La roue de dialogue est une mécanique de jeu utilisée pendant les conversations dans Dragon Age: Inquisition. Au lieu de choisir une ligne de dialogue précise, le joueur ou joueuse doit choisir entre plusieurs courtes paraphrases du dialogue doublé qui va suivre. Un icon au centre de la roue de dialogue peut indiquer le type de réponse ou le ton de l'Inquisiteur(trice).
Les icons sur la gauche ouvrent le plus généralement de nouvelles opportunités de dialogues à travers des questions. À la droite de la roue se trouvent les lignes de dialogues qui permettent de réagir à une situation quelconque. À l'instar de la roue de dialogue dans Dragon Age II, les options supérieures sont plutôt polies et bienveillantes, celles du centre neutres ou humoristiques et les basses directe ou agressive.
Il existe également une panoplie de tons que peut prendre l'Inquisiteur(trice) à travers les répliques, représentés par différents icons.
En sélectionnant régulièrement une même option peuvent apparaître des expressions et orientations uniques à la personnalité de l'Inquisiteur(trice).
Sens des icons[]
Standard[]
Spécifiques aux Races et Classes[]
Icon | Description | Notes |
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Guerrier | Disponible aux Inquisiteur(trices) guerriers seulement. |
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Voleur | Disponible aux Inquisiteur(trices) voleurs seulement. |
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Mage | Disponible aux Inquisiteur(trices) mages seulement. |
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Humain | Disponible aux Inquisiteur(trices) humains seulement. |
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Mage humain | Disponible aux Inquisiteur(trices) humains et mages seulement. |
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Elfe | Disponible aux Inquisiteur(trices) elfes seulement. |
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Nain | Disponible aux Inquisiteur(trices) nains seulement. |
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Qunari | Disponible aux Inquisiteur(trices) Qunaris seulement. |
Trivia[]
La police d'écriture de la roue de dialogue s'appelle Clockpunk.