Rencontre:
- Terres sauvages de Korcari
- Tour d'Ishal
- Lothering
- Prairie abandonnée (Camp des réfugiés) lors de la quête Asile à tout prix
Rang: Normal
Combat:
- Rage de Berserker
- Coup de bouclier
- Boule de feu
Codex:
Plus grands que les genlocks, leurs cousins, les hurlocks font à peu près la taille d’un humain, mais ces troupes de choc des engeances sont dotées d’une force et d’une constitution considérables: un seul hurlock peut souvent tenir en respect plusieurs adversaires simultanément. Ils s’ornent parfois de tatouages grossièrement encrés qui recensent leurs victimes et leurs actes, même si l’on ne sait trop s’ils obéissent à une signalétique précise.
Chefs de meute
Les chefs de meutes hurlocks sont plus intelligents et rompus au combat. Ils font souvent office de commandants, voire de généraux.
Émissaires
Des émissaires hurlocks ont également été aperçus durant un Enclin. Ces engeances sont à notre connaissance les seules capables d’employer le langage des humains et la magie.
Chef de meute hurlock[]
Rang: Élite
Combat:
- Cri de guerre
- Ralliement
- Bris d'armure
Émissaire hurlock[]
Rang: Élite ou Capitaine
Combat:
- Foudre, Foudre conductrice
- Boule de feu
- Faiblesse
- Drain de vie, Magie de mort, Fatalité