Dragon Age Wiki
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DA menso DA menso 15 giu
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Dragon Age: The Veilguard - Sessione di domande e risposte con gli sviluppatori

Venerdì 14 giugno 2024, gli sviluppatori di Dragon Age: The Veilguard hanno risposto alle domande dei giocatori sul server ufficiale Discord di Dragon Age a partire dalle ore 19:00 italiane. Hanno partecipato alla sessione la direttrice di gioco Corinne Busche, il consulente di produzione senior Mark Darrah, il creative director John Epler e la global CM di EA Katey Farmanian.

Di seguito si riporta la trascrizione tradotta non ufficialmente del D&R, da evitare di leggere se non si vogliono spoiler di alcun tipo.

D: Se potessi appartenere a una delle fazioni principali, quale sceglieresti?

  • Corinne: La domanda è più difficile di quel che sembra. Imbroglierò e te ne darò due. Quindi, per quanto riguarda la moda, tutta la vita i Corvi di Antiva. I …
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DA menso DA menso 10 giu
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Dragon Age: The Veilguard - Trailer di presentazione ufficiale

Il 9 giugno 2024, BioWare ha pubblicato il trailer ufficiale di presentazione di "Dragon Age: The Veilguard", il quarto capitolo della serie Dragon Age e seguito diretto di "Dragon Age: Inquisition". L'uscita del gioco è prevista per l'autunno 2024.

Il trailer in italiano, ora disponibile sul canale YouTube ufficiale di Dragon Age qui, ci presenta il nostro nuovo protagonista, Rook, e i sette compagni che si uniranno al gruppo.

Incontra i compagni:

  • Bellara: una creativa e romantica Acrobata del Velo ossessionata dalla scoperta di antichi segreti.
  • Davrin: un audace e affascinante Custode Grigio che si è fatto un nome come cacciatore di mostri.
  • Emmrich Volkarin: un negromante dell'Osservatorio del Lamento di Nevarra che viene fornito completo di …
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DA menso DA menso 7 giu
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Il prossimo Dragon Age ha un nuovo titolo

Ciao a tutti,

L’estate è alle porte e, come promesso, siamo pronti a fornire un aggiornamento sulla nostra grande rivelazione. Vorremmo invitare il mondo a unirsi a noi martedì 11 giugno per il primo sguardo ufficiale al gameplay del prossimo Dragon Age!

Dopo il lancio di Dragon Age: Inquisition, allo studio è stata data l'incredibile opportunità di esplorare, testare e convalidare una varietà di concetti di gioco mentre lavoravamo per determinare come potrebbe essere il prossimo Dragon Age. Abbiamo messo sul tavolo tutto ciò che, sì, includeva anche un concetto multiplayer. Il tempo che abbiamo trascorso sperimentando e iterando gradualmente ci ha insegnato molto. Questo lavoro, e lo straordinario supporto di EA, ci hanno aiutato a concentr…

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