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{| class="floatright black" | [[画像:Tactics.png|270px|]] |} Tactics(戦術)は戦闘時の行動を事前に設定した条件に従ってコントロールするシステムです。 例えば「Healthが50%を下回ったらポーションを使う」など、状況と行動を設定することができます。 自分で組んだ行動パターンを3つまで保存しておくことができるので、一般戦闘用、ボス用など使い分けることができます。また、PCの場合は[[Mods]]でTacticsを拡張することもできます。 戦術スロットは、Skills(技能)の[[技能#Combat Tactics|Combat Tactics]]をアップグレードすることで計6つ、残りはレベルアップ時に増えます。戦術スロットが増えることで、戦況に応じて柔軟に対応することができるようになります。基本的に並びが上のスロットが優先されるので、回復や対Mage用の戦術は上位に置く方がいいでしょう。 使い方がよく分からないという方は、職業ごとにプリセットが用意されているので、プリセットをベースに必要なものを追加してみましょう。 {{-}} == ビルド == === 回復 === {| class="simple" |+ ! 状況 || 行動 || 解説 |- | style="white-space: nowrap;" | Self: Health < 50% || style="white-space: nowrap;" | Use health poultice: least powerful || 自分のHealthが50%を下回ったら、一番効果の弱いポーションを使う |- | style="white-space: nowrap;" | Ally: Health < 25% || style="white-space: nowrap;" | Heal || 味方のHealthが25%を下回ったら、Healを使う |} === 攻撃 === {| class="simple" |+ ! 状況 || 行動 || 解説 |- | style="white-space: nowrap;" | Enemy: Mage || style="white-space: nowrap;" | [[Crushing Prison]] || 敵にMageがいればCrushing Prisonを使う。敵のMageは非常に厄介なので対Mage用のTacticsを |} [[Category:ゲームプレイ]]
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