Dragon Age Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 8: Linia 8:
 
|pojawienia = ''[[Dragon Age: Początek – Przebudzenie]]''
 
|pojawienia = ''[[Dragon Age: Początek – Przebudzenie]]''
 
}}
 
}}
'''Amarant''' – ludzkie miasto położone w [[Ferelden]]ie na północ od [[Denerim]]. Leży nad Amarantowym Oceanem na wybrzeżu u ujścia [[Morze Przebudzonych|Morza Przebudzonych]].
+
'''Amarant''' – [[Ludzie|ludzkie]] miasto położone w [[Ferelden]]ie, na północ od [[Denerim]], z którym łączy je [[Szlak Pielgrzyma]]. Leży nad Amarantowym Oceanem, u ujścia Morza Przebudzonych. Miasto jest celem pielgrzymek dla wieku [[Zakon|andrastan]] z całego [[Thedas]] jako miejsce, w którym [[Maferat]] zebrał swoją armię, którą poprowadził przeciwko [[Imperium Tevinter]], jak również miejsce, gdzie [[Andrasta]] po raz pierwszy ujawniła [[Pieśń Światła]].
   
 
Po wydarzeniach z ''[[Dragon Age: Początek|Początku]]'' Amarant trafia we władanie [[Szarzy Strażnicy|Szarych Strażników]], pozostając pod rządami władcy Fereldenu.
 
Po wydarzeniach z ''[[Dragon Age: Początek|Początku]]'' Amarant trafia we władanie [[Szarzy Strażnicy|Szarych Strażników]], pozostając pod rządami władcy Fereldenu.
  +
  +
== Miejsca ==
  +
* [[Pod Koroną i Lwem]]
  +
* [[Świątynia Naszej Pani Odkupicielki]]
  +
* [[Opuszczony magazyn]]
  +
* [[Nora Huberta]]
  +
* [[Kryjówka przemytników]]
  +
  +
== Zadania ==
  +
<div style="-moz-column-count:2; -webkit-column-count:2; column-count:2;">
  +
=== Główne ===
  +
* {{Quest|Słuszna droga}}
  +
* {{Quest|Ostatnia z Legionu}}
  +
* {{Quest|Cienie Czarnych Mokradeł}}
  +
* {{Quest|Atak na Amarant}}
  +
  +
=== Poboczne ===
  +
* {{Quest|Póki śmierć nas nie rozłący}}
  +
* {{Quest|Prawo i porządek}}
  +
* {{Quest|Przemytniczy kanał}}
  +
* {{Quest|Gęstniejący spisek}}
  +
  +
==== Gildia kupiecka ====
  +
* {{Quest|Chronić przed dziećmi}}
  +
* {{Quest|Posągi Maferata}}
  +
* {{Quest|Towary kupca}}
  +
* {{Quest|Zaginiony miecz sir Alvarda}}
  +
  +
==== Tablica kantora ====
  +
* {{Quest|Dar okładów}}
  +
* {{Quest|Dar zestawów do leczenia ran}}
  +
* {{Quest|Poza kontrolą}}
  +
* {{Quest|Uciskanie słabszych}}
  +
* {{Quest|Z żyjącego drewna}}
  +
  +
==== Zlecenia Sierot Plagi ====
  +
* {{Quest|Bimber dla dzieci}}
  +
* {{Quest|Kazania Justynii II}}
  +
* {{Quest|Osieroceni przez Plagę?}}
  +
* {{Quest|Osieroceni przez Plagę (raz jeszcze)}}
  +
* {{Quest|Poszukiwania}}
  +
* {{Quest|Prezent dla Melissy}}
  +
* {{Quest|Przeprosiny}}
  +
* {{Quest|Te kochane sieroty}}
  +
  +
=== Zadania towarzyszy ===
  +
  +
* [[Plik:quest-Początek.png]] [[Ród Howe (zadanie)|Ród Howe]]
  +
* {{Quest|Sprawiedliwość dla Kristoffa}}
  +
* {{Quest|Wolność dla Andersa}}
  +
* {{Quest|Złodziejska przeszłość Sigrun}}
  +
  +
</div>
   
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]

Wersja z 22:12, 4 lip 2018

Amarantludzkie miasto położone w Fereldenie, na północ od Denerim, z którym łączy je Szlak Pielgrzyma. Leży nad Amarantowym Oceanem, u ujścia Morza Przebudzonych. Miasto jest celem pielgrzymek dla wieku andrastan z całego Thedas jako miejsce, w którym Maferat zebrał swoją armię, którą poprowadził przeciwko Imperium Tevinter, jak również miejsce, gdzie Andrasta po raz pierwszy ujawniła Pieśń Światła.

Po wydarzeniach z Początku Amarant trafia we władanie Szarych Strażników, pozostając pod rządami władcy Fereldenu.

Miejsca

  • Pod Koroną i Lwem
  • Świątynia Naszej Pani Odkupicielki
  • Opuszczony magazyn
  • Nora Huberta
  • Kryjówka przemytników

Zadania

Główne

  • Quest-Początek Słuszna droga
  • Quest-Początek Ostatnia z Legionu
  • Quest-Początek Cienie Czarnych Mokradeł
  • Quest-Początek Atak na Amarant

Poboczne

  • Quest-Początek Póki śmierć nas nie rozłący
  • Quest-Początek Prawo i porządek
  • Quest-Początek Przemytniczy kanał
  • Quest-Początek Gęstniejący spisek

Gildia kupiecka

  • Quest-Początek Chronić przed dziećmi
  • Quest-Początek Posągi Maferata
  • Quest-Początek Towary kupca
  • Quest-Początek Zaginiony miecz sir Alvarda

Tablica kantora

  • Quest-Początek Dar okładów
  • Quest-Początek Dar zestawów do leczenia ran
  • Quest-Początek Poza kontrolą
  • Quest-Początek Uciskanie słabszych
  • Quest-Początek Z żyjącego drewna

Zlecenia Sierot Plagi

  • Quest-Początek Bimber dla dzieci
  • Quest-Początek Kazania Justynii II
  • Quest-Początek Osieroceni przez Plagę?
  • Quest-Początek Osieroceni przez Plagę (raz jeszcze)
  • Quest-Początek Poszukiwania
  • Quest-Początek Prezent dla Melissy
  • Quest-Początek Przeprosiny
  • Quest-Początek Te kochane sieroty

Zadania towarzyszy

  • Quest-Początek Ród Howe
  • Quest-Początek Sprawiedliwość dla Kristoffa
  • Quest-Początek Wolność dla Andersa
  • Quest-Początek Złodziejska przeszłość Sigrun