Dragon Age Wiki
Advertisement

Para consultar el listado de misiones ver Misiones: Inquisition

Para ver el listado de operaciones de la Mesa de guerra ver listado de operaciones

Ojos crueles, corazones crueles es una misión principal de Dragon Age: Inquisition.

Se ha visto amenazado el destino de la emperatriz Celene y, por tanto, el de toda Orlais. La Inquisición debe intervenir.

Activación

Obtenemos la misión al hablar con Josephine durante De las cenizas y completando después la operación de exploración de la zona de Orlais que se nos activa. Son necesarios 30 puntos de poder y el nivel recomendado es entre el 12 y el 15.

Nota: Debemos tener el inventario lo más vacío posible en el momento de empezar la misión. Con un inventario de 60 elementos tendremos que dejar bastantes sin recoger. Si nuestro inventario es de 75 espacios iremos más holgados.

Desarrollo

Inquisition - Quest - Wicked Eyes and Wicked Hearts - Court Disapproval

Si Celene muere y Gaspard es acusado de traición, Corifeus podrá caer sobre Orlais.

Nota: Si Sera nos acompaña a la misión tendremos disponible una misión adicional, Escondites de Jenny la Roja, y una presentación especial cuando entremos en el salón de baile. Si nos acampaña Cole ni siquiera será presentado.

Al llegar al Palacio de Invierno nos recibe el Gran Duque Gaspard de Chalons en el exterior. Gaspard nos explica que cree que la embajadora elfa Briala está tramando algo.

Vemos el nivel de aprobación de la corte en pantalla. Si el nivel llega a 0 se acabará la misión. Existe un logro que es conseguir una aprobación de 100 durante cualquier momento de la misión. Los mago y personajes no humanos empiezan con 30 puntos, 25 en el caso de los qunari, y cualquier humano que no sea mago empieza en 45.

Entra en el Palacio de Invierno

En cuanto podamos nos dirigimos hacia la noble que hay cerca de nosotros marcada en el mapa para activar la mini misión secundaria El anillo de Montbelliard. Hablamos con ella y una vez hecho localizamos el anillo con la función de búsqueda en una de las fuentes con cabeza de león que veremos en los muros. Si se lo devolvemos a la noble conseguiremos DAIApproval Aprobación de la corte 5, además de 128 XP y 80 influencia por completar las misión.

Después podemos acercarnos a la puerta principal por las escaleras de la izquierda o la derecha. Al llegar a la puerta veremos que a izquierda y derecha hay más terreno que explorar.

  • Si vamos hacia la izquierda nos encontraremos con el almacén en la planta inferior, y subiendo las escaleras se nos activará la mini misión secundaria Todas las paredes tienen oídos que nos introducirá al sistema de fisgoneo con el que podremos aumentar posteriormente la aprobación de la corte. En esa misma segunda planta podremos encontrar la llave del almacén en en pasillo que hay junto a las ventanas.
Bajamos hasta el almacén y nos apoderamos de los documentos comerciales secretos para iniciar la misión secundaria La gran cacería de chantajes y localizamos también la primera moneda de capricho que activa la misión secundaria Tirar dinero.
  • Si vamos hacia la derecha veremos en la planta baja otro almacén y se activará la mini misión secundaria Abrir el almacén del este. Para abrirlo debemos subir por las escaleras a la segunda planta y recoger una estatuilla de halla que hay junto a un banco de piedra, lo que activará la misión secundaria Un rebaño de hallas de piedra. En el pasillo que hay junto a las ventanas en esta misma planta habrá un baúl que podremos saquear.
Si bajamos y abrimos el almacén del este conseguiremos 128 XP y 80 de influencia, además de los objetos que podremos saquear de dos baules.
Nota: En total hay 11 estatuas de halla, que no serán suficientes para abrir todas la puertas con este tipo de cerradura. Una la necesitaremos para la misión principal, así que nos sobrarán 10 para poder abrir otras puertas.

Nos dirigimos ahora a la puerta principal y al abrirla tendremos una conversación con Josephine.

Entra en la sala de baile

A izquierda y derecha no habrá nada interesante, así que podemos subir las escaleras directamente para llegar a la siguiente planta. Aquí, antes de hablar con Gaspard, nos dirigimos a la derecha y encontraremos dos lugares de fisgoneo, en el lado contrario de la sala en el que está Cullen. Una vez los hemos utilizado podemos acercarnos a hablar con Gaspard o abrir la puerta para pasar a la siguiente sala.

Nota: Si al fisgonear no se actualiza la información de La gran cacería de chantajes, esperamos hasta que el círculo de fisgoneo reaparezca y repetimos la operación. Normalmente oiremos algo interesante en los tres primeros intentos. Esto se aplica a cualquier localización de fisgoneo.

