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− | Dragon Age: Originsは、BioWareのEdmonton studioによって開発されたロールプレ |
+ | Dragon Age: Originsは、BioWareのEdmonton studioによって開発されたロールプレイング・ゲームで、2009年11月にMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360版がリリースされ、12月21日にはMac OS X版がリリースされている。 |
− | Dragon Age: Originsには、Eclipseという新しいゲーム・エンジンが使用されている。これによりPC版のユーザーは、ツールセットを使って自分でコンテンツを制作することができる。 |
+ | Dragon Age: Originsには、Eclipseという新しいゲーム・エンジンが使用されている。これによりPC版のユーザーは、ツールセットを使って自分でコンテンツを制作することができる。<br> |
BioWareの最高経営責任者であるRay Muzykaによると、ダンジョンズ&ドラゴンズのルールセットは使用していないものの、Baldur's Gateシリーズの「精神的な後継作」と説明している。 |
BioWareの最高経営責任者であるRay Muzykaによると、ダンジョンズ&ドラゴンズのルールセットは使用していないものの、Baldur's Gateシリーズの「精神的な後継作」と説明している。 |
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2010年3月6日 (土) 20:36時点における最新版
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Genre | RPG |
Platform | Microsoft Windows, PS3, Xbox 360, Mac OS X |
Developer | BioWare |
Publisher | Electronic Arts |
Dragon Age: Originsは、BioWareのEdmonton studioによって開発されたロールプレイング・ゲームで、2009年11月にMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360版がリリースされ、12月21日にはMac OS X版がリリースされている。
Dragon Age: Originsには、Eclipseという新しいゲーム・エンジンが使用されている。これによりPC版のユーザーは、ツールセットを使って自分でコンテンツを制作することができる。
BioWareの最高経営責任者であるRay Muzykaによると、ダンジョンズ&ドラゴンズのルールセットは使用していないものの、Baldur's Gateシリーズの「精神的な後継作」と説明している。
平均レビュースコアは80台後半から90台前半と高い評価を受け「Best RPG of the Year 2009」や「Best PC game of the Year 2009」などの賞を勝ち取った。また、Gamespotではクリスマス・シーズンに買うべきベスト・ギフトのうちのひとつに挙げている。
2010年3月には、拡張パックの「Dragon Age: Origins - Awakening」が予定されている。さらに、BioWareは続編が開発中であることをjoystiq.comとのインタビューで確認した。
EAが発表したスケジュールによると第4四半期(2011年1月1日~2011年3月31日)の欄に「Dragon Age Title TBA(consoles, handhelds, PC)」と記載されている。
ゲームプレイ
プレイヤーの選択した種族によってスタート地点(Origin)が異なるマルチビギニングと、プレイヤーの行動によって結末が変化するマルチエンディング方式。ロマンスもあるよ!