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"Per quasi mille anni, il mondo credette che fosse nelle mani del Creatore. E ora molti credono che tu sia l'agente della sua volontà. Qualunque sia la verità, quella fede ti dà potere." - Vivienne all'Inquisitore[1]



L' Inquisitore, conosciuto a molti Theodosiani come l' Araldo di Andraste, è il personaggio giocante protagonista di Dragon Age: Inquisition. Il giocatore ha la possibilità di scegliere la razza, il genere, la classe, il nome e la voce del personaggio.

Coinvolgimento

Dragon Age: Inquisition


“Chiunque fossimo prima non conta più. Ora siamo l'Inquisizione.” — L'Inquisitore
Questa sezione contiene spoiler per: Dragon Age: Inquisition. Clicca per rivelare.

Trespasser


“Immagino che tu abbia delle domande.”
Questa sezione contiene spoiler per: il DLC Intruso. Clicca per rivelare.

Creazione del Personaggio

Il giocatore inizia selezionando il sesso, la razza (umano, elfo, nano o qunari), la voce, e la classe (guerriero, ladro o mago) per l'Inquisitore. (La classe del mago non è disponibile per i nani).

Origini

La razza selezionata determinerà il background dell'Inquisitore.

  • Umano: Membro della nobile famiglia Trevelyan di Ostwick, dai Liberi Confini. La famiglia Trevelyan ha legami stretti con l'Ordine dei Templari, e un guerriero o un ladro Inquisitori vengono cresciuti come devoti e fedeli Andrastiani (anche se non devono apprezzare questo ruolo). Vengono spediti al conclave della Chiesa per aiutare la famiglia nelle procedure. Maghi umani della famiglia Trevelyan, invece, hanno vissuto una vita protetta e claustrale nel Circolo di Ostwick, prima che i templari tentarono di ucciderli, forzandoli a fuggire e unirsi alla delegazione di maghi nel conclave della Chiesa. Inquisitori Umani ricevono un punto abilità extra nella creazione del personaggio.
  • Elfo: Membro del clan Lavellan, un clan Dalish che risiede nei Liberi Confini. Se guerriero o ladro, l'Inquisitore elfo è un cacciatore. Se mago, egli è il Primo del Guardiano. I Dalish tendono a trattare le loro credenze e le loro tradizioni con massimo rispetto (anche se non devono sostenerli). Tutti gli Inquisitori elfi vengono spediti dal Guardiano per spiare i lavori del conclave, poiché la ribellione ha minacciato la sicurezza e lo stile di vita del clan. Il Guardiano preannuncia anche che l'esito dell'enclave influenzerà ogni cosa. Inquisitori elfi ricevono un 25% di bonus nella difesa a distanza sulla creazione del personaggio.
  • Nano: Un nano della superficie, membro della Casa Cadash, una prominente famiglia criminale del Karta. Essi sono contrabbandieri di Lyrium, e vengono spediti al conclave per spiarne i lavori, in quanto l'esito può avere un grande impatto nella richiesta di lyrium. Inquisitori nani ricevono un bonus del 25% sulla difesa magica nella creazione del personaggio.
  • Qunari: Un Qunari Vashoth che non è mai stato introdotto al Qun. Indipendentemente dalla classe scelta dal giocatore, tutti gli Inquisitori Qunari sono membri della compagnia di mercenari Valo-kas, e vengono spediti al conclave assunti come guardie di sicurezza. Inquisitori Qunari ricevono un bonus del 10% nella resistenza fisica sulla creazione del personaggio.

Voci

L'Inquisitore è un protagonista doppiato. Tuttavia, diversamente da Hawke, il giocatore ha la possibilità di scegliere il suono della voce del protagonista, con due voci disponibili per entrambi i generi: una voce con l'accento Inglese Meridionale, e una voce con l'accento Nordamericano.

Cognome

L'Inquisitore ha un cognome, che varia in base alla razza. Questo non può essere cambiato, in quanto viene pronunciato in alcuni dialoghi dove l'Inquisitore viene presentato, ad esempio, come "Mistress Adaar" o "Lord Trevelyan".

  • Umano – Trevelyan
  • Elfo – Lavellan
  • Nano – Cadash
  • Qunari – Adaar

Nome

Un nome predefinito viene offerto in base al background e al genere, ma questo può essere cambiato in base ai gusti del giocatore. Non ha effetti nei dialoghi in quanto l'Inquisitore viene sempre chiamato Araldo, Inquisitore, o con il proprio cognome.

Inquisition conversation wheel race icons 1
Inquisition conversation wheel race icons 2

Icone per dialoghi specifici della razza di appartenenza nella ruota di conversazione

Maschio
  • Umano – Maxwell
  • Elfo - Mahanon
  • Nano – Edric
  • Qunari – Kaaras
Female
  • Umana – Evelyn
  • Elfa - Ellana
  • Nana – Malika
  • Qunari – Herah

Poteri Unici


“Chiunque fossimo prima non conta più. Ora siamo l'Inquisizione.” — L'Inquisitore
Questa sezione contiene spoiler per: Dragon Age: Inquisition. Clicca per rivelare.

Curiosità

  • Secondo Cassandra Pentaghast, lei e Leliana hanno originariamente cercato Hawke come prima scelta per guidare l'Inquisizione, a meno che il giocatore non crei un mondo dove il Custode è sopravvissuto al Quinto Flagello, in tal caso Hawke diventa la loro seconda scelta.
  • Durante Qui si trova l'Abisso, l'Inquisitore vede i Fearling (seguaci del demone della Paura che prendono la forma di ciò che i nemici temono) come ragni, suggerendo che l'Inquisitore ha almeno un po' paura dei ragni.
  • L'Inquisitore è potenzialmente la prima Qunari femmina (membro della razza qunari) ad apparire in un gioco Dragon Age. Tuttavia, la prima femmina qunari effettivamente a fare la sua comparsa nel franchise è stata Rasaan. Mentre la prima femmina Qunari (seguace del Qun) ad apparire in generale è stata Tallis, un'elfa. Senza contare l'Inquisitore, un'altra femmina Qunari dal ruolo importante è la Viddasala.
  • Similarmente al Custode, è implicito che tutti i "potenzali" Inquisitori sono esistiti, ma coloro che non sono stati scelti dal giocatore diventano vittime del Varco.
  • L'Inquisitore segue un certo schema dove il personaggio giocante si origina dallo stato del gioco precedente, a partire da Dragon Age II in poi. Simile a Hawke, che è originario del Ferelden (la nazione di Origins, il primo titolo), l'Inquisitore è originario dei Liberi Confini (nazione di Dragon Age II, il secondo titolo).
  • Se il giocatore sceglie di giocare un Nano Inquisitore, egli è della Casa Cadash, la stessa casa d'origine di Shale prima di diventare un Golem.
  • Secondo un rapporto trimestrale di EA, le origini più popolari dell'Inquisitore sono il Ladro Umano (18%), il Guerriero Umano (17%), il Mago Umano (15%), il Guerriero Elfo (13%) e il Mago Elfo (12%).[4]

Riferimenti

  1. Trailer The Hero of Thedas
  2. Nel DLC Trespasser, se amico di Varric.
  3. Un simbolo leggendario che può essere ottenuto da Svarah Chioma Solare nel DLC Fauci di Hakkon (Jaws of Hakkon).
  4. EA Infographic
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