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(Émissaire hurlock)
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Fichier:Créature-Hurlock.jpg
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Fichier:Créature-Hurlock.jpg|<span style="background-color:gray; color:white;">Hurlock</span>
Fichier:Créature-Chef_de_meute_hurlock.jpg|<span style="color:yellow">Chef de meute</span>
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Fichier:Créature-Chef_de_meute_hurlock.jpg|<span style="background-color:gray; color:yellow;">Chef de meute</span>
Fichier:Créature-Émissaire_hurlock.jpg|<span style="color:yellow">Émissaire</span>
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Fichier:Créature-Émissaire_hurlock.jpg|<span style="background-color:gray; color:yellow;">Émissaire</span>
 
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*Tour d'Ishal
 
*Tour d'Ishal
 
*[[Lothering]]
 
*[[Lothering]]
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*''Prairie abandonnée'' (Camp des ''réfugiés'') lors de la quête [[Asile à tout prix]]
 
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'''Rang''': Normal<br />
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'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:white;">'''Normal'''</span><br />
 
'''Combat''':
 
'''Combat''':
*Rage de Berserker
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*[[Rage de Berserker]]
 
*[[Coup de bouclier]]
 
*[[Coup de bouclier]]
 
*[[Boule de feu]]
 
*[[Boule de feu]]
 
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'''Codex''' 16:<br />
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'''Codex''':<br />
 
Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.<br />
 
Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.<br />
 
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'''Émissaires'''<br />
 
'''Émissaires'''<br />
 
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.<br />
 
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.<br />
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== Chef de meute hurlock ==
 
== Chef de meute hurlock ==
'''Rang''': <span style="color:yellow">Élite</span><br />
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'''Combat''':
 
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*[[Cri de guerre]]
 
*[[Cri de guerre]]
 
*[[Ralliement]]
 
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*[[Bris d'armure]]
 
*[[Bris d'armure]]
 
 
== Émissaire hurlock ==
 
== Émissaire hurlock ==
 
'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:yellow;">'''Élite'''</span> ou <span style="background-color:gray; color:darkorange;">'''Capitaine'''</span><br />
 
'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:yellow;">'''Élite'''</span> ou <span style="background-color:gray; color:darkorange;">'''Capitaine'''</span><br />

Version du novembre 13, 2010 à 11:49

Rencontre:


Rang: Normal
Combat:


Codex:
Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.

Chefs de meute
Les chefs de meutes hurlocks sont plus intelligents et rompus au combat. Ils font souvent office de commandants, voire de généraux.

Émissaires
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.

Chef de meute hurlock

Rang: Élite
Combat:

Émissaire hurlock

Rang: Élite ou Capitaine
Combat:




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