FANDOM


„Każdemu, kto wątpi w niegodziwość magii krwi, powiem jedno: Niech własnymi rękami zniszczy ożywione zwłoki swoich braci, poległych w walce z czarnoksiężnikami, a potem pogadamy o moralności”

Żywy trup – zwłoki opętane przez (najczęściej) słabsze demony Pustki, dobrowolnie bądź umieszczone siłą w ciałach poległych przez potężnych magów krwi.

Charakterystyka Edytuj

Niektóre demony nie potrafią rozróżnić żyjących od umarłych, dlatego, zwabione słabą Zasłoną, po jej przekroczeniu opętują ciała. Uwięziony poza Pustką w martwym ciele, które nie może go wyżywić, popada we wściekłość, pragnąc zniszczyć wszelkie życie napotkane na swojej drodze, nie bacząc na konsekwencje oraz własne bezpieczeństwo.

Silniejsze demony, takie jak pycha czy pożądanie, gdy decydują się na opętanie zwłok, sprawiają, że powstają silniejsze warianty nieumarłych – tajemne zmory oraz ożywieńce (Upiory) – w zależności do tego, czy ciało należało do maga, czy wojownika. Takie przypadki, choć katastrofalne w skutkach, zdarzają się rzadko, biorąc pod uwagę naturę wyższych demonów.

Rodzaje Edytuj

  • Powolny trup – ciało opętane przez demona gnuśności. Entropią potrafi osłabiać swoich wrogów, a nawet ich usypiać.
  • Oszalały trup – ciało opętane przez demona gniewu, którego jedynym celem jest zabicie każdego, kto stanie mu na drodze, za pomocą pazurów oraz broni, które nieumarli mogą dzierżyć. Brakuje im jednak umiejętności korzystania z zaklęć.
  • Trupi pożeracz – ciało opętane przez demona głodu, posiadające nieskończony apetyt oraz przerażającą umiejętność wysysania sił witalnych na odległość.
  • Tajemna zmora – ciało maga, które zostało pętanie przez jednego z potężniejszych demonów. Potrafi korzystać z zaklęć wyuczonych przez maga, a także kontrolować i leczyć innych nieumarłych.
  • Upiór – przejęte przez potężnego demona ciało człowieka nie będącego równocześnie magiem. Posiada pewne magiczne zdolności.

Taktyka Edytuj

Żywe trupy, po wykorzystaniu dostępnego dla nich zaklęcia (jeśli je posiadają), przechodzą bezpośrednio do walki z bliska. Niekiedy organizują pułapki, udając leżące, zwykłe zwłoki, jednak takie zorganizowanie jest rzadkie. Gdy podążają grupą, żeby zaatakować, można zastosować glif odrzucenia, jednak poza tym żadna specjalna strategia nie jest potrzebna.

Podobnie jak szkielety, żywe trupy są niewrażliwe na obrażenia natury i dodatkowe obrażenia z flanki, posiadają też wysoką odporność na zimno. Mogą być jednak zamrożone, sparaliżowane, spowolnione oraz roztrzaskane. Zalecane jest wykorzystywania ich wysokiej wrażliwości na ogień.

Zobacz też Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.