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Testo del Codice

L'Artefice è un potente prole oscura che possiede un'intelligenza insolita per la sua razza. È ossessionato dai Custodi Grigi. Sembra che stesse conducendo strani esperimenti in una vecchia miniera di silverite nei pressi del Bosco del Cammino, anche se i suoi scopi sono tuttora ignoti.


Questa sezione contiene spoiler per:
Dragon Age: Origins - Awakening.
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L'Artefice è stato spesso visto insieme a una nana. Lui sembra trattarla con grande rispetto, e persino con affetto. Nessuno conosce il suo nome né l'ha mai sentita parlare.

L'Artefice e la Madre sembrano essere in lotta. Lei sta cercando di fermare il suo piano, qualunque esso sia.

Mentre <NomeCustode> si preparava a uccidere la Madre, l'Artefice ha infine rivelato il suo piano. L'Artefice è nato con una propria mente, in grado di ignorare il richiamo degli Antichi Dei. Egli sogna di liberare tutti i prole oscura dal loro impulso a seguire gli Antichi Dei, ponendo così fine alla minaccia di futuri Flagelli.

Tuttavia, per risvegliare gli altri prole oscura, ha utilizzato una versione modificata dell'Unione usando il sangue di un Custode Grigio. Ha inviato il discepolo noto come l'Avvizzito alla Fortezza della Veglia per proporre un'alleanza, ma i Custodi Grigi hanno frainteso le intenzioni dell'Avvizzito e lo hanno attaccato.

Se il comandante dei Custodi si schiera con lui: <NomeCustode> e l'Artefice hanno convenuto che il prevenire futuri Flagelli è un nobile obiettivo. Il comandante dei Custodi ha promesso all'Artefice di lasciargli continuare il suo lavoro dopo aver eliminato insieme la Madre.

Se il comandante dei Custodi non si schiera con lui: L'Artefice desiderava allearsi con i Custodi Grigi per eliminare la Madre, ma <NomeCustode> ha rifiutato qualsiasi trattativa e ha ucciso l'Artefice.

Note

  • pcpc Se la voce non si sblocca o non si aggiorna come dovrebbe, abilita la console, installa la mod getsetplotflag e aggiungi manualmente le parti mancanti eseguendo uno o più dei seguenti comandi.
  • Sblocco della voce: runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 0 1
  • Primo aggiornamento: runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 1 1
  • Secondo aggiornamento: runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 2 1
  • Terzo aggiornamento: runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 3 1
  • Ultimo aggiornamento (condizione 1): runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 4 1
  • Ultimo aggiornamento (condizione 2): runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 5 1

Voci collegate

Voce del Codice: I Discepoli Voce del Codice: I Discepoli

Voce del Codice: La Madre Voce del Codice: La Madre

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