- Pour l'occupation, voir Mage.
- Pour la classe dans les autres jeux, voir Mage (Origins) et Mage (Dragon Age II).
Mage est l'une des trois classes jouables dans Dragon Age: Inquisition. Les nains ne peuvent pas être mages.
En plus des sorts de combats, les mages ont une abilité unique qui leur permet de réparer différentes choses grâce à la magie ainsi que d'allumer le feu voilé. Il s'agit également de l'unique classe qui permet à l'Inquisiteur(trice) de condamner un prisonnier mage au Rite de l'apaisement.
Capacités[]
- Esprit
- Les maîtres de cette école de magie invoquent les esprits pour se protéger, ainsi que l'essence même de l'Immatériel. Leurs sorts dissipent la magie hostile, créent des barrières protectrices et soignent même les blessures.
- Tempête
- Les maîtres de cette école de magie invoquent le pouvoir de la foudre. Leurs sorts paralysent les ennemis et se déplacent d'une cible à l'autre.
- Brasier
- Les maîtres de cette école de magie dominent le champ de bataille avec leurs flammes implacables. Les ennemis qui survivent à l'explosion initiale sont pris de terreur ou sont consumés par un feu inextinguible.
- Hiver
- Les maîtres de cette école de magie invoquent un froid plus mordant que le plus rude des hivers. Leurs sorts de glace ralentissent et affaiblissent les ennemis.
Spécialisations[]
- Chevalier-enchanteur
- Ces mages ont reçu une autorisation spéciale de la Chantrie pour servir au combat. Ils invoquent des lames venues de l'Immatériel et sont des experts dans la protection ainsi que la défense.
- Nécromancien
- Ces mages sont capables de lier des esprits attirés par la mort. Ils peuvent insuffler la peur de la mort à leurs ennemis, amener les esprits à se battre en leur nom et même provoquer des explosions dévastatrices lorsque leurs ennemis meurent.
- Mage des failles
- Ces mages puisent dans la force de l'Immatériel, soit en tirant de la matière de l'Immatériel pour attaquer, soit en transformant le voile lui-même en arme pour étourdir ou écraser leurs ennemis.
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