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Tipo:
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Arquería (Árbol de disparos rápidos)
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Alcance:
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Personal
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Mantenimiento:
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35
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Cansancio:
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5%
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Requiere:
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12 Destreza
Entrenamiento de combate | ||
Descripción:
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La velocidad se impone a la potencia cuando este modo esta activo. El arquero dispara más rápidamente, pero sin posibilidad de asestar impactos críticos. Maestro del arco aumenta aun más la cadencia de disparo.
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Tiro rápido es un talento de pícaro y guerrero del árbol de disparos rápidos en Dragon Age: Origins.
Información
- La velocidad prevalece sobre el poder mientras este modo está activo, el arquero dispara más rápidamente, reduciendo la animación por objetivo (5*[Des-10])/100s(max:-2.0s) pero sin ninguna posibilidad de infligir golpes críticos regulares. Maestro del arco reduce la animación de apuntado por otro -1.0s (este bono adicional puede permitir Disparo rápido llegar un -3.0s de reducción de apuntado de la longitud de animación).
- Tiempo de conjuración: 2s.
Notas
- Esta habilidad mantenida utiliza vigor.
- La velocidad objetivo sólo puede ser reducida a 0. La mayoría de los elementos con la propiedad Tiro rápido reducen el tiempo objetivo 0.3s. Para arcos y arcos cortos (objetivo momento de 0,3s y 0,2s, respectivamente), por lo tanto Tiro rápido es inútil si uno de esos artículos está equipado.
- Tiro rápido, Apuntar y Fuego defensivo son habilidades las cuales no pueden ser usadas al mismo tiempo, es decir, si se usa Tiro rápido estando activado Apuntar o Fuego defensivo, este ultimo se desactivara para dar paso a la ultima seleccionada.
- [Sigilo (Origins)|Sigilo], Pinpoint Strike y Muerte Hex puede forzar un golpe crítico incluso si Tiro rápido está activado. Convertirá los ataques regulares en críticos y los fallos en ataques regulares. Básicamente, entre menor sea su porcentaje de probabilidad de crítico a distancia mayor sera la probabilidad de hacer críticos.
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Ver ademas
- Mecánica de habilidades