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Alistair est un Garde des ombres et compagnon dans Dragon Age: Origins. Il est une option de romance pour une Garde et permet d'apprendre la spécialisation Templier.

Biographie[]

Cette partie de l'article contient des spoilers pour : Dragon Age: Origins

Alistair est né en 9:10 Dragon, possiblement au village de Golefalois ou ses environs.[1] Alistair fut élevé par le iarl Eamon Guerrin de Golefalois dans la croyance que sa mère était une servante morte en couches. Dans l'enfance, Alistair était un garçon d'écurie.[1] La femme du iarl, iarlesse Isolde, suspectait qu'Alistair était le fils d'Eamon, à cause de l'intérêt particulier qu'il portait pour son bien-être. Même si ses suspicions étaient infondées, Eamon accepta d'envoyer Alistair à la Chantrie lorsqu'elle en fit la demande. En 9:20 Dragon, Alistair fut envoyé au monastère de Bournshire.[1]

En dépit des spéculations de la iarlesse, Alistair était en réalité le fils illégitime du roi Maric et de l'elfe mage Fiona. Afin de protéger l'honneur de sa sœur reine Rowan, le iarl Eamon a accepté, à la suggestion du tiern Loghain Mac Tic, qu'Alistair serait élevé à Golefalois.

Alistair fut entraîné pour devenir templier pendant plusieurs années par la Chantrie. Par ce biais, il développa la majorité de ses compétences martiales. Cependant, une vie de dévotion religieuse n'était pas sa tasse de thé. Lorsque Duncan, Commandeur de l'Ordre de Férelden, mais également ami du roi Maric et de Fiona, le rencontra en 2:29,[1] Alistair n'avait pas encore fait ses vœux et était désespérément malheureux au monastère. Alistair participa à un tournoi en l'honneur de la Garde des ombres dans lequel participaient des templiers aguerris comme ser Eryhn, une femme maniant l'épée et le bouclier avec une grâce inégalable, ser Talrew, vainqueurs de nombreuses victoires contre les Chasinds ou encore ser Kalvin, fine lame de Férelden. En dépit de sa défaite, Alistair attira l'intérêt de Duncan qui sentait en lui une bonté et une loyauté sans égal. Duncan décida alors de le recruter dans la Garde. Cependant, la grande prêtresse n'était pas d'accord avec ce recrutement et s'y opposa fortement. Duncan invoqua le Droit de Conscription, forçant la Chantrie à remettre Alistair à la Garde des ombres.

Selon Alistair, Duncan avait remarqué ô combien il était malheureux et pensait que ses capacités de templiers pourraient s'avérer utiles, non contre les mages, mais contre les engeances. Alistair, qui avait toujours détesté que l'on lui dicte comment vivre, était reconnaissant envers Duncan de l'avoir libéré de la Chantrie ; il s'agit pour la toute première fois que quelqu'un se préoccupait de ce que lui désirait. Les motivations de Duncan, attisées par la pitié ou simplement par intérêt, restent à débattre.

Alistair s'est attaché à la Garde des ombres de Férelden et les Gardes se sont attachés à lui. Alistair estimait qu'ils étaient, au sein de l'Ordre, sur la même longueur d'onde—tout Garde ayant un jour été un paria solitaire avant d'être réuni par la Garde des ombres. Alistair vit dans les Gardes une camaraderie qui encourageait son évolution en tant que Garde des ombres sans pour autant se préoccuper de ses antécédents. Appuyé par la foi de Duncan en sa valeur, Alistair embrassa la cause de la Garde, s'épanouissant au sein de l'Ordre.

En 9:31 Dragon, une enquête royale fut entamée pour déterminer la réelle parentalité d'Alistair. Cependant, elle fut peu concluante.[1]

Implication[]

...

