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Tactics(戦術)は戦闘時の行動を事前に設定した条件に従ってコントロールするシステムです。 例えば「Healthが50%を下回ったらポーションを使う」など、状況と行動を設定することができます。 自分で組んだ行動パターンを3つまで保存しておくことができるので、一般戦闘用、ボス用など使い分けることができます。また、PCの場合はModsでTacticsを拡張することもできます。
戦術スロットは、Skills(技能)のCombat Tacticsをアップグレードすることで計6つ、残りはレベルアップ時に増えます。戦術スロットが増えることで、戦況に応じて柔軟に対応することができるようになります。基本的に並びが上のスロットが優先されるので、回復や対Mage用の戦術は上位に置く方がいいでしょう。
使い方がよく分からないという方は、職業ごとにプリセットが用意されているので、プリセットをベースに必要なものを追加してみましょう。
ビルド[]
回復[]
状況 | 行動 | 解説 |
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Self: Health < 50% | Use health poultice: least powerful | 自分のHealthが50%を下回ったら、一番効果の弱いポーションを使う |
Ally: Health < 25% | Heal | 味方のHealthが25%を下回ったら、Healを使う |
攻撃[]
状況 | 行動 | 解説 |
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Enemy: Mage | Crushing Prison | 敵にMageがいればCrushing Prisonを使う。敵のMageは非常に厄介なので対Mage用のTacticsを |