Acércate a Celene

Gaspard, el inquisidor, los consejeros y nuestros acompañantes serán anunciados en la corte. Si queremos escuchar todas las presentaciones, debemos quedarnos quietos sin llegar hasta Celene hasta haber acabado. Nos acercamos después a la emperatriz y tendremos unas palabras con ella, conociendo también a Florianne de Chalons:

  • Es un honor - DAIApproval Aprobación de la corte 10 (Elfo, enano, y qunari no producen cambios con esta opción. Los magos, sean de la raza que sean, tampoco reciben cambios a no ser que Vivienne esté con nosotros.)
  • Puede que el tiempo empeore - DAIApproval Aprobación de la corte 5
  • Aquí hay un asesino - DAIApproval Aprobación de la corte -15

El segundo diálogo no produce cambios en la aprobación.

Leliana nos pedirá que vayamos a hablar con ella.

Habla con Leliana

Nota: A partir de ahora, se debe comprobar el artículo de cada misión secundaria para localizar los objetos necesarios. Aquí solo se mencionarán algunos.

Estaremos en la sala con los consejeros y nuestro grupo. Si la elegimos para la misión, Sera estará en el noreste de la sala, y si le preguntamos si hay consejor de sus "amigos" se activará la misión secundaria Escondites de Jenny la Roja. Unos metros más adelante podremos leer el Compendio del teatro orlesiano que hay sobre un banco para ganar 150 PX.

Vamos hacia el vestíbulo y hablaremos con Leliana. Nos comenta que la emperatriz tiene una "consejera de lo oculto" que la cautivó a ella y a miembros clave de la corte de una forma casi mágica, y el inquisidor comenta que Gaspard sospecha de la embajadora Briala.

Todas las pistas apuntan al ala de invitados, así que deberemos acceder a ella para continuar la misión y encontrar tres objetos:

  • Un sello cilíndrico en el salón de los héroes.
  • Un documento de negociaciones en la habitación de la segunda planta del jardín de invitados.
  • Una carta en la Gran Biblioteca.

El orden en que obtengamos los objetos no importa, pero al recoger el tercero tendremos un tiempo limitado para volver al baile.

Escuchar atentamente

La puerta que conduce a la Gran biblioteca desde el vestíbulo está cerrada desde el otro lado, así que necesitamos buscar una ruta alternativa. Entramos en el salón de los héroes por la puerta que tenemos a la izquierda y que se acaba de abrir y fisgoneamos la conversación de los dos sirvientes elfos del suroeste de la sala que hablarán sobre un paquete que se ha entregado en una habitación saliendo del jardín.

Pasamos a la siguiente sala por la puerta del este, y entramos a la sala de la derecha para preguntar al duque Germain si Gaspard es su sobrino y conseguir DAIApproval Aprobación de la corte 5. Frente a una estatua veremos otro libro sobre el teatro orlesiano.

Encontraremos un vasallo del concilio de heraldos paseándose por la zona anterior. Si hablamos con él y le decimos que Philippe es un capullo obtendremos DAIApproval Aprobación de la corte 15. Con la otra opción obtendríamos DAIApproval Aprobación de la corte -10

Salimos por la puerta que hay frente a la habitación en la que está el duque Germain y llegaremos al jardín de invitados, donde se nos acercarán tres emisarias de la emperatriz y nos darán un mensaje.

Las monedas de capricho que tengamos pueden ser lanzadas a la fuente del jardín de invitados para obtener DAIApproval Aprobación de la corte 1 por cada una de ellas, y si conseguimos las 15 y las depositamos en la fuentes se nos dará 200 de influencia.

La puerta al jardín inferior está aquí, pero requiere tres estatuillas de halla, así que en este momento no podremos acceder y a la izquierda de esta puerta podemos fisgonear dos veces y después hablar con un noble sin nombre de la zona y conseguir apoyo para la Inquisición eligiendo una de las dos opciones que se nos dan (100 influencia, 1 poder).

Nota: Se nos mostrará la animación como si hubiésemos adquirido un agente, pero al llegar a Feudo Celestial no lo veremos.

Trepamos por la celosía que tenemos a la izquierda de la fuente para llegar al nivel superior. Estaremos en uno de los espacios externos del palacio y se nos informará que la aprobación de la corte irá bajando mientras estemos aquí.

Casi enfrente tendremos la puerta de la Gran biblioteca, a la izquierda, al fondo, una puerta para la cual necesitaremos una estatuilla de halla y a la derecha un pasillo donde encontraremos la estatuilla que nos hace falta.

