyjątkowe umiejętności. Szkolenie opiera się na rywalizacji, a każdy rekrut, który przetrwa treningi posiada powód do dumy. Jedynym sposobem na przeżycie jest udowodnienie swojej przydatności, co wymaga ukończenia wielu prób, w tym m.in. zabicia swoich rówieśników.
Przywileje[]
To klatka, choć pozłacana. Ale za to ciasna.
W Antivii, przynależność do Antivańskich Kruków oznacza szacunek, dzięki któremu członkowie gildii mają dostęp do wielu przywilejów, które pomagają im spełnić pragnienia. Z tego powodu posiadają ogromny wpływ na państwo. Przedstawiciele organizacji posiadają również swobodny dostęp do kobiet i mężczyzn w kontekście seksualnym. W zamian za przywileje, Antivańskie Kruki muszą niepodważalnie i bezkrytycznie wykonywać zlecenia. Władze bardzo często przymykają oko na wykroczenia Antivańskich Kruków, zwłaszcza, że Antivańczycy lękają się tej gildii skrytobójców.
Znani członkowie[]
- Ignacio
- † Taliesen Arainai
- Zevran Arainai (dawniej)
- Cezar
- † Rinnala Arainai
- Lucanis Dellamorte
- Illario Dellamorte
- Caterina Dellamorte - pierwszy szpon około roku 9:44 Smoka
- †Dante Balazar - drugi szpon, ginie około roku 9:44 Smoka
- †Lera Valisti - trzeci szpon, ginie około roku 9:44 Smoka
- †Emil Kortez - czwarty szpon, ginie około roku 9:44 Smoka, zdrajca
- Viago de Riva - piąty szpon
- Bolivar Nero - szósty szpon
- Andarateia Cantori - siódmy szpon
- †Giuli Arainai - ósmy szpon, ginie około roku 9:44 Smoka
- Nuncio
- Lessef
- Claudio Valisti – trzeci szpon w roku 9:38 Smoka
- Calien d’Evaliste
- Ezio Valisti – trzeci szpon w roku 9:41 Smoka
- Callisto di Bastion – zabójca antivańskiego króla Guiomara Młodszego
Ciekawostki[]
- W Dragon Age: Początku Zevran zapytany przez Stena, dlaczego członkowie gildii nazywają się „Krukami”, odpowiada, że rozważano nazwę „Pustułki”, ale się nie przyjęła.