Dragon Age Wiki
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初期ステータス
Health 90 (+5)
Stamina 90 (+0)
Strength 11 (+0)
Dexterity 14 (+4)
Willpower 10 (+2)
Magic 10 (+0)
Cunning 14 (+4)
Constitution 10 (+0)
Base Attack 55 (+5)
Base Defense 50 (+10)
専門職
Assassin Bard Ranger Duelist
Shadow
Class Rogue

Rogueはプレイヤーが選択できる職業のひとつで、どんな種族でもRogueになることが出来る。 宝箱や扉の鍵を開けたり、ダンジョンに設置された罠を発見したり、パーティーにとって価値のあるスキルを持っている。さらに、身を隠して周囲を偵察し、敵の配置に合わせて罠を設置するなど戦術の幅を広げる。
戦闘では最前線の戦士としては理想的ではありませんが、敵の後ろに回り込むことで、強烈な不意打ちをする事ができる。 全てのクラスは敵の背後から攻撃することで、Attackとクリティカルヒットチャンスにボーナスを得る。

育成はスキルやTalentの選択に幅があり、攻撃要員として育てるか、便利屋として育てるかで性格が変わる。 ステータスはスキルやTalentの習得条件からも、刺突武器のダメージを上げるDexterityと、クリティカルヒットチャンスやスキル、Talentにボーナスが付くCunningが重要になってくる。 また、WarriorとMageが3レベル毎にスキルポイントを獲得するのに対して、 Rogueは2レベル毎にスキルポイントを獲得することができる。


  • 職業特典:+4 Dexterity, +2 Willpower, +4 Cunning

専門職[]

特定の条件をクリアすることで専門職を限定解除できます。一度解除した専門職は、既存のまたは新しいキャラクターにも反映されます。

Class Assassin Assassin
敵の背面に回りこんで攻撃することで、追加のダメージを与える。
Class Bard Bard
歌を歌い味方の能力を底上げしたり、敵の動きを封じたりする。
Class Ranger Ranger
動物たちを呼び一緒に戦う。
Class Duelist Duelist
AttackやDefenseを強化し、敵に攻撃を当てたり、敵の攻撃をかわすのが得意。
Class Shadow Shadow
Awkening specialization

Rogue Talents[]

参考:Rogue Talents, Dual Weapon Talents, Archery Talents

Branch One[]

Dirty Fighting
Talent DirtyFighting 能動型
範囲:使用者
起動:25
再使用:25秒
条件:10 Dexterity
短い間スタンさせ相手を無力化する。ダメージは与えない。
4秒間スタン

The rogue incapacitates a target, who takes no damage from the attack but is stunned for a short time.

Combat Movement
Talent CombatMovement 受動型
条件:Level 4
条件:14 Dexterity
素早い足取りでより容易に相手の裏をかくことができる。バックスタブをすることがより簡単になる。
角度を120度から180度に広げる。クリティカルチャンスを2%追加。 (melee only)

The quick-stepping rogue can more easily outmaneuver opponents, granting a wider flanking angle that makes backstabs easier to achieve.

Coup De Grace
Talent CoupDeGrace 受動型
条件:Level 8
条件:18 Dexterity
スタンまたは麻痺している相手には自動的にバックスタブになる。

When a target is incapacitated, the opportunistic rogue strikes where it hurts the most, inflicting automatic backstabs against stunned or paralyzed targets.

Feign Death
Talent FeignDeath 持続型
範囲:使用者
維持:40
疲労:5%
再使用:300秒
条件:Level 12
条件:22 Dexterity
Rogueは敵の足下で死んだふりをして、興味を失わせることで敵を別の標的に向かわせる。

The rogue collapses at the enemies' feet, causing them to lose interest and seek other targets until the rogue gives up the ruse.

Branch Two[]

Below the Belt
Talent BelowTheBelt 能動型
範囲:使用者
起動:25
再使用:15秒
条件:10 Dexterity
スポーツマンらしからぬキックをお見舞いする。通常のダメージを与え、もし相手がPhysical resistanceチェックをパスできなければ、Defenseと移動速度にペナルティーを課す。

The rogue delivers a swift and unsportsmanlike kick to the target, dealing normal combat damage as well as imposing penalties to defense and movement speed unless the target passes a physical resistance check.

Deadly Strike
Talent DeadlyStrike 能動型
範囲:使用者
起動:25
再使用:15秒
条件:Level 4
条件:14 Dexterity
相手の弱い部分を攻撃する。通常のダメージを与え防具貫通にボーナスを獲得する。

The rogue makes a swift strike at a vulnerable area on the target, dealing normal damage but gaining a bonus to armor penetration.

Lethality
Talent Lethality 受動型
条件:Level 8
条件:23 Dexterity
全ての攻撃はクリティカルチャンスへのボーナスを獲得する。(RogueのCunning値がStrengthより大きい場合?攻撃ダメージに影響するのはStrenghtの代わりにCunningが使用される?)

