Hawke est le personnage jouable et protagoniste du jeu Dragon Age II. Hawke est entièrement doublé. Si Hawke peut être autant une femme qu'un homme, sa race humaine n'est pas modifiable. Cependant, son apparence physique est entièrement personnalisable. Hawke peut appartenir à la classe Guerrier, Mage ou Voleur.
Le nom par défaut de Hawke, s'il est un homme, est « Garrett » et « Marian » s'il s'agit d'une femme. Si le prénom est personnalisable, le nom de famille est fixe.
Biographie[]
Hawke est né(e) aux alentours de 9:06-9:07 Dragon [1] dans un petit village proche de Amaranthine.[2] Le père de Hawke, Malcolm, était un mage apostat, décédé trois ans avant les évènements du jeu. Quant à sa mère, Léandra, elle est issue de la noble famille Amell de Kirkwall. Hawke a deux adelphes plus jeunes ; Bethany, née mage comme leur père et son jumeau Carver, un guerrier. Les deux personnages sont de potentiels compagnons mutuellement exclusifs.
La famille Hawke a déménager à Lothering lorsque les pouvoirs de Bethany ont commencé à se manifester lorsqu'elle avait neuve ans.[2] Pendant dix ans ils y vivèrent jusqu'à ce que le Cinquième Enclin n'éclate en Férelden. Si Hawke est Guerrier ou Voleur, il ou elle, s'enrolle dans l'armée du Roi Cailan aux côtés de Carver pour combattre à Ostagar. Si Hawke est Mage, il ou elle est resté à Lothering pour veiller sur Léandra et Bethany.[3] Après la défaite d'Ostagar, la famille échappe à l'attaque des engeances en fuyant vers les Marches Libres au nord de Thedas.
Implication[]
Dragon Age 2[]
Dragon Age: Inquisition[]
Quêtes[]
Dragon Age: Inquisition[]
Renaissance
Ici gît l'abîme
Personnalité[]
Selon les choix de dialogues que le joueur, ou joueuse, choisit, Hawke peut avoir trois personnalité distincte :
- Personnalité diplomatique ; en choisissant les réponses au ton Diplomatique (vert) ou Bienveillant (bleu)
- Personnalité sarcastique ; en choisissant les réponses au ton Humoristique ou Charmeur (violet)
- Personnalité agressive ; en choisissant les réponses au ton Agressif ou Direct (rouge)
Le premier choix du prologue détermine la personnalité initiale de Hawke. Les choix de dialogues d'un même type se cumulent. Ainsi, pour changer le ton de Hawke, il faut sélectionner deux fois plus d'options d'un ton différent à la personnalité dominante. Pour 10 réponses diplomatiques, il faudra 20 réponses agressives pour changer le ton de Hawke. Passé un certain cape, la personnalité ne peut plus être modifier ; l'Acte ne possédant plus suffisamment de réponses pour changer. Au début de chaque Acte, le cumul des réponses est réduit, permettant de changer plus facillement de ton. Ce système permet de garder la personnalité et la manière dont parle Hawke cohérentes.
La personnalité de Hawke peut avoir des conséquences, chaque personnalité dispose de choix spéciaux qui leur est propre.
- Pour une liste complète, voir la Roue de dialogue (Dragon Age II)
La personnalité de Hawke dans Dragon Age II perdure dans Dragon Age: Inquisition. Elle peut être définie dans le Dragon Age Keep.
Équipement restreint[]
- Ceinture de Hawke
- Anneau Anxiété
- Anneau Incertitude
- L'amulette Scepticisme
Codex[]
Dragon Age II :
Entrée du codex : Hawke
Entrée du codex : La cape du Héraut
Entrée du codex : Sur Tallis
Dragon Age: Inquisition :
Entrée du codex : Le Héraut de Kirkwall
Trivia[]
- Par Léandra, Hawke est cousin(e) au deuxième degré avec le ou la Garde Amell, protagoniste avec l'antécédent Mage.[4]
- Selon les choix entrepris dans Dragon Age: Origins, il est possible que Hawke soit également lié(e) à Kieran, par le Garde.
- Une intrigue supplémentaire pour l'Acte 1 n'a finalement jamais vu le jour. Cette intrigue était spécifique à Hawke Mage et impliquait de se rendre dans l'Immatériel. Il semblerait que l'histoire était trop complexe et ne fonctionnait pas très bien.[5]
- Le scénario par défaut dans Dragon Age Keep pour Hawke est un homme mage s'étant allié aux mages dans Dragon Age II.[6]
- L'entrée de codex : Le legs de Malcolm de l'objet Le legs de Malcolm déclare que Malcolm et Léandra se sont enfuis lors d'un ball masqué à Kirkwall, en l'honneur de l'impératrice orlésienne. Cependant, Hawke étant né(e) entre 9:06-9:07 et Célène Valmont étant devenue impératrice en 9:20 Dragon, il semblerait qu'il s'agisse d'une incohérence.
- Varric Tethras a écrit un livre à propos de Hawke, Récit d'un Héraut.
- Tout comme l'Inquisiteur(trice), Hawke voit les terreurs comme des araignées, suggérant que Hawke a peur des araignées.
- Hawke est le deuxième personnage jouable d'un jeu BioWare a faire son retour en tant que PNJ dans un jeu suivant. Le premier étant le personnage jouable dans Star Wars: Knights of the Old Republic, qui est apparu en tant que PNJ dans Star Wars: The Old Republic.
Références[]
- ↑ Malcolm et Léandra se sont rencontrés en 9:05. Léandra était enceinte lorsqu'ils se sont enfuis quelques mois plus tard. Hawke est né.e quleques mois après leur arrivé en Férelden. Dragon Age: The World of Thedas, vol. 2, pp. 150-152
- ↑ 2,0 et 2,1 Dragon Age: The World of Thedas, vol. 2, p. 152
- ↑ Entrée du codex : Hawke
- ↑ David Gaider. "Is Hawke related to the mage warden?" . The BioWare Forum.
- ↑ Thedas UK (17 janvier, 2012). "David Gaider Interview". Recueilli le 29 janvier, 2012.
- ↑ Mark Darrah. https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/364898334911115264 . Twitter.