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'''Rencontre''':
 
'''Rencontre''':
*[[Média:Carte-Terres sauvages de Korcari.jpg|Terres sauvages de Korcari]]
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*[http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100703210603/dragonage/fr/images/9/98/Carte-Terres_sauvages_de_Korcari.jpg Terres sauvages de Korcari]
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*Tour d'Ishal
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*[[Lothering]]
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*''Prairie abandonnée'' (Camp des ''réfugiés'') lors de la quête [[Asile à tout prix]]
 
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'''Rang''': Normal<br />
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'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:white;">'''Normal'''</span><br />
 
'''Combat''':
 
'''Combat''':
*Rage de Berserker
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*[[Rage de Berserker]]
 
*[[Coup de bouclier]]
 
*[[Coup de bouclier]]
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*[[Boule de feu]]
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'''Codex''' 16:<br />
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Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.<br />
 
Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.<br />
 
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'''Chefs de meute'''<br />
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Les chefs de meutes hurlocks sont plus intelligents et rompus au combat. Ils font souvent office de commandants, voire de généraux.<br />
 
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'''Émissaires'''<br />
 
'''Émissaires'''<br />
 
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.<br />
 
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.<br />
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== Chef de meute hurlock ==
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== Émissaire hurlock ==
'''Rang''': <span style="color:yellow">Élite</span><br />
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'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:yellow;">'''Élite'''</span> ou <span style="background-color:gray; color:darkorange;">'''Capitaine'''</span><br />
 
'''Combat''':
 
'''Combat''':
*[[Foudre]]
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*[[Foudre]], [[Foudre conductrice]]
 
*[[Boule de feu]]
 
*[[Boule de feu]]
 
*[[Faiblesse]]
 
*[[Faiblesse]]
*[[Drain de vie]], [[Magie de mort]]
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*[[Drain de vie]], [[Magie de mort]], [[Fatalité]]
'''XP''': +86<br />
 
 
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[[Catégorie:Créatures]]
 
[[Catégorie:Créatures]]
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[[Catégorie:Engeances]]

Dernière version du 22 juin 2017 à 15:39

Rencontre:


Rang: Normal
Combat:


Codex:
Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.

Chefs de meute
Les chefs de meutes hurlocks sont plus intelligents et rompus au combat. Ils font souvent office de commandants, voire de généraux.

Émissaires
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.

Chef de meute hurlock[]

Rang: Élite
Combat:

  • Cri de guerre
  • Ralliement
  • Bris d'armure

Émissaire hurlock[]

Rang: Élite ou Capitaine
Combat: