FANDOM


Guía en construcción


¿Por qué copiar a mano cuando puedes Copiar y Pegar? Se acabó esa tediosa tarea, Ctrl+C y Ctrl+V son tus nuevos mejores amigos.

Bueno, voy a hacer este tutorial para ahorrarle un preciado tiempo a futuros editores que desconozcan este maravilloso método. Esto se puede hacer en los tres juegos mediante diferentes herramientas que mencionaré más adelante. Mencionar también que hay diversos métodos para extraer texto del juego pero voy a explicar los que yo uso.

Lo esencial

Talktables: Estos son los archivos (.tlk) que vamos a necesitar para extraer el texto ya que lo contienen en su interior. Usualmente encontraremos dos archivos para cada campaña: el core y el module.
Cada uno tiene una ubicación y contenido diferente por lo que recomiendo buscar en ambos archivos el texto que intentamos sacar.
Cada talktable tiene una versión para los textos que cambian al usar un personaje femenino que se distingue por el "_f" al final del nombre.
En caso de haber varios .tlk en diferentes idiomas, los acabados en "_es-es" son los que están en español.

Herramientas:

  • DAOTLKEdit: La herramienta que usaremos para leer los .tlk de DA:O y DAII. Se descarga aquí
  • pyGFF: Esta herramienta ofrece muchas funcionalidades pero la que nos importa ahora es que es capaz de convertir archivos .tlk 0.5 (los usados por DAII) a .tlk 0.2 (usados por DA:O) y de esta manera poder leerlos con DAOTLKEdit. Se descarga aquí
  • DAITools: Esta herramienta enfocada al modding de DA:I también ofrece numerosas funcionalidades, incluida la que ahora nos importa, explorar las talktables del juego. Se descarga aquí

Dragon Age: Origins

(Añadir imágenes)

Una vez tengamos DAOTLKEdit y el propio juego instalado podemos empezar:

1. Abrimos DAOTLKEdit
2. Abrimos (Ctrl+O) y buscamos un archivo tlk. Los encontraremos en la carpeta de Dragon Age: Origins (esto depende de tu versión del juego y de porque medio lo has adquirido).
3.Una vez abierto el .tlk con el programa solo tenemos que buscar el texto que queremos copiar, podemos hacer esto de dos maneras:
  • Con el buscador ubicado en la esquina inferior derecha. Tendremos que localizar el texto entre todos los que contengas las palabras introducidas en el buscador.
  • Con el cuadro combinado de la esquina superior derecha en la que podemos seleccionar la categoría según el tipo de archivo: datos del juego (G2DA), objetos (UTI), criaturas (UTP), objetos del entorno (UTP), zonas (ARE) y conversaciones (DLG); o con las categorías manuales, por defecto la herramienta viene con algunas categorias utiles como Códice y Misiones pero también puedes añadir las tuyas propias.

Dragon Age II

(Añadir imágenes)

Dragon Age II usa una versión mejorada del motor de DA:O por lo que el método es muy similar pero hay que hacer unos cuantos cambios. El problema está en que DAII usa talktables de versión 0.5 y DAOTLKEdit solo maneja la versión 0.2 pero esto lo solucionaremos con pyGFF:

1. En la carpeta donde hemos instalado pyGFF veremos varios programas, el que vamos a usar es "editor.exe" así que lo iniciamos.
2. Abrimos (Ctrl+O) y buscamos un archivo tlk. Los encontraremos en la carpeta de Dragon Age II.
3. Una vez abierto el .tlk que queremos convertir con el programa hay que convertirlo a 0.2, para ello en las opciones de la parte superior de la ventana seleccionamos "Tools" y ahí seleccionamos "TLK V0.5 -> V.02 Downgrader", esto hará que comienza la conversión.
4. Al acabar la conversión guardamos como (Ctrl+Alt+S) en el lugar de nuestra elección.
5. Ahora solo queda abrir el .tlk convertido con DAOTLKEdit siguiendo los pasos mencionados anteriormente. (Ten en cuenta que solo podrás usar el buscador y no el cuadro combinado ya que este solo tiene categorías de DA:O)

Dragon Age: Inquisition

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.