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Type de quête: Scénario d'origine Elfe citadin
Lieu d'obtention: Maison
Prérequis: Le personnage principal est un Elfe citadin.


Parler à Soris

Shanni vous a réveillé(e) pour vous apprendre l’arrivée inopinée de votre fiancé(e, plus tôt que prévu. Votre mariage aura donc lieu aujourd’hui même. Qui plus est, c’est un double mariage qui doit se tenir, car votre cousin Soris se marie lui aussi! Voilà qui devrait lui faire plaisir. Allez le voir sans tarder.


Aider Nessa

  • Parlez au Père de Nessa. Il vous expliquent que sa famille et lui doivent partir car ils n'ont plus de logement. Il refuse votre aide par fierté, mais sa fille Nessa vient vous demander de les aider malgré tout.
    • Vous pouvez offrir à Nessa de convaincre son père de partir sans elle.
      Vous avez proposé de parler au père de Nessa. Peut-être pourrez-vous le convaincre de laisser sa fille demeurer au bascloître.
      Il vous faudra user de Persuasion pour le convaincre de laisser Nessa chez votre père.
      Phase terminée: Le père de Nessa a accepté qu'elle reste avec votre famille tandis que ses parents iront travailler pour l'armée du roi à Ostagar.
      XP +50
    • Vous pouvez aider la famille de Nessa avec de l'argent. En face de votre maison se trouvent des elfes ivres. Vous pouvez leur réclamer vos cadeaux de mariage. Vous récupérez ainsi quelques pièces (30 ou 40 pièces d'argent). Parlez également à Dilwyn et Garion, des amis de votre mère qui vous remettent 15 pièces pour votre mariage.
      Vous avez proposé de chercher un moyen de venir en aide à la famille de Nessa.
      • En donnant trois pièces d'argent à Nessa, vous permettez à sa famille de voyager jusqu'à Hautecime.
        Phase terminée: Vous avez donné à la famille de Nessa assez d'argent pour leur permettre de gagner Hautecime, où ils pourront refaire leur vie.
        XP +50
      • En donnant dix pièces d'argent à Nessa, vous permettez à sa famille de rester.
        Phase terminée: Vous avez donné à la famille de Nessa assez d'argent pour leur permettre de rester au bascloître. Ils n'auront pas à aller travailler à Ostagar.
        XP +100
    • Phase terminé en échec: La famille de Nessa a quitté le bascloître pour de bon.


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