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最初のberserkerたちはドワーフたちであった。彼らは心を犠牲に暗き怒りに身を任せ、筋力と耐性を増大させる。やがてドワーフたちは、この技能を他の者たち伝え、今や全ての種族でberserkerを見ることができる。敵に回せば、彼らは恐ろしい相手として知られています。
 
最初のberserkerたちはドワーフたちであった。彼らは心を犠牲に暗き怒りに身を任せ、筋力と耐性を増大させる。やがてドワーフたちは、この技能を他の者たち伝え、今や全ての種族でberserkerを見ることができる。敵に回せば、彼らは恐ろしい相手として知られています。
 
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専門職ボーナスの{{ColorPositiveStat|+10 Health}}とBerserk時のHealthの回復力上昇があるので、攻撃役だけでなく盾役としても良好。ただしスタミナが許せば。
 
専門職ボーナスの{{ColorPositiveStat|+10 Health}}とBerserk時のHealthの回復力上昇があるので、攻撃役だけでなく盾役としても良好。ただしスタミナが許せば。
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* 専門職ボーナス:{{ColorPositiveStat|+2 Strength}}, {{ColorPositiveStat|+10 Health}}
   
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2010年2月26日 (金) 13:13時点における最新版

Class Berserker

最初のberserkerたちはドワーフたちであった。彼らは心を犠牲に暗き怒りに身を任せ、筋力と耐性を増大させる。やがてドワーフたちは、この技能を他の者たち伝え、今や全ての種族でberserkerを見ることができる。敵に回せば、彼らは恐ろしい相手として知られています。

専門職ボーナスの+10 HealthとBerserk時のHealthの回復力上昇があるので、攻撃役だけでなく盾役としても良好。ただしスタミナが許せば。


  • 専門職ボーナス:+2 Strength, +10 Health

Berserker Talents

Branch One

Berserk
Talent Berserker Berserk 持続型
維持:20
疲労:5%
再使用:30秒
The stench of blood and death drives the berserker into a willing fury, providing a bonus to damage. Rages incur a penalty to stamina regeneration, however, which Constraint reduces. Resilience adds a bonus to health regeneration in this mode.

ダメージにボーナス。Healthの回復力上昇。スタミナの回復力低下。

Resilience
Talent Berserker Resilience 受動型
条件:Level 8
Berserkによるスタミナの回復力低下を軽減する。自然抵抗(Nature resistance)にボーナスを得る。
Constraint
Talent Berserker Constraint 受動型
条件:Level 10
Berserkerは激しい怒りをコントロールすることを学びました。Berserkによるスタミナの回復力低下を軽減する。
Final Blow
Talent Berserker FinalBlow 能動型
範囲:使用者
起動:5
再使用:60秒
条件:Level 12
一振りですべてのスタミナを消費する攻撃をする。もし攻撃が当たれば失ったスタミナの量に比例して追加のダメージを与える。

限定解除

  • Oghrenに教わる。
  • DenerimのGorimからBerserker manualを購入する。