The rogue has a keen eye for weak spots, and thus gains a bonus to critical chance for all attacks. Additionally, if the rogue's cunning score is greater than strength, sharpness of mind lets the character use the cunning modifier to affect attack damage in place of the strength modifier.

Evasion
Talent Evasion 受動型
条件:Level 12
条件:35 Dexterity
危険を察知して回避する能力を獲得する。スタンかノックダウンを含む直接攻撃を、5回に1回、回避するチャンスを得る。

The rogue gains an almost preternatural ability to sense and avoid danger. This talent grants a one-in-five chance of evading a physical attack, including being stunned or knocked down.

Deft Hands[]

Deft Hands
Talent DeftHands 受動型
条件:10 Cunning
Rogueは鍵を開けることと罠を発見するための理解を若干持っています。鍵開けと罠の解除の際にボーナスを与えます。キャラクターのCunningはさらにこれらのスキルに貢献します。

All rogues have some understanding of opening locks and spotting traps, but particularly dexterous hands and a steady grip give the character a bonus when picking locks or disarming traps. The character's cunning score also contributes to these skills.

Improved Tools
Talent ImprovedTools 受動型
条件:Level 4
条件:14 Cunning
鍵開けと罠の解除にさらにボーナスを与える。

The rogue has taken to carrying a full set of implements designed to defeat trickier locks and spring traps without harm. These tools add a further bonus when lockpicking or disarming traps, which the character's cunning score also affects.

Mechanical Expertise
Talent MechanicalExpertise 受動型
条件:Level 8
条件:18 Cunning
鍵開けと罠の解除にさらにボーナスを与える。

Through practice and research, the rogue has come to possess an encyclopedic knowledge of devices designed to prevent entry. Knowing the right technique for the job lends the rogue yet another bonus when dealing with locks or traps. The character’s cunning score also contributes to these skills.

Device Mastery
Talent DeviceMastery 受動型
条件:Level 12
条件:22 Cunning
鍵開けと罠の解除にさらにボーナスを与える。

Practice makes perfect, and only the most intricate locks or elaborate traps give the rogue pause at this level of mastery. A further bonus applies when lockpicking or disarming traps. The character’s cunning score also contributes to these skills.

Stealth[]

Stealth
Talent Stealth 持続型
範囲:使用者
疲労:5%
再使用:10秒
条件:10 Cunning
Rogueは敵の視界から消えることを学んだ。しかし、知覚の鋭い敵は騙されないかも知れない。

The rogue has learned to fade from view, although perceptive enemies may not be fooled. Taking any action beyond movement, including engaging in combat or using items, will still attract attention. If the rogue initiates combat while still stealthed, the first strike is an automatic critical hit or backstab.

Stealthy Item Use
Talent StealthyItemUse 受動型
条件:Level 4
条件:14 Cunning
ステルス中にアイテムを使用する方法を学んだ。

The rogue has learned how to use items while sneaking.

Combat Stealth
Talent CombatStealth 受動型
条件:Level 8
条件:18 Cunning
ペナルティはあるものの、戦闘中に隠れることができる。

The rogue is stealthy enough to try sneaking during combat, although at a significant penalty.

Master Stealth
Talent MasterStealth 受動型
条件:Level 12
条件:22 Cunning
全てのステルスチェックおいて大きなボーナスを獲得する。

The rogue has mastered the art of stealth, gaining significant bonuses on all stealth checks.

Awakening[]

Branch One[]

Heartseeker
Talent Heartseeker 能動型
範囲:使用者
起動:94
再使用:30秒
Rogueは非常に精密な攻撃をもって、弱った敵を一撃で仕留めることができる。もしこの攻撃で殺害できなかった場合、代わりにクリティカルヒットとなる。

The rogue strikes with great precision, attempting to fell weakened enemies in one last blow. If the attack is successful, a target of elite rank or lower is killed instantly if its health is already low enough. If the attack does not kill, it inflicts a critical hit instead.

Ghost
Talent ghost 能動型
範囲:使用者
起動:60
再使用:60秒
条件:Level 22
条件:40 Dexterity
Rogueは影となり、敵の物理攻撃から短い間逃れる事ができる。

The rogue melts into the shadows, completely evading enemies' physical attacks for a short time.

Weak Points
Talent weakPoints 持続型
維持:60
疲労:10%
再使用:10秒
条件:Level 24
条件:46 Dexterity
このモードがアクティブの間、Rogueは敵の弱点を探し当て、攻撃対象の被るダメージが短い間増す。

While this mode is active, the rogue seeks out enemies' weak points, striking each target in a manner that increases all damage the foe suffers for a short time, no matter the source of the damage.

Flicker
Talent flicker 能動型
範囲:近距離
起動:80
再使用:60秒
条件:Level 26
条件:52 Dexterity
Rogueは比肩する者のない絶対的なスピードを手に入れる。目標のエリアからRogueはぼやけて消え、全力疾走しながら標的全てにbackstabを与える。

The rogue's deadly speed is unmatched. Within a targeted area, the rogue disappears in a blur, sprinting from target to target to backstab each of them.

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