Quêtes[]

Dragon Age: Origins[]

La famille d'Alistair

Dragon Age II[]

Commandements du Qun
Roi Alistair

Dragon Age: Inquisition []

Tractations secrètes
Ici gît l'abîme
Une ombre plane sur Dénérim (table d'état-major)
Négociations délicates (table d'état-major)

Recrutement[]

Alistair devient temporairement un compagnon lors des quêtes Initiation, Sang corrompu et Les traités oubliés, puis définitivement à partir de la quête La tour d'Ishal.

Approbation[]

Le ou la Garde peut augmenter son approbation avec Alistair à travers les dialogues, les choix narratifs ou bien les cadeaux (voir la section ci-dessus). Alistair aime qu'on lui pose des questions sur lui et y répond généralement avec enthousiame. Il utilise souvent l'humour et le sarcasme en tout contexte. Répondre à son humour en gardant le même ton permet d'obtenir des conversations plutôt amusantes. Alistair est quelque peu timide et parle beaucoup de Duncan et de la Garde des ombres. Pour lui, les valeurs de l'Ordre sont importantes et Duncan représente une certaine figure paternelle. L'encourager lorsqu'il parle avec émotion est une excellente manière de gagner son affection.

Lorsque le sujet des conséquences de l'Union est abordé, Alistair approuve les réponses faisant écho à sa propre expérience. Avouer avoir des cauchemars, un plus gros appetit, etc augmente légèrement son approbation. Lorsque le ou la Garde discute de sujets plus personnels, Alistair apprécie les réponses qui mettent en avant la force et l'expérience. Se moquer de lui pour sa tendresse, son inexpérience, minimiser ses émotions ou ouvertement l'insulter est le meilleur moyen pour baisser son approbation.

Présents[]

En dépit d'avoir été éduqué par la Chantrie afin de devenir templier, Alistair a un profond intérêt pour les arcanes et l'occulte, comme sa préférence pour les statues et runes le suggère. Ses cadeaux liés à l'intrigue sont l'amulette réparée de sa mère, trouvable sur le bureau du iarl de Golefalois dans le château et le bouclier appartenant à Duncan, quant-à lui, trouvable dans l'Entrepôt du Quartier marchand de Dénérim.

Nom Localisation Description
Amulette de la mère d'Alistair Bureau du Château de Golefalois - étage principal Cet emblème d'argent qui représente la Flamme d'Andrasté est marbré de fissures. Quelque personne à la patience peu commune l'a méticuleusement reconstitué. (item d'intrigue)
Bouclier de Duncan Ramassé dans l'Entrepôt (Dénérim - Quartier marchand) Ce bouclier qui jadis appartenait à Duncan arbore l'insigne des Gardes des ombres. Il a été découvert dans la cache des Gardes des ombres à Dénérim. (item d'intrigue, devient Bouclier de Duncan)
Calice de l'Union Ramassé à Ostagar (DLC Retour à Ostagar) Du sang d'engeance macule toujours le calice argenté. Dans un frisson, vous vous rappelez le jour où vous avez porté cette coupe à vos lèvres et bu aux mystères qu'elle contenait.
Pierre runique blanche Abomination dans le Quartier des templiers (Tour du Cercle) Une petite pierre blanche et plate gravée d'une rune dorée.
Pierre runique noire Coffre dans le Thaig Aeducan (Tréfonds) Une pierre noire et plate gravée d'une rune argentée luminescente.
Statuette de démon en onyx Tas d'os dans la forêt de Bréciliane - est Une petite statue de démon gravée dans l'onyx.
Statuette de dragon en pierre Coffre au Château de Golefalois - étage supérieur Un petit dragon gravé dans la pierre.
Statuette de guerrier en pierre Dragon dans les Cavernes (Darse) Un petit guerrier humanoïde gravé dans la pierre.
Statuette gravée Caisse à Lothering Une gravure minutieuse d'une femme en robe.

Statistiques Initiales[]

Santé 158
Endurance 145
Défense 56
Attaque 71
Statistiques
Force 20
Dextérité 17
Volonté 16
Magie 12+2
Ruse 11
Constitution 13

Talents[]


Compétences[]


Équipement[]

Galerie[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Dragon Age: The World of Thedas, vol. 2, p. 79
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