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Fichier:Créature-Genlock.jpg
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Fichier:Créature-Genlock2.jpg|<span style="background-color:gray; color:white;">Genlock</span>
Fichier:Créature-Genlock2.jpg
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Fichier:Créature-Genlock.jpg|<span style="background-color:gray; color:white;">Archer</span>
Fichier:Créature-Voleur_genlock.jpg|Voleur
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Fichier:Créature-Voleur_genlock.jpg|<span style="background-color:gray; color:white;">Voleur</span>
Fichier:Créature-Émissaire_genlock.jpg|<span style="color:yellow">Émissaire</span>
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Fichier:Créature-Émissaire_genlock.jpg|<span style="background-color:gray; color:yellow;">Émissaire</span>
 
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*Tour d'Ishal
 
*Tour d'Ishal
 
*[[Lothering]]
 
*[[Lothering]]
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*''Prairie abandonnée'' (Camp des ''réfugiés'') lors de la quête [[Asile à tout prix]]<br />
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'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:white;">'''Avorton'''</span> ou <span style="background-color:gray; color:white;">'''Normal'''</span><br />
 
<br />
 
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'''Rang''': Avorton, Normal<br />
 
 
'''Combat''':
 
'''Combat''':
*Rage de Berserker
+
*[[Rage de Berserker]]
 
*[[Coup mortel]]
 
*[[Coup mortel]]
*[[Tir rapide]] (Archer)
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*[[Tir rapide]], [[Tir critique]] (Archer)
 
*[[Furtivité]] (Voleur)
 
*[[Furtivité]] (Voleur)
 
*[[Sous la ceinture]] (Voleur)
 
*[[Sous la ceinture]] (Voleur)
 
*[[Coup double]] (Voleur)
 
*[[Coup double]] (Voleur)
'''XP''': +27, +47, +82<br />
 
 
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'''Codex''' 12:<br />
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'''Codex''':<br />
 
Il s’agit des engeances les plus répandues sous terre. Trapus et robustes, les genlocks sont particulièrement résistants, même à la magie.<br />
 
Il s’agit des engeances les plus répandues sous terre. Trapus et robustes, les genlocks sont particulièrement résistants, même à la magie.<br />
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'''Chef de meutes'''<br />
 
'''Chef de meutes'''<br />
 
Chaque groupe de genlocks comporte généralement un individu dominant. Plus grand, plus fort et plus intelligent que les autres, le chef de meute sert en quelque sorte de commandant, distribuant ordres et menaces à ses congénères.<br />
 
Chaque groupe de genlocks comporte généralement un individu dominant. Plus grand, plus fort et plus intelligent que les autres, le chef de meute sert en quelque sorte de commandant, distribuant ordres et menaces à ses congénères.<br />
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'''Émissaires'''<br />
 
'''Émissaires'''<br />
 
Parmi les chefs de meutes, les plus intelligents deviennent de puissants magiciens dotés de capacités semblables à la magie du sang: ces "émissaires", comme on les surnomme, n’apparaissent que durant un Enclin.<br />
 
Parmi les chefs de meutes, les plus intelligents deviennent de puissants magiciens dotés de capacités semblables à la magie du sang: ces "émissaires", comme on les surnomme, n’apparaissent que durant un Enclin.<br />
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== Chef de meute ==
 
== Chef de meute ==
'''Rang''': <span style="color:yellow">Élite</span><br />
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'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:yellow;">'''Élite'''</span><br />
 
'''Combat''':
 
'''Combat''':
 
*[[Ralliement]]
 
*[[Ralliement]]
 
*[[Cri de guerre]]
 
*[[Cri de guerre]]
 
 
==Émissaire==
 
==Émissaire==
'''Rang''': <span style="color:yellow">Élite</span><br />
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'''Rang''': <span style="background-color:gray; color:yellow;">'''Élite'''</span><br />
 
'''Combat''':
 
'''Combat''':
 
*[[Drain de vie]], [[Magie de mort]]
 
*[[Drain de vie]], [[Magie de mort]]

Version du novembre 13, 2010 à 11:47

Rencontre:

Rang: Avorton ou Normal

Combat:


Codex:
Il s’agit des engeances les plus répandues sous terre. Trapus et robustes, les genlocks sont particulièrement résistants, même à la magie.
Chef de meutes
Chaque groupe de genlocks comporte généralement un individu dominant. Plus grand, plus fort et plus intelligent que les autres, le chef de meute sert en quelque sorte de commandant, distribuant ordres et menaces à ses congénères.
Émissaires
Parmi les chefs de meutes, les plus intelligents deviennent de puissants magiciens dotés de capacités semblables à la magie du sang: ces "émissaires", comme on les surnomme, n’apparaissent que durant un Enclin.

Chef de meute

Rang: Élite
Combat:

Émissaire

Rang: Élite
Combat:




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