Nos dirigimos al pasillo para recoger la estatuilla, después vamos hasta la habitación cerrada para saquear un baúl y hacernos con el documento de las negociaciones que forma parte de esta misión.

La consejera de lo oculto

Entramos a la Gran biblioteca y vamos hasta las estanterías del fondo a la izquierda. Utilizando la función de búsqueda podremos activar un libro que moverá la estantería que tenemos a la derecha dejando paso a una habitación donde está la carta necesaria para avanzar en la misión y un baúl que podremos saquear. Antes de salir de esta habitación encendemos el fuego del velo y con la antorcha en la mano volvemos a la sala anterior para ir encendiendo las urnas en el siguiente orden:

1. Etienne I

2. Reville

3. Etienne II

4. Judicael I

5. Judicael II

6. Florian

Se nos abrirá una trampilla en el suelo y podremos saquear varios cofres.

Investiga a los agentes de Briala

Ahora podemos decidir si seguir investigando el resto de la biblioteca o dejarlo para más tarde, porque de todas formas algunos objetos solo aparecerán cuando la misión esté más avanzada.

Subimos a la habitación en la que está la trampilla, abrimos una de las dos puertas que dan directamente a la biblioteca y podemos registar la zona o salir directamente por la parte contraria a la que hemos entrando abriendo las puertas que dana cceso al vestíbulo para facilitarnos después la entrada a la biblioteca cuando sea necesario.

Volvemos al salón de los héroes y recorremos la sala a través de la que accedimos al jardín de invitados hasta el final, yendo después a la izquierda y saliendo al balcón por la puerta que nos marca la señal (si tenemos la misión principal seleccionada).

Allí encontraremos el último objeto que necesitamos para avanzar en la misión, un sello cilíndrico. En cuanto lo tengamos en nuestro poder conseguiremos 128 XP y 80 de influencia.

Vuelve a la sala de baile

Sonarán unas campanadas que nos indican que es hora de volver al baile. Esperaremos a que suenen una segunda vez para mejorar la aprobación de la corte:

  • Entrar al sonar las campanas una vez - Sin cambios en la aprobación
  • Entrar al sonar las campanas dos veces - DAIApproval Aprobación de la corte 10
  • Entrar al sonar las campanas tres veces - DAIApproval Aprobación de la corte -20

Cuando entramos al baile nos encontramos con la consejera de lo oculto de Celene, Morrigan. Nos explica que ha matado a un agente de Tevinter y nos da la llave que tenía el venatori.

Entra en las dependencias de los sirvientes

Al ir a entrar a las dependencias de los sirvientes, y si lo hemos ido completando todo, debemos tener:

  • 13 de 30 secretos
  • 3 de 15 monedas
  • 2 de 11 estatuillas de halla
  • 1 de 3 escondites de Jenny la Roja

Explora las dependencias de los sirvientes

Nada más entrar a la zona debemos equipar a nuestro grupo con armas y armaduras, porque en esta zona, además de bajarnos la aprobación de la corte, nos harán luchar.

Al completar esta zona y volver al baile podremos conseguir avanzar en alguna de estas misiones secundarias de recolección de monedas, hallas y los escondites de Sera. Para ver más detalles se deben comprobar sus respectivos artículos. También se nos activarán nuevos secretos.

Nota: La lucha con el enemigo final de la misión principal se puede evitar si tenemos una aprobación de la corte de como mínimo 85. Saliendo de esta zona con 50 o más nos garantiza que podremos conseguir hasta 100. En caso de tener la ventaja Conocimientos nobiliarios podemos llegar a 100 incluso teniendo 40.

Cuando acabemos de registrar la cocina y las dos habitaciones adyacentes salimos al jardín.

Explora los grandes apartamentos

Saltamos abajo hacia el cuerpo que se ve en el suelo y vemos que es un emisario del concilio de heraldos y reconocemos un arma de la familia Chalons.

Encuentra al Arlequín

Se nos acercará por la izquierda un grupo de venatori. Los apartamentos están cerca pero las entradas, que están al norte y sur, están custodiadas por un grupo de venatori cada una, además de haber dos grupos más dentro de los apartamentos.

Nos dirigimos al norte y nos enfrentamos a un grupo de enemigos. Cuando acabemos con ellos veremos al este una puerta para acceder a los grandes apartamentos.

A un lado tendremos una habitación con camas y a otro la cocina, con un depósito de sumnistros. Saqueamos lo que podamos y pasamos a la pequeña sala que hay frente a la puerta por la que hemos entrado a los apartamentos, para acabar accediendo a una sala mucho mayor con tres enemigos.

Esta sala tiene tres salidas: una es por la que acabamos de entrar; otra da a una pequeña sala por la que podemos salir al jardín otra vez; la última conduce a otra sala grande con dos enemigos más y una escalera por la que accedemos al nivel superior.

Después de registrar estas salas subimos al nivel superior. A la izquierda habrá una habitación con tres enemigos y una puerta de halla que da a la cámara de la emperatriz y necesitaremos tres estatuillas de halla para abrirla.

Siguiendo el pasillo llegaremos a una sala en forma de L que nos conduce a otra que estará plagada de enemigos, concretamente cuatro fanáticos venatori, un tirador venatori y el arlequín, el enemigo al que buscábamos.

Al acabar con ellos aparece la embajadora Briala, que como todos hasta el momento nos ofrece su ayuda a cambio de apoyarla.

El arlequín nos proporcionará la Rebanadora de la medialuna (daga de doble hoja).

Regresa a la sala de baile para hacer frente a Gaspard

A partir de aquí debemos volver al baile, aunque si nos sobra tiempo podemos explorar la zona para conseguir más objetos. El camino más directo sería salir por el balcón por el que se ha ido Briala.

Al salir de las dependencias de los sirvientes, y si lo hemos ido completando todo, debemos tener:

  • 13 de 30 secretos
  • 6 de 15 monedas
  • 6 de 11 estatuillas de halla
  • 2 de 3 escondites de Jenny la Roja


Vamos hacia el sur y entramos al salón de héroes por la puerta que se nos marca en el mapa.

Al entrar estarán sonando las campanas. Volvemos a esperar hasta que suenen por segunda vez y así ganar la aprobación de la corte.

Cuando entremos nos recibe Florianne de Chalons. Cualquier opción de conversación que no conste en este listado no producirá cambios en la aprobación.

Venid, bailad conmigo. Los espías no podrán oírnos en la pista.

  • ¿Dos mujeres bailando? (solo inquisidora) DAIApproval Aprobación de la corte -10
  • Bailemos. DAIApproval Aprobación de la corte 10
  • Que nos oigan. DAIApproval Aprobación de la corte -15

¿Qué sabéis acerca de nuestra guerra civil?

  • (Conocimientos nobiliarios) La de Orlais afecta a Thedas. DAIApproval Aprobación de la corte 5
  • Sé lo necesario. DAIApproval Aprobación de la corte -10

La seguridad del imperio esta en juego. Ni vos ni yo queremos que caiga.

  • Estoy de acuerdo./Por eso estoy aquí. DAIApproval Aprobación de la corte -10
  • ¿Ni vos ni yo lo queremos? DAIApproval Aprobación de la corte 10

Suscitáis la curiosidad de muchos, Inquisidor ... y la preocupación de otros.

  • He venido a ayudar./No es problema mío. DAIApproval Aprobación de la corte -10
  • ¿Y qué os suscito a vos? DAIApproval Aprobación de la corte 5

¿Sabéis siquiera quién es amigo o enemigo, o en quién de la corte podéis confiar?

  • Confío en Celene/Gaspard/Briala. DAIApproval Aprobación de la corte -10
  • (Conocimiento de los bajos fondos) No confío en nadie./Confío en la Inquisición./¿En quién confiáis? DAIApproval Aprobación de la corte 5

Seguro que no habéis dejador de advertir que, esta noche, ciertos grupos están involucrados en peligrosas maquinaciones.

  • Cualquier opción: con aprobación de la corte de 50 o menos DAIApproval Aprobación de la corte -15, en caso contrario DAIApproval Aprobación de la corte 5(en pantalla se ve 5, pero se añade 10)

Florianne acaba sugiriendo que investiguemos el ala real. Después hablamos con los consejeros, que nos dirán que para conseguir la estabilidad en Orlais no es necesario ayudar a Celene, lo que nos permite conducir esta misión hacia distintos finales.

Encuentra material en el ala real para poder hacerle chantaje a Gaspard y Briala

Si tenemos la ventaja Conocimientos nobiliarios, podemos hablar con la viuda (concilio) en la gran sala de baile y preguntarle si quiere bailar para desbloquear una operación de la mesa de guerra, Bailar con la viuda: La Alemanda, y conseguir DAIApproval Aprobación de la corte 5.

Si entramos anteriormente en la cámara de la emperatriz y tenemos el medallón élfico, ahora es el momento en que debemos utilizarlo hablando con las damas de compañía de Celene y Briala para tener la posibilidad al finalizar la misión de reconciliarlas.

También podemos hablar con Gaspard y Briala para hacer que se enfrenten mostrando las evidencias que tenemos contra cada uno de ellos.

Advertisement