Wiki Dragon Age
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Cet article répertorie toutes les entrées de la catégorie Améliorations de créature du glossaire de Dragon Age: The Veilguard.

Orbe d'arcarne[]

Fait régulièrement apparaître un orbe d'énergie magique qui tourne lentement, infligeant des dégâts électriques au toucher.

Armure[]

Une couche de protection physique sur une cible ennemie.

Barrière[]

Une couche de protection magique sur une cible ennemie.

Capitaine[]

L'adversaire confère frénésie en continu aux autres adversaires.

Puissance de froid[]

Les coups des cibles ennemies appliquent engourdissement. Celles-ci obtiennent aussi résitance au froid et une immunité à l'engourdissement.

Colosse[]

L'adversaire a une grande quantité de santé supplémentaire.

Vorace[]

L'adversaire restaure une partie de sa santé à chaque coup.

Puissance électique[]

Les coups des cibles ennemies appliques électrocution. Celles-ci obtiennent aussi résistance électrique et une immunité à l'électrocution.

Déflagration[]

L'adversaire accumule progressivement de l'énergie, puis inflige des dégâts de feu sur une vaste zone.

Puissance de feu[]

Les coups des cibles ennemies appliquent brûlure. Celles-ci obtiennent aussi résitance au feu et une immunité à la brûlure.

Frénésie[]

La vitesse d'attaque de l'adversaire est augmentée.

Canon de verre[]

L'adversaire inflige des dégâts bonus, mais n'obtien pas de santé bonus malgré l'amélioration.

Mastodonte[]

L'adversaire subit moins de dégâts et il est plus difficile de l'interrompre.

Choc[]

L'adversaire accumule progressivement de l'énergie, puis inflige des dégâts physiques et applique projection sur une vaste zone.

Nécromancie[]

L'adversaire fait périodiquement apparaître des cadavres hostiles.

Puissance nécrotique[]

Les coups des cibles ennemies appliques nécrose. Celles-ci obtiennent aussi résistance nécrotique et une immunité à la nécrose.

Puissance physique[]

Les coups des cibles ennemies appliques saignement. Celles-ci obtiennent aussi résistance physique et une immunité au saignement.

Lancer de projectiles[]

La cible ennemie invique des projectiles au-dessus d'elle et les lance périodiquement contre vous.

Régénération[]

L'adversaire se soigne régulièrement d'une petite partie de sa santé.

Soins prodigués[]

L'adversaire soigne régulièrement ses forces alliées d'une petite partie de leur santé.

Sadisme[]

L'adversaire restaure sa santé et gagne un bonus de dégâts à chaque fosi qu'un de ses alliés meurt.

Lien ardent[]

Avec Lien ardent, crée une chaîne entre toutes les autres cible ennemies. Cette chaîne inflige plusieurs fosi des dégâts de feu au toucher.

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