- Para más información sobre los talentos en Dragon Age II, consulta Talentos de guerrero (Dragon Age II).
Los Talentos de guerrero solo están disponibles para la clase Guerrero en Dragon Age: Origins.
Árbol de poderoso[]
| Pasivo Requiere: 10 Fuerza |
Gracias al entrenamiento y la constancia, el guerrero ha ganado más Salud y ha reducido el valor de cansancio por utilizar aptitudes cuando lleva una armadura. |
| Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 35 Cansancio: 2% Tiempo de recarga: 15s Requiere: Nivel 4 Requiere: 14 Fuerza |
El guerrero adopta una posición de desafió que aumenta la hostilidad de los enemigos con dada ataque cuerpo a cuerpo, apartándolos de otros aliados mientras este modo este activo. |
| Pasivo Requiere: Nivel 8 Requiere:20 Fuerza |
El coraje inquebrantable del guerrero le confiere bonificaciones a daño y resistencia física y mental así como a probabilidad de critico, que aumenta proporcionalmente al numero de enemigos por encima de dos contra los que se este enfrentando el guerrero. |
| Pasivo Requiere: Nivel 12 Requiere: 25 Fuerza |
Cada vez que el guerrero abate a un enemigo, el final del combate parece mas próximo, lo cual le restablece una parte de su vigor. |
Árbol de golpear con precisión[]
| Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 40 Cansancio: 5% Tiempo de recarga: 15s Requiere: 10 Destreza |
El guerrero intenta hacer que cada taque cuente, sacrificando la velocidad de ataque a cambio de una bonificación a ataque y una probabilidad mayor de infligir críticos mientas este activo esté modo. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 40 Tiempo de recarga: 20s Requiere: Nivel 4 Requiere: 14 Fuerza |
Un grito burlón llama la atención de los enemigos cercanos lo cual aumenta su hostilidad contra el guerrero, apariencia aterradora aumenta este efecto. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 10 Tiempo de recarga: 10s Requiere: Nivel 8 Requiere: 18 Destreza |
Una posición relajada hace que el guerrero parezca menos amenazador y reduce la hostilidad de los enemigos cercanos, que pueden dirigirse contra otros objetivos en vez de contra él. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 60 Tiempo de recarga: 30s Requiere: Nivel 12 Requiere: 22 Fuerza |
El guerrero se concentra en la precisión lo que le proporciona una enorme bonificación al ataque durante poco tiempo. |
Árbol de segundo viento[]
Los siguientes sólo están disponibles en Dragon Age: Origins - El Despertar.
| Activado Alcance: Personal Activación: 0 Tiempo de recarga: 120s Requiere: Nivel 20 Requiere: 34 Fuerza |
Muchos años de entrenamiento dan acceso a grandes reservas de energía que reponen al instante casi todo el vigor del guerrero. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 60 Tiempo de recarga: 45s Requiere: Nivel 22 Requiere: 41 Fuerza |
El guerrero asesta un fuerte golpe dirigido a terminar con la oposición más débil. Un ataque certero suele matar a un enemigo de indice normal o menor, inflige un impacto critico doble a un objetivo de élite o inflige un impacto critico normal a un jefe. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 80 Tiempo de recarga: 60s Requiere: Nivel 25 Requiere: 45 Fuerza |
Una puya malintencionada atrae la ira de todos los enemigos que haya cerca, lo que los aparta de sus objetivos y los dirige contra el guerrero. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 100 Tiempo de recarga: 60s Requiere: Nivel 27 Requiere: 54 Fuerza |
El guerrero traza un giro mortal que mata automáticamente a los enemigos de indice inferior o menor y asesta un impacto critico a cualquier objetivo de élite, aunque hace daño normal contra los jefes. |
Árbol de Poder de la sangre[]
Este árbol de talentos sólo está disponible a través del contenido descargable Castillo de los guardas.
| Sostenido Alcance: Personal Activación: 40 |
La propia sangre contaminada del guerrero es derramada en sacrificio para incrementar la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la probabilidad de impacto critico. Sin embargo, el guerrero sufrirá más daño y su Salud se reducirá progresivamente mientras ese modo esté activo. |
| Activado Alcance: Personal Activación: 35 Tiempo de recarga: 10s |
El guerrero derrama sangre contaminada para repeler a los enemigos cercanos, que pueden aguantar superando una prueba de resistencia física. Sin embargo, el derramamiento de sangre provoca una merma de la Salud personal. |
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