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La Foresta di Brecilian è una grande foresta del sud-est del Ferelden. E' il luogo preferito dai clan Dalish per nascondersi, e, in base a delle leggende Dalish, fu un luogo venerato dagli Antichi Elfi.

Background

Secondo quanto detto da Sarel, il raccontastorie Dalish, ci sono state molte guerre e battaglie nella Foresta di Brecilian, molte di queste tra gli elfi e i maghi del Tevinter. Sarel accenna anche di barbari che hanno combattuto a loro volta contro i Tevinter. L'esistenza degli elfi nella foresta risale a tanto tempo fa, persino prima del periodo di Arlathan. La morte di molti avrebbe squarciato il Velo, che separa l'Oblio dal mondo reale. La sua atmosfera sinistra, e la flora posseduta, hanno portato a molte voci (anche un po' vere) e storie dietro gli antichi boschi.

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Le Rovine della Foresta

La Foresta di Brecilian comprende la foresta stessa così come l'ingresso per le rovine antiche, utilizzate per la Tana dei Lupi Mannari. Vi è anche un piccolo accampamento abitato da un uomo pazzo. La foresta è suddivisa in due parti: Est e Ovest. A Est della Foresta Brecilian vi sono le Rovine.

Coinvolgimento

L'Origine dell'Elfo Dalish si svolge in questo luogo.

Quando il Custode si addentra ai margini della Foresta nell'Accampamento Dalish, gli viene richiesto da Zathrian di aiutare il suo popolo a fermare una malattia che li sta distruggendo. Per fare questo, il gruppo deve entrare nella Foresta di Brecilian e risolvere La Natura della Bestia.

Missioni

Principale

Ico Missione La natura della bestia

Missioni secondarie

Ico Missione Il dolore di Cammen

Ico Missione Corrispondenza interrupta

Ico Missione L'halla di Elora

Ico Missione Condannata alla maledizione

Ico Missione Luoghi di potere

Ico Missione Legnoferro raro

Ico Missione Un messaggio deciso

Ico Missione L'assassino del fratello

Ico Missione Il tesoro del mago

Ico Missione Ferito nella foresta

Ico Missione Il rimpianto di Wynne

Luoghi

Accampamento Dalish

Ico Capanna Accampamento Dalish (punto di arrivo viaggiando dalla Mappa del Mondo verso il Confine Brecilian)

La Foresta di Brecilian

Ico Foresta Foresta di Brecilian - Ovest (punto di arrivo viaggiando dalla Mappa del Mondo verso la Foresta di Brecilian)

Ico Foresta Foresta di Brecilian - Est

Barriera Magica Brecilian

La barriera magica della Foresta di Brecilian

Le Rovine di Brecilian

Ico Caverna Rovine superiori

Ico Caverna Rovine inferiori

Ico Caverna Tana dei Lupi Mannari

Nota: Dopo che si ha completato la missione La natura della bestia, viaggiando verso le Rovine di Brecilian attraverso la Mappa del Mondo non posizionerà il gruppo all'interno delle rovine, ma piuttosto nell'area sud della Foresta di Brecilian Est, all'ingresso delle Rovine Superiori. Basta girarsi indietro per entrare nelle Rovine.

Osservazioni dei compagni

Uno dei compagni potrebbe fare delle osservazioni interessanti in determinati punti del luogo:

  • Al centro dell'Accampamento Dalish
  • Vicino al recinto degli halla
  • Entrando per la prima volta nella Foresta di Brecilian - Ovest
  • Vicino all'accampamento dell'eremita nell'area della Foresta di Brecilian - Est
  • Subito fuori dalle Rovine di Brecilian
Foresta Brecilian Est 1

Veglia degli elfi sopra un ruscello

Incontri casuali

Ci sono diversi possibili incontri casuali che si possono avere viaggiando verso ogni destinazione della Foresta.

Note

  • Se si scappa dai nemici della foresta e non si ha ucciso ancora la Grande Quercia, o non si ha recuperato la sua ghianda, correndo nella barriera della foresta si rianima tutto il party, anche se saranno allo stesso livello di salute come se si fosse utilizzato l'incantesimo "Rianima".