- Para talentos en Dragon Age II, ver Talentos de arquería (Dragon Age II).
La Arquería son talentos en Dragon Age: Origins que permiten al personaje convertirse en un arquero con acceso a una serie de ataques mortales.
Árbol de arquero cuerpo a cuerpo[]
Arquero cuerpo a cuerpo |
Pasivo Requiere: 12 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate |
La experiencia en el combate cerrado le ha enseñado al arquero a disparar sin parar, incluso cuando lo estén atacando. |
Apuntar |
Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 35 Cansancio: 5% Tiempo de recarga: 0.5s Requiere: 16 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate mejorado |
Mientras esta en este modo, el arquero realiza cada disparo con sumo cuidado para lograr el efecto máximo. Esto disminuye la cadencia de disparo, pero confiere bonificaciones a ataque, daño, Penetración de armadura y probabilidad de critico. Maestro del arco aumenta todavía más estas bonificaciones. |
Fuego defensivo |
Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 40 Cansancio: 5% Tiempo de recarga: 15s Requiere: 22 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate experto |
Mientras esta activo, el arquero cambia la posición y recibe una bonificación a defensa, pero baja la candencia de disparo. Con el talento Maestro del arco, aumenta la bonificación a defensa. |
Maestro del arco |
Pasivo Requiere: 28 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate maestro |
Los maestros del arco, que resulta mortales tanto con arcos como con ballestas, reciben mas beneficios al usar Apuntar, Fuego defensivo, Tiro cercenador, Tiro critico, Flecha asesina, Tiro rápido y Tiro demoledor. Este talento elimina también la penalización a la velocidad de ataque cuando se llevan una armadura pesada, aunque no la de la armadura inmensa. |
Árbol de disparos fijos[]
Tiro de anclaje |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 15 Tiempo de recarga: 15s Requiere: 12 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate |
Un disparo en las piernas del objetivo intenta incapacitar al enemigo e inmovilizarlo donde esté a menos que pase una prueba de resistencia física, en cuyo caso solo ralentizara su velocidad de movimiento. |
Tiro cercenador |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 25 Tiempo de recarga: 10s Requiere: 16 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate mejorado |
Si impacta un disparo cuidadosamente apuntado, entorpece la capacidad de luchar del objetivo al reducir su ataque y defensa, aunque el disparo solo inflige el daño normal. El talento Maestro del arco añade una bonificación a ataque cuando se dispara el Tiro cercenador. |
Tiro critico |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 40 Tiempo de recarga: 10s Requiere: 21 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate experto |
Al encontrar un resquicio en las defensas del objetivo, el arquero suelta una flecha que, de estar bien apuntada, consigue automáticamente un impacto critico y confiere una bonificación a Penetración de armadura. El talento Maestro del arco aumenta esta bonificación. |
Flecha asesina |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 80 Tiempo de recarga: 60s Requiere: 30 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate maestro |
La puntería del arquero produce un impacto critico automático si el disparo encuentra a su objetivo, aunque es posible que los objetivos de nivel alto sean capaces de ignorar este efecto. El arquero sufre una reducción en la regeneración de vigor durante un rato. Maestro del arco añade un ataque adicional de bonificación. |
Árbol de disparos rápidos[]
Tiro rápido |
Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 35 Cansancio: 5% Tiempo de recarga: 0.5s Requiere: 12 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate |
La velocidad se impone a la potencia cuando este modo esta activo. El arquero dispara más rápidamente, pero sin posibilidad de asestar impactos críticos. Maestro del arco aumenta aun más la cadencia de disparo. |
Tiro demoledor |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 25 Tiempo de recarga: 15s Requiere: 16 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate mejorado |
El arquero dispara un tiro dirigido a abrir un punto débil en la armadura del objetivo. El disparo inflige un daño normal pero, si impacta impone una penalización a armadura. Maestro del arco aumenta la penalización a armadura del objetivo. |
Fuego de contención |
Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 60 Cansancio: 5% Tiempo de recarga: 10s Requiere: 24 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate experto |
Cuando el arquero activa este modo, sus flechas obstaculizan a sus enemigos. Cada flecha inflige daño normal, pero ademas suma una penalización al ataque. Esta penalización se puede aplicar múltiples veces. |
Fragmentación |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 50 Tiempo de recarga: 40s Requiere: 27 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate maestro |
El arquero dispara una sola flecha, que impacta automáticamente, aturde al objetivo y le inflige un daño normal. Luego, la flecha se fragmenta e impacta en todos los enemigos que haya cerca con el mismo efecto. |
Árbol de precisión[]
Los siguientes sólo están disponibles en Dragon Age: Origins - El Despertar.
Puntería |
Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 60 Cansancio: 0% Tiempo de recarga: 10s Requiere: Nivel 20 Requiere: 34 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate |
Mientras este modo esta activo, para la mente del arquero solo existe la trayectoria del siguiente disparo, lo cual le da bonificaciones al ataque, el daño, la probabilidad de critico a distancia y el daño que haga este, todo en función del atributo de Destreza del arquero. |
Tempo de flecha |
Sostenido Alcance: Personal Mantenimiento: 40 Cansancio: 10% Tiempo de recarga: 10s Requiere: 38 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate mejorado |
Concentración intensa ralentiza la percepción del tiempo del arquero, y reduce de manera eficaz la velocidad de movimiento de los enemigos que se acerca, siempre y cuando este modo este activo, excepto en el caso de que estos tengan un indice de élite o mayor. Esta concentración tan profunda consume vigor constantemente. |
Disparo explosivo |
Activado Alcance: Muy largo Activación: 60 Tiempo de recarga: 60s Requiere: 44 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate experto |
El arquero lanza una flecha especial que consigue un impacto critico triple y automático en el enemigo objetivo. Después, se rompe e inflige la mitad del efecto dañino en los pobres desgraciados que estén cerca. Es posible que se de fuego amigo. |
Lluvia de flechas |
Activado Alcance: Medio Activación: 80 Tiempo de recarga: 60s Requiere: 52 Destreza Requiere: Entrenamiento de combate maestro |
El arco apunta hacia el cielo y dispara diversos proyectiles que caen sobre la zona señalada después de un tiempo. Es posible que se de fuego amigo. |
Ver ademas[]
- Archería: Un enfoque eficaz
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